Друкарня від WE.UA

Чому ти поганий ГМ?

Кожен, хто визвався бути майстром у ДнД, хоче, щоб усе вийшло, як найкраще і гравці були задоволені. Часто буває, що після 2х- 3х ігор бажаючих пограти ще стає все менше. На це буває одразу кілька причин, але сьогодні розберемо одну з них.

Як визначити поганого ГМа?

Поганий майстер- не проблема і не клеймо, з яким треба жити. Як правило це просто недосвідченість.

Половину своїх помилок можна було допустити на етапі створення ваншоту, через незнання різниці між сюжетом для днд і будь-яким іншим. Проблеми сюжету ми вже розбирали минулого разу, тож на цьому свою увагу я акцентувати не буду.

〰️ Ви не підготувались до гри. Будь яка гра, навіть на 15 хв потребує підготовки, особливо, якщо сюжет з інтернету, або книги, фільму і т.д. Підготовка має включати в себе ретельне прочитання, підготовку додаткового інвентару (можливо краще роздрукувати, або намалювати карту), підготовку ширми (можливо гра потребує додаткових матеріалів ( списків, таблиць, описів природи та локацій, рандомайзера та ін.)). Також дуже важливо підготувати гравців до гри (написати їм з питанням про дату зустрічі і попередити скільки часу може зайняти гра). Буде не дуже добре, якщо у когось раптово виявиться купа справ посеред гри.

〰️ Ви сильно нервуєте. Не забувайте, що важ дискомфорт буде передаватись гравцям. Якщо вам дуже страшно, спробуйте поговорити з ними до гри та поговорити, зрозуміти, що вас лякає і домовитись про якісь правила.

Приклад правил:

  1. Не сваритись.

  2. Не критикувати.

  3. Не сміятись з помилок.

  4. Говорити про недоліки.

  5. Задавати питання.

〰️ Ви хочете, щоб усе було, як вам треба. Минулого разу я вже говорила, що гра- мінлива, гравці не будуть йти рівно по сюжету. Якщо гравці пішли не туди куди треба, зимпровізуйте, покажіть до чого призвели їхні дії.

〰️ Ви ставитесь до гри занадто серйозно. Можливо деякі персонажі, яких ви відіграєте і можуть бути дуже серйозними, але це гра. Тут можна шуткувати, придумувати гравцям бурнуваті ситуації, грати дебілкуватих персонажів і веселитись. Дайте гравцям зрозуміти, що після гри буде, що згадати та з чого посміятись.

〰️ Ви майже нічого не описуєте і не пояснюєте. Так, у вас під руками лежить сюжет, і вам все зрозуміло, але гравцям- ні. Їм треба описувати де вони знаходяться, з ким і чим мають справу, у чому проблема, та що вони можуть з нею зробити.

〰️ Ви говорите від себе. Коли гра починається ваша особистість має стертись. Ви можете бути закадровим голосом, або голосами персонажів, але не собою, це псує гру.

Приклад неправильного ведення гри:

“ На сусідню країну збирається напад. Вам треба це зупинити. Ось карта, я намалював дві дороги, якою ви хочете вирушити?”

Приклад правильного ведення:

“ До залу заходить посол зі зверненням до короля.

Посол: ваша світлість я до вас з оголошенням. На нашого торгового партнера (назва країни) стягується військо понад 300.000 голів. Що нам робити? Мені передали карту з двома безпечними шляхами до столиці (назва країни).

Король: (імена гравців) підійдіть сюди, будете у мене на тимчасовій службі, гроші отримаєте послом, коли дістанетесь ( назва столиці). Шлях обирайте самостійно, а зараз рушайте до конюшні, там на вас вже чекають.”

Коли ви вимушені говорити від імені персонажей, ви автоматично додаєте контекст і більше опису. Таким чином гравцям буде набагато легше і цікавіше.

