Перше, що відзначу - нарешті зміни і правилах почали позначати датами і роками. Однозначний плюс, бо щось розбиратися з оцими 1.1, 1.2 коли в кожного своє і різне, в когось 1.1 а в когось вже 1.3. то була шляпа. Також це не датаслейт а просто хотфікс, де поправили багато однакових помилок в правилах. Загалом - команди розписані в алфавітному порядку, приємного прочитання.
Core rules
Правило DOOR FIGHT вимагає обирати ворога на підлозі кіл зони.
Правило TORRENT поміняли, що не можна цілити ворогів в контрол ренжі френдлі оперативників.
JUMP працює з вантажки, якщо ми вище 2” від підлоги, якщо є рампант на терейні З ЯКОГО ми хочемо стрибати то ми клаймбимо його, стрибаємо, але стрибаємо з оригінальної висоти вантажки.
Якщо ми стріляємо з SEEK LIGHT з вантажки по оперативнику за лайт терейном ми можемо обрати застосовувати (або ні) правило вантажки, щоби опонент мав (або не мав) покращеного сейва.
Ініціатива тримається гравцем до моменту коли буде визначена нова ініціатива. Відтак, всі одночасні моменти визначаються гравцем з ініціативою.
Коли щось каже ‘in an order of your choice’ це означає порядок виконання, а не наказ (консіл/енгейж).
Додаткові правила на дистанції (Accesible терейн, а також клаймб) працюють на обмеження по переміщенню оперативників. наприклад, Lumbering Death в дес гарду, дає рероли якщо рухалися не більше 3”, проте якщо ми порухалися на 3” фізично через двері (тобто доплатили +1 до мува, а значить порухалися на 4”) то реролів не буде.
Додаткові обмеження мува через двері на контракті працюють щодо обмеження на переміщення на 2” мува. Тобто, пройти через двері на контракті не можна.
Angels of Death
Еквіп TILTING SHIELDS заявляється після роляння кубів опонентом, але до реролів.
Battleclade
Тактична плойка SERVILE SURROGACY поправили, додавши, що сервітор в кавері і обскурі якщо оригінальна ціль була.
Оперативнику TECHNOMEDIC SERVITOR поправили рятувалку, тепер вона як у всіх (див. огляд хотфіксу Q1 2025 в телеграм каналі (посилання в описі).
Blades of Khaine
Аспектна техніка скорпіонів STRIKE AND FADE працює на інкапасітейт ворога коли ми б’ємося, або відбиваємося.
Коли ми ми робимо фолбек баншею через Rain of Tears і щось забороняє нам зробити цей фолбек (наприклад еквіп нічників Chain Snare) то техніка спрацьовує, файт припиняється, проте банші лишається на місці.
Опонент не може перервати нашу активацію коли ми стаємо в консіл після застосування техніки Strike and Fade. Проте, може її перервати перед виконанням фрі дешу.
Brood Brothers
Правило COORDINATE RULE в командира працює тільки, якщо цей оперативник в кіл зоні.
Chaos Cult
Тактична плойка UNLEASH THE DAEMON працює перед або після дії.
Elucidian Starstriders
Правило MERCILESS в Люсії: якщо оперативник вже має це правило - то отримує сізлес замість балансу.
Правило DISCIPLINARIAN в войдмастера працює так само як і в Люсії (сізлес замість балансу).
Farstalker Kinband
Правило CALL THE KILL в кіл брокера працює якщо цей оперативник є в кіл зоні.
Правило SALVO в пістол’єра каже, що ми обираємо 2 різних цілі які не в контрол ренжі наших оперативників.
Goremongers
Правило KHORNE’S FAVOUR в блад геральда працює перед, або після виконання дії.
Hand of the Archon
Фракційне правило POWER FROM PAIN поміняли текстовку: except Stimulated Senses, which can be used once per activation or counteraction in addition to another invigoration.
Правило CUNNING архсібарита працює якщо оперативник в кілзоні.
Hearthkyn Salvagers
Стратегічна плойка PROXIMATE FIREPOWER дозволяє міняти стату ту хіт під час екшена (превалює над корними рулами).
Правила Тейна та KOGNITÂAR оперативників EYE OF THE ANCESTORS та TACTICIAN відповідно працюють коли оперативник є в кіл зоні.
Hernkyn Yaegris
Правило VETERAN ADVENTURER у тейна працює поки той в кіл зоні.
Hierotek Circle
Правило INTERSTITIAL COMMAND в декількох чуваків дали умову візібіліті і 6” дистанції від деспотека.
Hunter Clade
Всім оперативникам додали кейворд IMPERIUM.
Inquisitorial Agents
Правила INQUISITORIAL TOMES та SCRIVENER у INTERROGATOR та AUTOSAVANT відповідно працюють допоки оперативник є в кіл зоні.
Kommandos
При дорфайті/хетчвей файті бомб сквіг не підривається в оперативника, з яким бився.
Mandrakes
Якщо два діржмо зафокусили один одного, і один з них активується то другий з них вкраде активацію і активується нормально (тобто постійно крадіння активацій не буде).
Коли діржмо стріляє криком то АПЛ оперативника поміняється вже після стрільби (тобто правило стан накине -1 апл вже після сейвів з нормальним апл).
Novitiates
Стратегічна плойка BLESSED REJUVENATION не працює якщо оперативник був інкапасітейтед під час дії, або ж акт віри коштував 0 очок віри (опустили хп до 0 і все, плойка не зможе “оживити”).
Pathfinders
Правило ART OF WAR Шас’Уі працює коли оперативник знаходиться в кіл зоні.
Plague Marines
Тактична плойка CURSE OF ROT не дає скорати трійки як успіхи.
Ratlings
Стратегічна плойка SNIPER POSITIONS має нову умову у вигляді перебування в 1” від хеві терейну.
Raveners
Тактична плойка SLITHERING EVASION працює перед або після виконання дії.
Sanctifiers
Правило TWIN TORRENT у CONFLAGRATOR-а вимагає обирати 2 різні цілі які не в контрол ренжі френдлі оперативників.
Херувіму дописали суперконсіл, що по ньому не можна стріляти навіть з SEEK, проте можна стріляти будучи в 2”.
Scout Squad
Тактична плойка RAW PHYSIOLOGY працює до або після дії.
Tempestus Aquilons
Правило SALVO в ганфайтера вимагає обирати 2 різні цілі не в контрол ренжі френдлі оперативників.
Vespid Stingwings
Якщо ми хочемо постріляти по ворогу який знаходиться далі 8” від нашого оперативника, коли біля нас в 8” взагалі немає ворогів - ми маємо тратити комуніон токен.
Wrecka Krew
Правило SALVO в Бос ноба вимагає обирати 2 різні цілі не в контрол ренжі френдлі оперативників.
Wyrmblade
Тактична плойка UNQUESTIONING LOYALTY поправили додавши, що оперативник в кавері і обскурі якщо оригінальна ціль була.