Перед самим перекладом, я би хотів повідомити Вам чудову новину - ми активно працюємо над українізатором Star Citizen! Зараз готово більше 40%, але попереду ще дуже багато роботи. Якщо Ви хочете допомогти нам з цим, деталі можете прочитати у цьому дописі. А тепер, приємного читання!
Виконуйте найскладніші завдання у найвіддаленіших куточках галактики з флагманським видобувним кораблем RSI для далекого космосу. Масштабні операції, які зазвичай вимагають величезного флоту з багатьох кораблів, організації роботи з проблемними фрілансерами та втручання уряду, тепер можуть бути легко виконані невеликою командою та одним кораблем, за умови, що екіпаж є кваліфікованим, а корабель - Arrastra.
Після презентації концепту на цьогорічній Міжгалактичній аерокосмічній виставці ми зібрали запитання від спільноти про "Аррастру", які їх найбільше хвилюють. Ось відповіді безпосередньо від команди розробників:
Як переробні можливості "Аррастри" можна порівняти з такими кораблями, як Expanse, Orion та Galaxy?
Arrastra має два "реактори", завдяки яким корабель може одночасно обробляти два окремих замовлення [переробки сировини]. Сумарно ці реактори набагато більші, ніж шість на Expanse, що збільшує обсяг кожного замовлення. Хоча конкретні цифри для керованої гравцем переробки все ще обговорюються, тому ми не хочемо розголошувати їх, очікується, що кожен реактор зможе переробити приблизно стільки ж, скільки весь Expanse може переробити за один цикл. Порівняно з переробним модулем Galaxy, ці реактори мають приблизно однакову ємність. Звичайно, порівняно з реакторами Оріона, вони значно менші.
Чи здатна Arrastra переробляти квантаніум? Якщо так, то чи здатна вона виробляти паливо і одразу використовувати його?
Вона може переробляти квантаніум як ресурс, але не має можливості подавати його назад у свої паливні баки. Отже, квантум генерується виключно як товар для продажу.
Як видобувні можливості Arrastra у порівнянні з такими кораблями, як Prospector, MOLE та Orion?
Маючи більші лазери, здатні розколювати міцніші породи на більшій відстані, ніж MOLE, Аррастра займає проміжне місце між MOLE і Оріоном.
Видобувні лазери на Arrastra виготовлені на замовлення? Які переваги має лазер 3-го розміру?
Вони не виготовлені на замовлення, тож їх можна буде замінити на інші видобувні лазери в грі. За замовчуванням вони просто збільшують дальність дії та потужність за рахунок більшого розміру.
Чи можна буде переносити сировину з рудних “мішків” Проспектра на борт цього корабля, щоб її переробити?
Так, Arrastra має два порти, здатні приймати рудні контейнери з Prospector або MOLE та переробляти їх вміст.
Чи можна керувати якимось з видобувних лазерів з крісла пілота?
Ні, всі вони керуються через інші спеціальні пункти.
Чи має цей корабель режим ВЗП для планетарного видобутку?
Так, у корабель вбудовані спеціальні двигуни ВЗП (вертикального злету та приземлення), що дозволяють йому зависати над поверхнею планет.
На кораблі є спеціальний відсік для транспортних засобів, чи для цього слугує внутрішній вантажний відсік на 64-SCU? Який найбільший транспорт зможе туди поміститися?
Відсік для транспортних засобів знаходиться по центру вантажного відсіку, однак він співіснує з вантажними сітками по краях. Центральний простір розрахований на зберігання двох ROC-DS або двох транспортних засобів розміром з Ursa.
У зовнішньому сховищі руди використовуються стандартні контейнери SCU, “мішки” для необробленої руди чи щось нове?
Тут використовуються типові контейнери SCU, щоб мати широку сумісність з іншими транспортними засобами у всесвіті. Наприклад, при розвантаженні та транспортуванні вантажу.
З яких крісел можна керувати ракетами на Arrastra?
Контроль над ракетами можливий з крісла пілота.
Чи є інші точки входу на борт Arrastra, окрім задньої рампи?
Збоку корабля є великий стикувальний вузол, а також по центру - ліфт для екіпажу, що може спускатися до землі.
Які є зручності на борту Arrastra (каюти для екіпажу, сховища, стелажі для зброї, медичні приміщення тощо)?
На "Аррастрі" є загальний спальний відсік для екіпажу та окремий загальний житловий відсік для відпочинку та приготування їжі. Виділених медичних приміщень на борту немає. Є вбудовані сховища для зберігання зброї та скафандрів, але немає спеціальної збройової кімнати.
Відмова від відповідальності
Відповіді точно відображають наміри розробників на момент написання статті, але компанія і команда розробників залишають за собою право адаптувати, покращувати або змінювати дизайн функцій і кораблів на основі зворотного зв'язку, тестування, перегляду дизайну або інших міркувань з метою покращення балансу або якості гри в цілому.
Джерело для перекладу: Q&A RSI Arrastra
Переклад для @starcitizen_news
Ви можете зареєструватися за моїм реферальним кодом, тим самим підтримати переклад новин, і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC.