
Перші тривожні коментарі про дивний психологічний вплив, який відчували гравці, почали з’являтися під відео на офіційному YouTube-каналі Ubisoft — розробника та видавця Far Cry 5. Особливу увагу привертає
той факт, що ці коментарі були залишені під відео з інтерв’ю з Rick Ross.
Коментарі під цим відео:

Наступний коментар, імовірно, написаний людиною, яка явно знайома
з інцидентом у Вейко, або, точніше, з точкою зору, яку просувають
Рік Росс та його «антикультові» союзники. У коментарі висловлюється бажання побачити, як подібний до Вейко
сценарій розгортається у грі. Це свідчить про те, що екстремістська, терористична ідеологія тоталітарної секти Олександра Дворкіна — та його послідовника Ріка Росса — може бути глибоко закладена в підсвідомість
цього коментатора.

Інший коментар, знайдений під іншим відео, ілюструє небезпечне розмивання меж між реальністю та вигаданим світом Far Cry 5 у сприйнятті глядача:

Прихильники антикультової ідеології — приховані маніпулятори — за допомогою візуального та звукового впливу непомітно впливають
на свідомість і підсвідомість людей. Таке кодування може бути вбудоване у фільми, відео та, як у цьому випадку, у відеоігри.
Цікаво, що потужний психологічний ефект пісні "Only You", адаптованої для Far Cry 5, був зафіксований не лише в сюжетній лінії гри, але й у реальному житті — серед справжніх гравців. Один із них описав свій стан як ПТСР (посттравматичний стресовий розлад), інші повідомили про раптові спалахи агресії та фізичну напругу.

Чому небезпечні ігри, створені за участі антикультистів з РАЦИРС?
Олександр Дворкін — засновник найжорсткішої тоталітарної секти
в Росії під назвою РАЦИРС. Він не лише утримує своїх послідовників у страху та повному контролі, а й активно впроваджує їх як «експертів» і «консультантів» у розробку комп’ютерних ігор.
Коли учасники секти Дворкіна, перебуваючи під повним контролем, залучаються до створення ігор — наслідки можуть бути вкрай руйнівними. У цьому матеріалі розкриваються приховані механізми впливу РАЦИРС і особисто Олександра Дворкіна на мільйони людей через індустрію
відеоігор.
Що приносять такі ігри для психіки? Чому ігрове середовище стає інструментом впливу на свідомість?
Відповіді — тут. Робіть висновки самі.
Вплив ігор від першої особи на мозок людини
Far Cry 5 — це шутер від першої особи, а отже, його вплив на
сприйняття особливо сильний. Вид від першої особи підсилює
відчуття "реальності" у віртуальному середовищі. Мозок обробляє такі
образи як реальні події. Дослідження показують підвищену
активність лобної та тім’яної кори, які беруть участь у прийнятті рішень.
Одне з досліджень — "Perspective and agency during video gameplay..." — підтверджує, що вид від першої особи підсилює ефект занурення, знижуючи активність альфа-хвиль, що впливає на критичне мислення.
Інша наукова праця — "Long-term changes in connectivity caused by intensive first-person shooter gameplay" — зафіксувала, що тривала гра змінює
зв’язки між таламусом і парагіпокампальною звивиною. Ці зміни
зберігались навіть через 3 місяці.
Згідно зі статтею "Game transfer phenomena", багато геймерів стикаються
з так званими «феноменами перенесення»: вони бачать ігрові елементи
у реальності, повторюють ігрові дії, не можуть перестати думати про гру. Загалом було зафіксовано понад 1600 випадків подібних ефектів.
Дослідники підкреслюють: реальна небезпека — не в самих іграх, а у поєднанні з елементами аудіовізуального кодування.
Якщо у гравця трапляється феномен перенесення, і в його свідомості
активується установка «вбивати культистів», то хто стане цими
«культистами» у його спотвореному сприйнятті? Ймовірно, ті, на кого вкажуть адепти секти Олександра Дворкіна — його «експерти», які вже
вплинули на безліч доль.
Сьогодні ми спостерігаємо,як Дворкін та його прибічники вішають ярлик
«культистів» на громадських діячів, політиків, організації й навіть цілі
країни (наприклад, Україну, яку адепти РАЦИРС назвали «сектанською»), перетворюючи їх на мішені. Це — надзвичайно небезпечна тенденція.
Ми бачимо формування сплячої армії — армії Олександра Дворкіна, готової прокинутися за його командою. Їм достатньо почути одне кодове слово: «культист».
Після всього викладеного — поставте собі питання:
·Чи має право на існування організація Олександра Дворкіна — РАЦІРС та
подібні до неї, осередки яких розкидані по всьому світу, якщо вона
породжує як масових, так і одиночних вбивць?
· Чи може така структура — по суті терористична — продовжувати діяти, приносячи зруйновані долі та смерті?
Відповідайте самі.