〰️ Все занадто однаково. Це проблема більш досвідчених майстрів, адже они обрали одну робочу схему і користуються нею. Майстер має бути креативним, круто буде пробувати щось нове. У інтернеті є багато способів зробити гру більш цікавою і незвичною, я приведу лише декілька з них:

  1. Закрити персонажів у кімнаті де є пастка. Нехай шукають вихід, але у них є час доки горить декількасантиметрова свічка у реальному часі. Тобто ви ставите реальну коротенку свічку і запалюєте.

  2. Для проходу далі загадати персонажам по загадці, пройдуть лише ті, хто відгадав.

  3. Нехай гравці тимчасово поміняються персонажами.

〰️ Вам самим нудно і не цікаво. Можливо ви не хочете бути майстром, не треба себе змушувати, нехай кожен спробує себе в ролі ГМа. Можливо все вирішиться максимально непередбачувано. Також не бійтесь іноді міняти склад команди. Не тримайте гравців, яким це більше не цікаво і приймайте в гру нових.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • Вітаємо з Різдвом Христовим!

    Друкарня та платформа WE.UA вітають всіх наших читачів та авторів зі світлим святом Різдва! Зичимо всім українцям довгожданого миру, міцного здоровʼя, злагоди, родинного затишку та втілення всього доброго і прекрасного, чого вам побажали колядники!

    Теми цього довгочиту:

    Різдво
  • Каблучки – прикраси, які варто купувати

    Ювелірні вироби – це не тільки спосіб витратити гроші, але і зробити вигідні інвестиції. Бо вартість ювелірних виробів з кожним роком тільки зростає. Тому купуючи стильні прикраси, ви вигідно вкладаєте кошти.

    Теми цього довгочиту:

    Як Вибрати Каблучку
  • П'ять помилок у виборі домашнього текстилю, які псують комфорт сну

    Навіть ідеальний матрац не компенсує дискомфорт, якщо текстиль підібрано неправильно. Постільна білизна безпосередньо впливає на терморегуляцію, стан шкіри та глибину сну. Більшість проблем виникає не через низьку якість виробів, а через вибір матеріалів та подальшу експлуатацію

    Теми цього довгочиту:

    Домашній Текстиль
  • Як знайти житло в Києві

    Переїжджаєте до Києва і шукаєте житло? Дізнайтеся, як орендувати чи купити квартиру, перевірити власника та знайти варіанти, про які зазвичай не говорять.

    Теми цього довгочиту:

    Агентство Нерухомості
  • Як заохотити дитину до читання?

    Як залучити до читання сучасну молодь - поради та факти. Користь читання для дітей - основні переваги. Розвиток дітей - це наше майбутнє.

    Теми цього довгочиту:

    Читання
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Біла птаха
Біла птаха@ptaha

Ділюсь знаннями і надбаннями

10.1KПрочитань
7Автори
53Читачі
Підтримати
На Друкарні з 14 квітня

Більше від автора

  • Я переїзжаю на інший акаунт

    Любі читачі, я рада була супроводжувати вас і друкарню на цьому акаунті ще з часів бета тесту. Час прощатись ще не настав, але я вимушена створити інший акаунт. Гадаю зараз, коли ми святкуємо чудові для друкарні новини, саме час це зробити.

    Теми цього довгочиту:

    Прощання
  • Коротка мандрівка японськими стилями

    Насолоджуйтесь популярними стилями одягу в Японії, які я зібрала і детально розібрала в цьому довгочиті. Гадаю, що нижче цілком достатньо пропозицій, щоб ви пригледіли собі щось цікавеньке.

    Теми цього довгочиту:

    Стиль
  • Проблема надмірного споживання

    Колись я робила багато постів на тему екології та zero waste. З тих пір пройшло не так багато часу, але почало спостерігатись все більше невтішних тенденцій.

    Теми цього довгочиту:

    Філософія

Це також може зацікавити:

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити: