Друкарня від WE.UA

Чому фільм по Minecraft можна вважати успішним?

Не дивлячись на те, що розчарування у фільмі почалось іще з першого офіційного трейлера, і я навіть можу це зрозуміти, я вважаю, що фільм вдався. Почнімо з самого початку:

Трейлери та зйомки фільму

Фанати чеками на вихід фільму роками. Багато хто виріс, чекаючи його і от в чергові плани Mojang таки зняти екранізацію втручається ковід і зйомки переносяться на невизначений термін. І от 19 листопада 2024 року ми нарешті бачимо перший трейлер. До цього були лише натяки, невеличкі демонстрації знімальних декорацій, інвентаря, акторського складу.

Трейлер набрав 26 мільйонів переглядів і лише 471 тисячу лайків. Реакція фанатів була сповнена розчарування: втрачена атмосфера, усе занадто мультяшне та яскраве, потворні жителі, тощо. Тим не менш знайшлися діти та дорослі, яким сподобалось побачене.

Перший офіційний трейлер

Не забарився і другий трейлер, який вийшов вже 27 лютого 2025 року і зібрав 364 тисячі лайків. Очікування від другого трейлера були вже менші, а якість і сюжет стали кращі. Тим не менш на фоні орієнтування на дитячу аудиторію невдоволення вже дорослої фан бази наростало.

Другий офіційний трейлер

Про акторський склад сказати багато не можу, як на мене серед усіх акторів добре з роллю впорались саме дорослі актори Джек Блек (Стів), Даніель Брукс (Доан) та Джейсон Момоа (Ґаррет «Сміттяр» Ґаррісон). Актори дитячих ролей грали то занадто перебільшено, то ніяк.

Декорації та інвентар на знімальному майданчику нагадували картинки, створені штучним інтелектом. Логіка деяких споруд була буквально поламана, а певні механіки гри були взагалі проігноровані.

Mіnecraft: Фільм (фільм, 2025)

Прем’єра

До 4 квітня - початку прем’єри фільму на екранізацію звалилась не підйомна кількість зауважень, критики та скарг. Warner Bros. використали у фільмі легендарну музичну композицію С418, що як і інші звуки з гри була загально доступна та не мала авторських прав. В свою чергу кінокомпанія вирішила, що мелодія тепер належить їм і почала кидати страйки на ліво та на право з вимогами до інших користувачів прибрати звук зі своїх публікацій.

В той же час активний інтерес до фільму підігрівала колаборація Minecraft та McDonald’s, бокси в якому (Біг Мак та Хеппі Міл) розібрали за добу.

Не дивлячись на очікуваний провал по рейтингах, кассові збори перевищили усі очікування. На кінострічку було виділено кошторис на суму 15 000 000 $. В той же час лише за перші дні касові збори склали 301 000 000 $.

Головним розчаруванням для мене став вибір антагоністів. Пігліни та їх гібридні форми були взяті з провальної версії Minecraft Legends. Відсутність сюжету в грі дозволяла у фільмі придумати будь-який сюжет і це справді велика відповідальність, тож я можу зрозуміти цей вибір. Обрати певний новий сюжетний вектор означало наплювати на тисячі фанатських теорій про походження та події всесвіту Minecraft.

Окремої уваги заслуговують відсилки. Technoblade, якого не забули назвати легендою; Jeb, що знявся в сцені в ресторані; відсилка на Херобріна в сцені з Ендерменом та багато інших, які я могла не помітити.

Цитата з фільму (коли головні герої побачили порося з короною на голові)

Генрі - А це типу король? Стів - Ні, це легенда…

Загалом гра виростила не одне покоління дітей і Mojang вибрали дуже влучний час та спосіб випустити так очікувану і так обіцяну екранізацію. Тепер завдяки ній Minecraft виростить ще не одне покоління. Звісно побачене у кінотеатрах залишає змішані емоції, але ніяк інакше бути не могло. Будь-що запропоноване у якості нового контенту по грі завжди сприймається користувачами по різному, бо гравці різні. Одні будують, інші створюють механізми, треті просто грають в своє задоволення. У кожного свої погляди та очікування і це прекрасно. Найголовніше - фільм показав усю волю дій у грі і нові користувачі вже спираючись на бачене раніше зможуть щось для себе у ній знайти.

Список джерел
  1. Вікіпедія

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • Вітаємо з Різдвом Христовим!

    Друкарня та платформа WE.UA вітають всіх наших читачів та авторів зі світлим святом Різдва! Зичимо всім українцям довгожданого миру, міцного здоровʼя, злагоди, родинного затишку та втілення всього доброго і прекрасного, чого вам побажали колядники!

    Теми цього довгочиту:

    Різдво
  • Каблучки – прикраси, які варто купувати

    Ювелірні вироби – це не тільки спосіб витратити гроші, але і зробити вигідні інвестиції. Бо вартість ювелірних виробів з кожним роком тільки зростає. Тому купуючи стильні прикраси, ви вигідно вкладаєте кошти.

    Теми цього довгочиту:

    Як Вибрати Каблучку
  • П'ять помилок у виборі домашнього текстилю, які псують комфорт сну

    Навіть ідеальний матрац не компенсує дискомфорт, якщо текстиль підібрано неправильно. Постільна білизна безпосередньо впливає на терморегуляцію, стан шкіри та глибину сну. Більшість проблем виникає не через низьку якість виробів, а через вибір матеріалів та подальшу експлуатацію

    Теми цього довгочиту:

    Домашній Текстиль
  • Як знайти житло в Києві

    Переїжджаєте до Києва і шукаєте житло? Дізнайтеся, як орендувати чи купити квартиру, перевірити власника та знайти варіанти, про які зазвичай не говорять.

    Теми цього довгочиту:

    Агентство Нерухомості
  • Як заохотити дитину до читання?

    Як залучити до читання сучасну молодь - поради та факти. Користь читання для дітей - основні переваги. Розвиток дітей - це наше майбутнє.

    Теми цього довгочиту:

    Читання
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Біла птаха
Біла птаха@ptaha

Ділюсь знаннями і надбаннями

10.1KПрочитань
7Автори
53Читачі
Підтримати
На Друкарні з 14 квітня

Більше від автора

  • Я переїзжаю на інший акаунт

    Любі читачі, я рада була супроводжувати вас і друкарню на цьому акаунті ще з часів бета тесту. Час прощатись ще не настав, але я вимушена створити інший акаунт. Гадаю зараз, коли ми святкуємо чудові для друкарні новини, саме час це зробити.

    Теми цього довгочиту:

    Прощання
  • Коротка мандрівка японськими стилями

    Насолоджуйтесь популярними стилями одягу в Японії, які я зібрала і детально розібрала в цьому довгочиті. Гадаю, що нижче цілком достатньо пропозицій, щоб ви пригледіли собі щось цікавеньке.

    Теми цього довгочиту:

    Стиль
  • Проблема надмірного споживання

    Колись я робила багато постів на тему екології та zero waste. З тих пір пройшло не так багато часу, але почало спостерігатись все більше невтішних тенденцій.

    Теми цього довгочиту:

    Філософія

Це також може зацікавити:

  • Роби це в Infinity Nikki щодня (і спина перестане боліти)

    Мої співчуття всім фешн-ґуру, які одного дня натрапили на Infinity Nikki й застрягли там, адже вона входить до списку мобільних ігор. І раз така гулянка, то ця стаття — це пояснення того, як ця система працює і про що варто пам’ятати, запускаючи гру кожного дня.

    Теми цього довгочиту:

    Infinity Nikki
  • «Гра на піднесення»: порада гравцям в D&D

    Стаття про рольову техніку «гра на піднесення» (Play to Lift) у настільних рольових іграх, зокрема Dungeons & Dragons. Як гравці можуть підтримувати образ персонажів одне одного, створюючи атмосферу, що відповідає задуму, і тим самим покращувати ігровий досвід усієї групи.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити:

  • Роби це в Infinity Nikki щодня (і спина перестане боліти)

    Мої співчуття всім фешн-ґуру, які одного дня натрапили на Infinity Nikki й застрягли там, адже вона входить до списку мобільних ігор. І раз така гулянка, то ця стаття — це пояснення того, як ця система працює і про що варто пам’ятати, запускаючи гру кожного дня.

    Теми цього довгочиту:

    Infinity Nikki
  • «Гра на піднесення»: порада гравцям в D&D

    Стаття про рольову техніку «гра на піднесення» (Play to Lift) у настільних рольових іграх, зокрема Dungeons & Dragons. Як гравці можуть підтримувати образ персонажів одне одного, створюючи атмосферу, що відповідає задуму, і тим самим покращувати ігровий досвід усієї групи.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри