Друкарня від WE.UA

Друїди

Extract from Diablo II: Lord of Destruction (manual), p. 20

У старовинній книзі друїдів, Скел Фада, записано, що у Бул-Катоса, великого короля варварських племен давнини, був довірений, але таємничий радник, якого називали Фіакла-Ґер. Деякі згадки описують цього чоловіка як найближчого друга Бул-Катоса, інші - як його брата. Що б там не пов'язувало їх насправді, та зв'язок між ними був міцним і вони разом володіли секретами древніх: знаннями про таємниці, що приховують вершини гори Арреат; про почесну місію захищати ці таємниці, відведену їхньому народові і про віщування прийдешніх темних часів.

Обидва вони сходились у тому, що для виконання священної мети, довіреної їм древніми, їх народ повинен повністю присвятити себе цій справі. Однак, розійшлися вони в тому, яким чином люди можуть зробити це найкраще. Бул-Катос вірив, що лише об'єднавши племена разом і навчивши їх суворій військовій дисципліні, вдасться повністю зосередити людей на своїй меті на довгі покоління вперед. На противагу йому, Фіакла-Ґер вважав, що лише досягнувши духовної єдності із землею, яку вони поклялися захищати, люди зможуть по-справжньому зрозуміти важливість своєї ролі. Обидва погодились, що філософія іншого має свої переваги. Тож приблизно в той час, коли Бул-Катос об'єднував племена, Фіакла-Ґер зібрав серед них маленьку групу з найкращих воїнів-поетів та шаманів, і потаємно відступив у ліси, що оточували місцевість, відому як Скосґлен. Там він і його люди утворили перші з друїдських колегій - мегалітичні кам'яні башти, оповиті в'юнкими лозамими і надійно заховані під листяним покровом густих лісів. Відтоді вони мешкають в тих місцях, опановуючи для себе новий спосіб життя. Відділившись від своїх варварських родичів та їхніх звичаїв, вони утворили нову культуру зі своєю мовою і заприсяглися не повертатися в степи під горою Арреат аж до Уйлелоскад Мор - вирішальної битви між людьми цього світу і демонами Огненного Пекла.

Тут, готуючись до прийдешнього конфлікту, він навчав своїх людей Каой Дулра - способу мислення, який базується на збереженні гармонії з природними елементами світу, де рослинам і тваринам відведена роль основи всього вчення, так як вони є персоніфікацією того світу, котрий друїди поклялися захищати. Та Каой Дулра не була для них лише системою цінностей. Вивчаючи її і практикуючи, друїди навчилися встановлювати зв'язок з природніми сутностями Санктуарію. Цей зв'язок був настільки всеохопним, що врешті-решт вони навчились розмовляти з рослинами й тваринами, від яких дізналися усі таємниці світу природи. Вони навчили друїдів викликати тварин із будь-якої відстані, піднімати розумні рослини із земних глибин, навчили їх змінювати власну подобу, задля отримання сили своїх звіриних родичів і навіть, в деякій мірі, управляти погодою.

У найбільшій друїдській колегії, Тур Дулра, стоїть величний дуб Ґлор-ан-Файда. Це дерево є найбільш шанованим джерелом друїдичних настанов і вчень. Під його гілками друїди Скосґлена протягом століть відточували свою майстерність, поліпшуючи не лише потужний арсенал природньої магії, а й бойові навички, які вони зберегли від своїх предків-варварів. Вони робили це, бо вірили, що стануть останньою лінією оборони світу, коли настане час великого конфлікту. А він, на їхню думку, вже не за горами. Розлючені нещодавнім повстанням мешканців Огненного Пекла і спричиненою ним Леатдіабалою - демонічним руйнуванням тих самих створінь, яких вони клялися захищати, друїди врешті вийшли зі своїх лісів і рушили на останню битву проти поплічників Хаосу.

Особливості та вміння

Друїди уникають використання традиційної магії, або Дубдрояхт, як вони її називають. Натомість, вони практикують форму магії, засновану на тісному зв'язку з природою. Завдяки цій близькій спорідненості зі світом Санктуарію, друїд має силу керувати вогнем, землею та вітрами. Він є другом для диких тварин і може призивати їх на допомогу у своїй боротьбі. Він також може користуватися близьким зв'язком з тваринами, щоб змінювати подобу власного тіла, черпаючи сили й навички від своїх лісових друзів, задля кращого служіння їхній справі.

*** *** ***

* Скел Фада (Scéal Fada) - ірл.: довга історія

** Фіакла-Ґер (Fiacla-Géar) - ірл.: Гострі Зуби

*** Уйлелоскад Мор (Uileloscadh Mór) - ірл.: Великий Голокост, з дав.-гр. ὁλοκαύστος — "всеспалення"

**** Каой Дулра (Caoi Dúlra) - ірл.: шлях природи

***** Тур Дулра (Túr Dúlra) - ірл.: Вежа Природи

****** Ґлор-ан-Файда (Glór-an-Fháidha) - ірл.: Голос Пророка

******* Леатдіабала (Leathdhiabhala) - ірл.: напівдиявол, напівдемон

******** Дубдрояхт (Dubhdroiacht) - від ірл. draíocht dubh - чорна магія.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Олексій
Олексій@gaiusbonus

2Довгочити
242Перегляди
1Підписники
На Друкарні з 29 червня 2023

Більше від автора

Це також може зацікавити:

  • The Krieger Foundation III-I: Cordellina

    Here begins the story of not too smart mages, Inquisition and the Krieger Foundation. It is full of heavily sexualised violence, power fantasies and somewhat philosophical conversations...

    Публікація містить описи/фото насилля, еротики або іншого чутливого контенту.

    Теми цього довгочиту:

    Творчість
  • Огляд "Viewfinder"

    Я... Я не можу... Я дорослий. Я не можу плакати від простої інді гри... НЕ МОЖУ! Гаразд, гаразд... Це була гарна пригода, і я радий, що дав цій грі шанс, правда. Сідайте зручніше, бо ця гра варта того...

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити:

  • The Krieger Foundation III-I: Cordellina

    Here begins the story of not too smart mages, Inquisition and the Krieger Foundation. It is full of heavily sexualised violence, power fantasies and somewhat philosophical conversations...

    Публікація містить описи/фото насилля, еротики або іншого чутливого контенту.

    Теми цього довгочиту:

    Творчість
  • Огляд "Viewfinder"

    Я... Я не можу... Я дорослий. Я не можу плакати від простої інді гри... НЕ МОЖУ! Гаразд, гаразд... Це була гарна пригода, і я радий, що дав цій грі шанс, правда. Сідайте зручніше, бо ця гра варта того...

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри