Гелловін вже стукає у двері, а я стукаю у вашу стрічку з тематичним гелловінським оглядом ;)
Атмосфера
Цей пункт стосується не лише Гелловінської атмосфери, але й тієї самої. Дитячої. Гра постійно віддає стилем старих 3D-платформерів у які ми колись грали через що в тебе складається те саме дитяче враження та ностальгія, хоча ми й ніколи не грали у Джека. Музика максимально віддає вайбами Гелловіну, у грі навіть є таємні грамофони на рівнях, біля яких можна станцювати під місцеві бенгери ;) На дитячу атмосферу також впливає і мультяшна графіка, дизайни ворогів максимально прості та приємні.
Сюжет
Типова та стереотипна казка де всі живуть довго та щасливо, поки не зʼявляється Диявол який кастує заклинання через яке зʼявляються монстри та не починається війна “because why not”. На його нещастя серед людей знайшовся маг, який планує позбавитися цього «подарунка». Але на нещастя попереднього нещастя вийшло так що Диявол теж послав свою людину – легендарного Джека. Ну, того самого який раніше обдурив Диявола кілька разів перш ніж його знову витягнули з того світу, щоб знову щось зробити. І звісно ж перше що робить наш головний герой це починає кидатися жартами, а потім… Краще зробіть вдих:
Слухає від сови плани Диявола, бере завдання від ворона, за яким нам треба побити опудало, жбурляє своїм новим супутником у монстрів, бо вони надто тупі й не слухають наказів Диявола перестати бити нашого ГГ, краде лопату, танцює під грамофон, пише листа Санті, торгується з торговцем, увага, ТІЛ, спалює комору, бо посеред бою впустили свічку, б'є опудала і потім жодного разу не насильно примушує вище згаданого ворона приєднатися до його ЧУДОВОЇ подорожі як напарника, і це тільки перший рівень гри.
А це на хвилиночку найбільш напевно нудний рівень гри де відносно нічого не коїться. Далі мало того що будуть зʼявлятися різноманітні персонажі та нові механіки, так ще й зверху буде додаватися якийсь неймовірний градус хаосу з періодичними проломами четвертої стіни.
Геймплей
Більшість часу це простенький 3D платформер з періодичними боями з різними ворогами. Бойова система у грі простенька, але більшого їй і не потрібно, є перекат, є декілька видів зброї враховуючи, увага, ДРОБОВИК, є декілька типів ворогів. До речі вбивати останніх можна не тільки зброєю, але й, наприклад підставляючи їх під ворожі требушети, або ж розпалити вогонь, який у цій грі заслуговує окремої уваги, бо його зробили динамічним – розповсюджується він на будь-які предмети які можуть загорітися. На наше щастя, в якийсь момент він зупиняється і перестає розповсюджуватись. Окрім вищезгаданих сегментів тут також є і такі де треба буде вирішувати головоломки головою(в буквальному сенсі, наш гарбуз може сам по собі бігати), моменти з перегонами які трохи між собою відрізняються особливостями та механіками(десь, наприклад в нас будуть перегони на колісницях яку треба буде постійно штовхати), на кожний рівень також є по одному босфайту(після якого нам дають нову зброю, не сказав би що серед них є якесь найкраще, просто трохи змінюють патерни атак), але чесно кажучи складним я можу назвати лише фінального.