ОГЛЯД KILL TEAM RAVENERS

У темному, похмурому світі майбутнього існує тільки зрада, війна і… Таргани. Таргани незмінно повзуть поруч з людством. Однак на цей раз це велетенські, скритні і до чортиків смертоносні таргани…

Загальний огляд:

Команда представляє з себе 5 дуже плотних і дуже високих тушок, 20 (21) вунда, 7 мув, 5+(4+) сейв, 3 апл. Поки що наймалочисленніша команда в грі. Снікі тараканчики, які не дуже люблять в стрільбу, але дуже люблять розривати маленькі тільця різного роду свармових тім. Якщо порівнювати з подібними командами то таких особливо немає, равенери унікальні. Максимально близьким, на скільки це можливо, аналогом даної команди буде повністю мілішна закачка якоїсь еліти.

Фракційні правила:

Burrow

Абілка має під собою декілька правил:

1)      Під час сетапу, ми зобов’язані поставити на поле 2 перших оперативників, а решту можна засетапити під землею (привіт аквілони і сетап у космосі)

2)      Наші оперативники можуть зробити дію Burrow, щоб вилізти з-під землі на тунелі . При цьому ми віднімаємо 2 дюйми від мува до кінця активації, але можемо сетапити одразу в хтх з супротивником. Альтернативно, ми можемо прибрати модель зі столу.

Вся сіль гри за равенерів, адже ми створюємо супротивнику невидимі загрози, які він не може прибрати.

Tunnel

Власне, тунель по якому рухаються равенери. На початку гри ставим токен в свою деплойку впритул з краєм карти, і кожен стратеджик гамбіт тягнемо тунель, лишаючи токен повністю в 5 дюймах від попереднього. Тунель тягнеться від 0 до 4 токена по порядку.

Predatory Instincts

Наші оперативники вміють в подвійний файт

Крім того, на контеракті ми можемо змінити їм наказ, і якщо ми не робити місійну дію – ми можемо зробити безкоштовний Burrow, що дозволить нам швидко прибрати модель, що підстілялась, або ж засетапити її на поле (Зверніть увагу, нам не заборонено викопатись і зробити місійну дію)

 Оперативники:

Prime

Власне, наш лідер. Приємний бонус від решти оперативників в рендінгу на обидвох профілях. Дуже високий, не залазить під вантажку стронгхолдів на волкусі.

Абілки:
Neuropredatory Crest: Віднімаємо 1 апл від контролю маркеру, якщо хоча б 1 чувак який його контролить є в 3” від лідера, а також в 3 дюймах:

1)      Забороняє рероли.

2)      Змушує витрачати додатковий апл на місійні дії та пік ап маркер.

Synaptic Link: В стратеджік гамбіт можемо кинути куб. Якщо роляємо більше ніж нинішній раунд – отримуємо кп. Рівне – нічого не відбувається. Менше – наносимо шкоду рівну значенню на кубі нашому лідеру.

Felltalon

Найсмачніший хтхшник в нашій команді. Має летал +5, шок і пойзон. Також вміє стріляти на 6 дюймів з сайлентом і пойзоном.

Пойзон: Коли ми наносимо шкоду критом, накладаємо пойзон токен. Коли супротивник активовує модель під пойзоном, наносимо йому д3 шкоди.

Абілки:
Toxic Lunge: Обираємо супротивника в 2 дюймах, або на тунелі, якщо цей оперативник під землею. Наносимо Д3+2 шкоди і накладаємо пойзон токен. При хорошій вдачі вбиваємо 7-8 вундові моделі.

Tremorscythe

Наш падлючій случай. Може переривати активацію супротивника, якщо знаходиться під землею, і супротивник закінчив мув в 2 дюймах від тунелю. Дозволяє сейвати моделі, і влаштовувати засідки, але має самі паршиві профілі зброї. Додатково, може чарджити в консілі, якщо в ту активацію робив Burrow.

Venomspitter

Наша найстрілючіша модель. Вважаємо такою собі альтернативою гранатомету з краками і фраками. Першочергово стріляє на 8 дюймів, але може розігнатись на всю карту.

Абілки:

Distend Dorsal Sac – За 1 апл ми додаємо на профіля веном болту летал 5+ і ще одну атаку, а також знімаємо обмеження по дистанції. Працює до наступного пострілу, або поки ми не закопаємось під землю.

Wrecker

Наша найброньованіша модель. Перспективно має 25-26 вунд, з хілом і того більше. Отримує на 1 менше шкоди від усіх атак, що наносять 4 і більше шкоди, і  має сейф 4+. Додатково має правило Crush на мілі зброї: коли наносимо кубом урон, кидаємо д6 разом з супротивником, додаючи +1 якщо вундстат моделі супротивника 9 або менше. За кожен поїнт, що ми перероляли супротивника, наносимо додаткову шкоду, до максимуму в 3. При потрібній вдачі шотає все вплоть до ельфів.

Warrior

Безпонтовий воріор. Має летал 5+ при атаці моделі, що робила фолл бек, або має неповні вунди. Единий варіант використання – замінити треморсайзу проти стрілючих команд, які не хочуть підходити до нашого тунелю.

Стратегічні плойки:

DEATH FROM BELOW

Робили бурроу? Маємо баланс на мілі. Стоїмо на тунелі? Маємо цізлес. Корисна штука, коли плануєте бити супротивника з тунелю. Особливо вважаючи, що равенери не мають реролів.

WHIPCORD EMERGENCE

Робили бурроу? Реролим 1 деф. Стоїмо на тунелі? Реролимо всі. Корисна штука проти стрілючих команд, хід на 2-3.

WRITHE OUT OF SIGHT

Дозволяє або заховати оперативника, або його виставити. Якщо ми не біля тунелю, то можемо зробити безкоштовний фолбек або репозішн на 2” до тунелю. Корисно для збереження важливих моделей або якогось небезпечного руху.

TUNNEL LURKERS

Допоки стоїмо на тунелі – вважаємось в лайт кавері, з усіма витікаючими.

Тактичні плойки:

SLITHERING EVASION

Можемо зробити фолл бек за 1 апл, або ж наш чардж дозволяє заходити і виходити з контрол ренджа опонента (привіт арлі).

SUBTERRANEAN HORROR

Якщо супротивник б’є равенера на тунелі, ми можемо зарезолвити свою атаку першими. Корисно, але ну дуууже ситуаційно.

BURROWING STRIKE

Коли ми ховаємо або ставимо оперативника, ми наносимо д3+1 кожній моделі в його контрол ренджі. . Не можна робити в активацію, в яку Felltalon робив Toxic Lunge. Дозволяє добивати побиті моделі, або навпаки просаджувати моделі для їх швидкого знищення.

FRENZY OF DEATH

Вибухаємо на Д3 шкоди, або на 2Д3, якщо вмирає Venomspitter під абілкою. Дозволяє добирати моделі з 1-2 хп.

Еквіпмент:

Chromatospore Camouflage

Дає +1 куб на сейвах якщо маємо кавер. 2 автосейва це дуже корисно, особливо зважаючи на 5+ сейв.

Metamorphic Flesh

Невеликий хіл на початку кожної активації. Робить наші моделі перспективно 25-вундовими.

Acid Blood

Коли нас б’ють в мілі, на 5+ наносимо 1 шкоди тому, хто вдарив. Корисно, але ситуаційно, береться якщо нічого більше не треба.

Heightened Senses

Рерол куба ініціативи, якщо хоч хтось у нас під землею, а противник в 5 дюймах від тунелю. Може знадобитись, але вирогідність настання умов навіть на 3 хід не така і велика.

Неочевидні взаємодії:

1)      Веномспіттера можна засетапити під бафом десь на тунелі, і в конракт їм відстрілятись і занирнути назад.

2)      Прайм може відбирати точки навіть у марінів, за рахунок абілки на -1 апл, а також може зробити противні штуки для команд, які розраховують на рероли.

3)      Іноді вигідно не добивати модель супротивника, щоб забезпечити себе від ворожого вогню, і докусати її в конракт.

Загальні враження: Команда виглядає сильною, і дуже живучою, але явно буде страждати від дальнобійних команд, особливо якщо будуть різного роду сік лайти тощо (привіт пасфайндери). Новачку буде просто і швидко з ними розібратись, але грубих помилок вони не пробачають, адже при 5 оперативниках в команді вони дуже страждають при смерті кожного. Також дуже не люблять місії де потрібно щось натискати кожного ходу (лут наприклад).

Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
News Kill Team
News Kill Team@News_Kill_Team

Новини про Kill Team, огляди

714Прочитань
1Автори
15Читачі
На Друкарні з 12 грудня

Більше від автора

  • BALANCE DATASLATE Q3 2025

    Багато чого понерфили, в основному еліту, пару команд пробафали, але в основному надавали по шапці.

    Теми цього довгочиту:

    Kill Team
  • Що нам показали на LIVE: The Big Summer Warhammer Preview Show 2025?

    Я глянув он-лайн презентацію, багато класного показали, за вархаммер українською теж згадали, кіл тім презентували. Приємного прочитання

    Теми цього довгочиту:

    Kill Team
  • ОГЛЯД CHAOUS CULT KILL TEAM

    Імперіум зогниє як труп на троні, потоне там, де і був створений - в ріках крові....СЛАВА БОГАМ ХАОСУ!

    Теми цього довгочиту:

    Огляд

Вам також сподобається

  • Огляд Twelve Minutes або Куди ділися мої 2 хвилини?

    Вам знайомі Annapurna Games? Це видавці What Remains of Edith Finch, Neon White, Outer Wilds та інших відомих інді. Їхній смак на незвичні ігри не підлягає сумнівам, тому уявіть мою реакцію, коли я побачив гру під їх крилом з часовими петлями і паном Дефо серед акторів озвучки.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Рецензія на фільм «Ущелина»

    В чому можна бути впевненим на 100% у відношенні до стрічки «The Gorge» — це тому, що її перша половина сподобається більше, а от події, які розгортатимуться далі, в глядача викличуть різні емоції: нудьгу або зацікавленість, невдоволення клішованістю перипетій чи загальну втіху

    Теми цього довгочиту:

    Кінематограф

Коментарі (2)

Дякую за гарний огляд, чи чекати огляду фікса правил?

Вам також сподобається

  • Огляд Twelve Minutes або Куди ділися мої 2 хвилини?

    Вам знайомі Annapurna Games? Це видавці What Remains of Edith Finch, Neon White, Outer Wilds та інших відомих інді. Їхній смак на незвичні ігри не підлягає сумнівам, тому уявіть мою реакцію, коли я побачив гру під їх крилом з часовими петлями і паном Дефо серед акторів озвучки.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • Рецензія на фільм «Ущелина»

    В чому можна бути впевненим на 100% у відношенні до стрічки «The Gorge» — це тому, що її перша половина сподобається більше, а от події, які розгортатимуться далі, в глядача викличуть різні емоції: нудьгу або зацікавленість, невдоволення клішованістю перипетій чи загальну втіху

    Теми цього довгочиту:

    Кінематограф