Останній час став дійсно знаковим для такої горорної франшизи як “Silent Hill”. Було анонсовано римейк другої частини, ще одну абсолютно нову гру в серії та кілька спінофів, один з яких, чесно кажучи, виявився ще тим л̶а̶й̶н̶о̶м̶ розчаруванням. Але я хочу поговорити саме про римейк.
Над переробленою версією “Silent Hill 2” працює студія Bloober Team, відома такими іграми як “Observer”, “Blair Witch”, “The Medium” та оригіналом й римейком “Layers of Fear” (у якому на релізі була до речі доступна повна українська текстова локалізація).
Як можна зрозуміти, польська студія має досить великий досвід у створенні горорів, і я сподіваюся, що вона вдихне нове життя у, не побоюсь цих слів, справжню класику 2001 року випуску. Якою ж була ця сама класика та як вона грається зараз — дізнаєтеся в цьому немаленькому, проте насиченому цікавими моментами та приколами, відео!
Проте давайте я спочатку трішки розповім вам про саму гру. “Silent Hill 2” – це survival horror та action-adventure, розроблений японською командою Team Silent і виданий Konami на PS2, XBOX та ПК у 2001 році.
Є непрямим, але продовженням першої частини, яка виходила ще на оригінальну PlayStation у 1999-му році.
Гра розповідає історію Джеймса Сандерленда, котрий отримує від своєї загиблої дружини листа з проханням приїхати до таємничого курортного містечка Сайлент Гілл, у якому він стикається з по-справжньому страшними речами. Що ж до ігроладу, то він полягає у вирішенні загадок, пошуку необхідних предметів, дослідженні локацій, ну і протистоянні головного героя з кровожерливими та досить стрьомними монстрами.
Основною фішкою серії “Silent Hill”, а особливо цієї самої другої частини — є гнітуча та напружена атмосфера, яка лякає вас не гірше за скрімери. Ну і разом з цим тут наявний дуже якісно написаний сюжет, що детально розкриває героїв гри та всіх їхніх внутрішніх демонів. Це вам не Resident Evil’и з їхніми Т-вірусами, Тиранами та зомбаками, це щось більш незвичне та містичне.
Особисто для мене робота над цим оглядом, цією розповіддю була довгою та в дечому експерементальною, бо над нею я почав працювати ще влітку 2023 року. Можливо це через мою не дуже велику любов до горорів, але саме серія ігор “Silent Hill” розворушила всередині мене якусь приязнь до цього жанру!
Приємного перегляду та ласкаво просимо до Тихого Пагорба!