Після презентації концепту Tumbril Storm ми надіслали нашим дизайнерам запитання, за які голосувала спільнота, щоб вони надали вам більше інформації про цей соло-танк, створений для блискавичного прориву на полях битв.
В яку техніку поміститься Storm?
Офіційно Storm має ті ж самі розміри гаража, що й машини на платформах Tumbril Nova та Anvil Atlas, тому соло-танк поміститься у все, що вміщує їх. Однак його менші розміри дають йому змогу поміститися в деяких кораблях (наприклад Anvil Carrack і Drake Corsair), у яких не вистачить простору щоб вмістити вищезгадані транспортні засоби.
Оскільки Storm замислювався як менша "швидка штурмова машина", але він настільки великий, що наразі поміщається лише на кораблях, які можуть перевозити танк Nova/платформу Atlas, яке місце він посідає в загальній стратегії бойових дій? Наприклад, в яких сценаріях один з них буде мати перевагу над іншим?
Як згадувалося вище, незважаючи на те, що Storm має такий самий розмір гаража, його габарити дозволяють перевозити його й іншими кораблями, що надає більшої гнучкості в плані транспортування і розгортання. Ці два танки виконують абсолютно різні ролі - Storm швидкий і легко озброєний, в той час як Nova набагато більший і повільніший, але більш потужний.
Наскільки швидким є Storm у порівнянні з іншими наземними бойовими машинами?
Всі параметри можуть змінитися, тому ми не будемо зараз називати конкретні цифри, але очікується, що Storm буде швидшим за Nova та Atlas і наближатиметься до Ursa за швидкістю.
Що це за вертикальні пластини, на які тримаються на тракових гусеницях? Просто дизайнерське рішення?
Це просто декоративні елементи, хоча вони натхненні деякими сучасними бронепанелями, які захищають від снарядів вразливі місця.
Storm має помітні пускові установки диму/дипольних відбивачів, подібні до тих, що встановлені на сучасних танках. Чи буде ця машина мати, наприклад, шумові та світлові засоби протидії?
Так, машина має повний набір засобів протидії, як і на інших машинах.
Що таке "tactical-spec" броня і чим вона відрізняється від "mil-spec" компонентів, які пропонувались у минулому?
Це просто маркетинговий термін, який не має ніяких додаткових переваг у грі; Storm має звичайну броню, яку можна очікувати від танка такої ролі/типу.
Наскільки добре захищений цей танк у порівнянні, скажімо, з Nova, Ursa або Centurion, і як його броня в порівнянні з ними?
За міцністю він знаходиться між Nova та Centurion і має значно більшу міцність, ніж Ursa.
Оскільки танки призначені для пересування по бездоріжжю, чи не обмежить прохідність цієї машини низький кліренс? Чи дає конфігурація гусениць "Шторму" якусь перевагу при подоланні перешкод на пересіченій місцевості?
Storm має відносно хороший кліренс, особливо у порівнянні з Nova, а його конструкція дозволяє заїжджати/з'їжджати під значно більшими кутами, не зачіпаючи при цьому корпус танку.
Чи матиме спеціальна зброя 3-го розміру таке ж підвищене нанесення шкоди, як і в інших транспортних засобах з унікальною зброєю? Наприклад, Слейер Канон 5 розміру для Nova має (в поточному стані гри) 18 500 альфа-шкоди, в той час як інші балістичні гармати S5 завдають лише 1 500 пошкоджень.
Так. Як і у випадку з "Новою", "розмір" зброї не зовсім наслідує інші системи, враховуючи її індивідуальну природу, що допускає незалежну настройку, яка дозволяє їй мати набагато вищий показник альфа шкоди/шкоди на секунду, ніж це було б зазвичай.
А як щодо підйому та опускання ствола? Враховуючи, що ствол Nova не може опуститися достатньо низько, щоб цілитися вниз, як з цим справи у Storm?
Знову ж таки, всі цифри можуть змінитися, тому ми не хочемо називати точних даних на даний момент. Однак можна з упевненістю сказати, що діапазони наведення гармати Storm значно кращі, ніж у Nova, тому ви можете влучати в об'єкти майже перед вами. Це досягається завдяки тому, що башта трохи висувається вгору, коли машина вмикається.
Чому лише одна гармата 3-го розміру?
Це був навмисний вибір, оскільки гармата і так виготовлена на замовлення та має дуже високі характеристики, як для свого типорозміру. Ми не хотіли, щоб Storm був надмірно озброєний або був занадто важким для керування та ведення бою для одного водія, порівняно з іншими машинами.
Чи є у нього якісь додаткові засоби для боротьби з невеликими цілями, такими як піхота, оскільки він не має протипіхотного репітора 1-го розміру?
Ні, в ідеалі, як і в сучасному житті, ви не хочете, щоб піхота наближалася до бронетехніки. Але якщо ви опинитеся в такій ситуації, ми рекомендуємо використовувати швидкість машини, щоб збільшити дистанцію між вами і піхотою, і скористатися своєю гарматою.
Зона контролю водієм башти обмежується зоною перед танком, чи вона може обертатися на всі 360 градусів?
Вона може обертатися на 360 градусів, що дозволяє вести спостереження навколо всієї машини.
У технічних характеристиках зазначено, що башта Storm має дистанційне керування. Чи може Storm вести вогонь під час руху, чи водій повинен зупинитися, щоб скористатися інтерфейсом дистанційного керування баштою, щоб відкрити вогонь? Якою є зона ураження як під час руху, так і, ймовірно, під час використання дистанційного керування баштою?
Так, водій може керувати баштою як під час руху, так і на місці. Під час руху зона вогню обмежена передом транспорту. При дистанційному керуванні ви можете охопити весь 360-градусний діапазон.
Одна енергоустановка 0-го розміру здається дуже малопотужною у порівнянні з іншими машинами; чи буде її достатньо для живлення не лише самого транспорту, але і його щитів та енергетичної гармати? Як ви маєте намір вирішити це, якщо потужності цього джерела енергії виявиться недостатньо в майбутньому?
Це те, над чим ми будемо працювати в майбутньому, але очікувані зміни разом з Ресурсною Мережею дадуть нам можливість переоцінити розміри та кількість компонентів на борту всіх транспортних засобів. Так, нові машини можуть здаватися недостатньо оснащеними порівняно з існуючими, але насправді вони будуть працювати ефективно, як і заплановано. У деяких транспортних засобах також буде зменшено кількість компонентів, щоб привести їх у відповідність до майбутніх змін.
Відмова від відповідальності
Відповіді точно відображають наміри розробників на момент написання статті, але компанія і команда розробників залишають за собою право адаптувати, покращувати або змінювати дизайн функцій і кораблів внаслідок зворотного зв'язку, тестування, перегляду дизайну або інших міркувань з метою покращення балансу або якості гри в цілому.
Джерело для перекладу: Q&A Tumbril Storm
Переклад для @starcitizen_news
Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.