Щось більше за Екстракшен-Шутер | Огляд бета-тесту Arc Raiders

Кажу чесно – я взагалі не чекав на цей ваш “Arc Raiders”, та й про гру дізнався оце прям нещодавно. Я майже не маю досвіду в extraction-шутерах, і взагалі мені не те, щоб прям подобається та цікавить цей жанр. Але знаєте що? Я закохався в цю гру.

ARC Raiders on Steam

На початку травня мені та моїм друзям (Рузіком та Владом) поталанило взяти участь у бета-тесті нового екстракшн-шутеру “Arc Raiders”. Або радше extraction-adventure, як його називають розробники, з чим ми в принципі можемо погодитися! Бо це дійсно щось більше ніж звичайна стрілянка. Тож у цьому довгочиті та своєму відео я поділюся з вами своїми враженнями від нової гри Embark Studios, творців шутеру “The Finals”!

Сетінг та атмосфера

Єдиний extraction-shooter, до якого я зміг торкнутися, а потім дропнув через вогонь у сраці – це режим DMZ у “Call of Duty: Warzone”. Тож – це єдине з чим я міг порівняти “Arc Raiders”, яка мені вкатила набагато більше за “Колду”, як своїм сетінгом, так й ігроладом. 

Dropping in Verdansk? Try Raven Software's favorite loadouts in Warzone |  Windows Central

Дія “Arc Raiders” відбувається у пост-апокаліптичному світі, який пережив значну руйнацію через небезпечних роботів незрозумілого походження, яким людство дало назву “ARC”.

Arc Raiders is voorzien van een nieuwe gameplay trailer - PlaySense

За лором гри ті люди, які змогли вижити, задля убезпечення себе від механічних загарбників, переселяються під землю та будують там міста й поселення. Одним з них є Speranza, деякі жителі якого замість протирання штанів та ховання під землею, обрали собі інше, більш екстремальне хобі – вони стали рейдерами, які шукають цінні речі в руїнах цивілізації, паралельно намагаючись не померти від роботів та куль ворожих шукачів наживи.

ARC Raiders on Steam

Як на мене, гра шикарно передає оце відчуття якоїсь такої пост-апокаліптичної меланхолійності, де ви ходите поміж залишків покинутих будівель та шукаєте в них хоча б щось не зруйноване та цінне.

Мапи та лут

Основне чим вам доведеться займатися у “Arc Raiders” – це вибиратися на поверхню та шукати різного роду предмети чи ресурси, які можна продати, або ж використати для крафту різних предметів у хабі гри.

У “Arc Raiders” поки що доступно три мапи: Dam (тобто Дамба), StarPort (тобто Космопорт) та Buried City (тобто Поховане Місто). Усі три мапи є дуже атмосферними та дійсно відрізняються одна від одної як по вайбу, так і навіть способом евакуації до Speranz’и, про що пізніше.

ARC Raiders Unveils Tech Test 2 From April 30 to May 4

Також мапи вирізняються й типом луту, який на них можна знайти. В основному він знаходиться в точках інтересу – будівлях, розкиданих по локаціям: це заводи, бункери, станції, будинки, башти тощо.

Між ними знаходиться досить пустельна місцевість де вас можуть легко помітити вороги, тож краще по можливості лутатися саме в будівлях.

Для того, щоб потрапити в деякі з них – вам потрібен спеціальний ключ, який вам може трапитися поміж луту. При чому часто бували ситуації коли я знаходив ключі від однієї мапи на іншій. Але, знаєте, воно того вартує, бо у таких локаціях можна знайти реально цінний лут.

PVP та інвентар

Просто та безпечно залутатися у “Arc Raiders” у вас вийде тільки якщо ви дуже везуча людина. Бо під час гри ви по любому зіткнетеся з ботами або реальними людьми, і моліться щоб наступним вашим ворогом були саме роботи, бо особисто нашому скваду майже завжди траплялися якісь мега-вкачані гравці, що розносили нашу паті за лічені секунди.

Ну і по-класиці, після смерті тут ви просираєте весь інвентар, окрім двох-трьох предметів, які ви поклали у спеціальний safe-pocket.

ARC Raiders is Shaping Up to Be a Special Extraction Shooter [Preview]

Все ж таки більшість часу ви тут воюєте саме з Arc’ами – і вони тут прям різноманітні за своїм дизайном та арсеналом.

How to defeat the Bison in ARC Raiders

Тут є:

  • маленькі роботи, що застрибують на вас мов гедкраби;

  • кульоподібні роботи, що фігачать у вас вогнем;

  • ну а також турелі та літаючи дрони, що просто помічають вас, стріляють по вам струмом, кулями або довбаними ракетами, які дуже важко доджити.

Тут навіть є повноцінний бос – великий мех під назвою Queen, яку ми навіть не намагалися зачіпати, бо ну його нафіг.

Arc Raiders | Obvious Skill Issue Ep 3

І цікавий факт – за усі дні тестування цю Королеву знищили лише 58 разів.

На думку мого колеги Рузіка стріляти по ворогах в “Arc Raiders” – справді приємно, як у плані звукового супроводу, так й імпакту від самої зброї.

В грі присутній досить масштабний та головне різноманітний арсенал. Автомати, пістолети, СМГшки, болтові гвинтівки та снайперка, кулемет, дробовики...
ARC Raiders Beginner Guide (Playtest): Best weapons and loadout

І це враховуючи що до них існують власні типи набоїв: легкі, середні, важкі, дробові, та енергетичні.

Також, під практично кожну зброю є свої атачменти, які також різні зі своїми плюсами та мінусами; рукоятки, приклади, компенсатори, полум'ягасники, глушителі... 

І я мовчу за те, що деякі з них дуже рідкісні, і їх неможливо змайструвати самостійно, а знайти їх можна, тільки на поверхні... Одним словом, вам справді є де розгулятися.

Серед моїх фаворитів – дуже потужний револьвер (Anvil), потужніший за який був тільки вогонь з моєї сраки від того, що я просрав пістолета через смерть… Двічі…

Тільки подивіться на його довжину!
The Anvil is an Absolute Unit : r/ArcRaiders

Також тут наявна й ближня зброя – щось типу молота чи кирки, яка, чесно кажучи, відчувається не дуже, порівняно з вогнепалом, і годиться хіба що для відкриття дверей та зачинених контейнерів.

Крім вашого кайла та вогнепальної зброї, в грі ви також можете знайти різні типи гранат. Більшу частину з них можна самостійно змайструвати у вашому верстаті в Speranz’і, також, їх та ще деякі інші цікаві типи гранат можна знайти під час збирання луту на поверхні: вибухові гранати різних типів, вибухівки, приманки, різні протипіхотні міни, запалювальні гранати, димові, газово-отруйні тощо.

Найцікавіші та напевно найунікальніші в грі, є ті, що випадають з дронів "Arc". Саме так, після того, як ви знищили дрон, ви можете його розтарабанити на компоненти та матеріали для крафту, зокрема, вам може випасти й бойова частина дрону.

За кілька днів бета-тесту ми нормально так часу провели у грі, але все одно не змогли осягнути увесь контент, хоч за словами інсайдерів — це тільки 20% того, що ми побачимо у фінальному продукті. З цим погоджується і Рузік:

Про що казати, якщо ми за цей плей-тест, в якому я особисто награв понад 17 годин, навіть не встигли знайти всі гранати та гаджети.

До речі, щодо гаджетів, то вони в грі присутні і є дуже корисними. Бінокль, Гак, Мобільний РЕБ, та наше кайло, яке ми можемо використовувати не тільки задля відкриття різних контейнерів, а й в якості зіплайну, що нам пришвидшує пересування по локаціях.

Після того як ви знаходите необхідний лут, або час починає піджимати (катки тут в середньому тривають 30 хвилин) – вам потрібно вирушити до точки евакуації до підземного міста. До речі, на мапі з містом евакуюєтеся ви на поїзді, для чого вам потрібно спускатися в метро. 

На ранніх етапах матчу точок евакуації буде багато. Ближче до ендгейму вони будуть по черзі зачинятися, поки не залишиться лише один центральний спуск під землю, у який потрапити живим буде проблематично. Бо скоріше за все йти туди ви будете не одні. 

Також по локаціям розкидані евакуаційні люки, для відкриття яких необхідні спеціальні ключі, які можна купити або ж знайти.

Звук, мувмент та прокачка

Дуже велику роль у всій вайбовості “Arc Raiders” грає звук. Він тут зроблений шикарно, і я дуже засмучусь, якщо розробники не отримають якусь нагороду за нього. Бо що звуки зброї, рухів, ворогів, що ембіент, музика та звуковий супровід самого інтерфейсу це прям моя повага.

Без сумнівів, звуковий-дизайн грає надважливу роль в атмосфері гри. Будь-яка зброя, рух рейдерів, дронів, - має унікальні звуки. Та навіть банально пересуваючись залишками цивілізації ви будете постійно чути різні унікальні звуки.

Рузік, як великий пооцінонувавч різних тактичних шутерів, де якісна робота над звуковим супроводом дуже важлива для ігроладу, у захваті від саунд-дизайну в “Arc Raiders”:

Під час перестрілок, попадання від пострілів у різні предмети також матимуть унікальні звуки. Простіше кажучи, увага до звукових деталей на висоті.

При цьому, весь цей шикарний звуковий-дизайн прикрашають дуже красиві саундтреки від шведського композитора Патріка Андрена, що раніше писав композиції до “Battlefield 1” та “Battlefield 5”.

Мувмент та його анімації також на висоті – кожна дія у нас тут супроводжується досить реалістичними рухами. Та й в цілому система переміщення в “Arc Raiders” – є гнучкою, просунутою та має багато можливостей для різних стилів гри. Єдине що мені не сподобалося – то це шкала стаміни, яка дуже швидко витрачається, хоч я її періодично й прокачував. Так, у “Arc Raiders” наявна система прокачки, причому досить таки непогана.

У грі, до речі, взагалі немає транспорту для швидкого переміщення. Ви звичайно можете спробувати застрибнути на того самого дрона, але з наслідками розбирайтеся самі.

Хаб та крафт

Після кожного успішного евакуювання ви потрапляєте у головний хаб гри – місто Speranza.

ARC Raiders Review [Playtest] | An Extraction Shooter Gem|Game8

Тут ми можемо займатися такими активностями:

  • менеджити інвентар свого персонажа та склад з усіма ресурсами та предметами;

  • крафтити різні предмети, покращувати вашу амуніцію, а також створювати та апгрейдити верстати для крафту (так, їх тут кілька);

  • купляти різні предмети у торговців та брати досить однотипні квести;

  • прокачувати батл-пас та купувати скінчики (про що пізніше);

  • ну і звичайно ж менеджити ваш сквад.

Як на мене в “Arc Raiders” наявна досить непогана система крафту, у якій на початках можна трохи заплутатися через велику кількість різних предметів й ресурсів та аж кілька верстатів, призначених для крафту певного типу предметів – зброї, набоїв, аптечок, гранат, різних гаджетів тощо.

ARC Raiders is Shaping Up to Be a Special Extraction Shooter [Preview]

Про створення персонажа та монетизацію

У “Arc Raiders” ви граєте за створеного вами рейдера. На етапі технічного тесту кастомізація персонажа виглядає досить бідно та зачасту досягається саме використанням якогось скіна. 

ARC Raiders - Outfits & Character Customization

Ну і час трохи розповісти про монетизацію. З себе вона представляє ці самі досить прикольні скіни (купуються вони у вкладці з кастомізацією персонажа) та цілих три батл-паси, які ви по ідеї можете прокачувати паралельно, і з яких окрім косметики можна отримати корисні для гри предмети.

ARC Raiders - Battle Pass Full Showcase

І чесно кажучи з усіх скінів у батл-пасі уваги вартують тільки ті, що на фінальних позиціях. Але єдиний базовий скін, який мені все ж таки зайшов – це той, що у синьо-жовтих кольорах, і більшість часу я бігав саме з ним.

Технічний та мережевий стан

Говорячи про технічний стан – я майже не відчув, що гра є якоюсь недоробленою. Ну так, звичайно я періодично натикався на певні баги, які в основному пов'язані з тим, що персонаж бувало трохи провалювався у деякі об'єкти на мапі, але в цілому на поточному етапі “Arc Raiders” відчувається як реально повноцінна гра, яку треба трошки полірнути, і можна релізити. 

Ну і на відміну від іншої гри зі словом “Ark” у назві – тут досить непогана оптимізація, хоч гра й зроблена на проклятому Unreal Engine 5.

Проте мій друг та колега Влад зіткнувся з певними проблемами при грі на PlayStation 5Часом гра вилітала після матчів і це було притаманно лише консольній версії, але спишемо на технічний тест. Але на щастя лут та прогрес зберігався.

Також Владу хотілося б побачити більше сюжетно орієнтованих квестів. Завдання “обшукай 3 ящики в таборі” — це звісно круто, але через певний час бажання робити цього просто не буде. А от квести, які змусять детальніше вивчити захоплений машинами світ гри, проливаючи світло на події, додадуть гравцям набагато більшого бажання рухатися гілкою завдань, адже потенціал у лору ARC Raiders великий і сподіваюся, що автори будуть його активно розвивати. 

Для Влада це був перший досвід в екстракшн шутері і він отримав море крутих емоцій:

Давно мені гра не дарувала стільки вражень. Більшість вилазок з друзями та пригод, які ми знаходили на свою рейдерську п’яту точку, досі сидять у мене в голові.
ARC Raiders Технічний Тест 2: Дебют на консолях та покращення геймплею

Кожну катку гра дарує новий досвід, який кардинально відрізняється від попереднього і в цьому кайф екстракшенів хоч це і найскладніший підвид шутерів. Звук, візуал, стрільба, роботи, локації - усе у грі зроблено з великою увагу до деталей та відчувається, що автори щиро люблять те, що роблять.

Тож Embark я можу побажати лише удачі, бо знайти цікаву та захопливу сесійну гру у наш час дещо проблематично, а ось Arc Raiders має вигляд справжнього прориву, який заслуговує на більшу увагу зі сторони гравців.

Ну і закінчуючи розповідь про техічний стан – то з мультиплеєрною складовою “Arc Raiders” все також в порядку, хіба що мені не сподобалося максимальна кількість гравців у складі – це лише 3 людини. Можна було б вже й чотири забабахати. 

Висновки та кінцівка 

Як ви могли зрозуміти, “Arc Raiders” мені дуже сподобався. Це реально класна гра як у плані своєї атмосфери та візуалу, так і звичайно ж ґеймплею. Цей проєкт варто очікувати, бо він має величезний потенціал, особливо у своєму жанрі.

І саме цікаве, що до недавнього часу, я взагалі майже нічого не знав про “Arc Raiders”, і він мене взагалі не цікавив. Але я дуже вдячний Владу за його агітацію зареєструватися на бета-тест.

За усі зіграні катки я все ж таки зіткнувся з певними незбалансованими моментами та вогнем зі своєї сраки, бо це все ж таки extraction-шутер. Але мені здається що усі недоліки поправлять до релізу, який я буду з нетерпінням чекати.

І на цьому моменті я хотів сказати, що буду чекати бета-тест іншого екстракшену – “Marathon” від Bungie, але на фоні усіх цих скандалів я навіть не знаю що й думати про майбутнє цієї гри.

Marathon on Steam

А от щодо минулого – рекомендую глянути мій відос про оригінальний “Marathon” 94-го року.

Дякую за те, що приділили час прочитанню цього тексту. Будемо сподіватися, що на Summer Game Fest 2025 ми отримаємо більши інфи про “Arc Raiders”!

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Bohdan Kryvoruchko
Bohdan Kryvoruchko@bohdander

Ютубер, геймер, читун книжок

1.3KПрочитань
6Автори
19Читачі
Підтримати
На Друкарні з 29 травня

Більше від автора

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається