Друкарня від WE.UA

Star Wars: Shatterpoint - що воно таке і з чим його їдять?

Оригінал: https://www.goonhammer.com/star-wars-shatterpoint-what-is-it-and-what-do-we-know/

Крістофер Лі (Граф Дуку) то любов

Минулої осені Atomic Mass Games (AMG) відома за такими іграми як: Star Wars: Legion, Star Wars: X-Wing, Star Wars: Armada, анонсувала нову гру у всесвіті Зоряних Війн. Обіцяний варгейм буде мати формат скірмішу (з малою кількістю моделей) і матиме назву Star Wars: Shatterpoint

Shatter…що?

Shatterpoint це один із феноменів Сили в світі ЗВ, який найкраще описали у романі, присвяченому Мейсу Вінду з одноіменною назвою. Книга отримала схвальні відгуки і от в 2023-ому році AMG планує випустити гру, яка в дечому буде перегукуватись з книгою.
Одразу після анонсу Shatterpoint почали порівнювати з іншим скірмішом Marvel: Crisis Protocol. І не дарма, паралелі там однозначно є.

Вчителю, дройдеки(с)

Про гру

Перше що кидається в очі - масштаб моделей. На відміну від стандартних варгеймів типу Warhammer, де 28мм домінує, мініатюри Shatterpoint будуть в 40мм. Такий масштаб має також і Marvel: Crisis Protocol, і як доводить досвід цієї гри, ідеально підходить для такого формату баталій: сутички між невеликими загонами, зосереджені на ближньому бою та використанні вмінь персонажей(у нашому випадку Сили). Більший масштаб також полегшує процес фарбування мініатюр, адже немає занадто дрібних деталей, які часто забирають багато часу .

“Ненавиджу пісок”(с)

Ігролад будується навколо невеликих загонів, в якому кожна модель діє незалежно від інших. Кожен модель має свою окрему базу і лише у найслабших з моделей (наприклад - Бойовий Дроїд Б1) декілька моделей розміщується на одній базі.
Розробники також наголошували, що взаємодія з оточенням будуть однією з ключових концепцій Shatterpoint.

Найцікавішим є те, що в грі немає ніяких прив’язок до фракцій, які можна спостерігати в інших варгеймах. Це дозволить створювати загони з різних персонажів, ігноруючи лор всесвіту. Але перед тим як починати хвилюватись про майбутні потні ростери типу “Дарт Мол + Командир Коді + Граф Дуку”, все ж я думаю, що це буде якось баланситись правилами. Наприклад у Marvel: Crisis Protocol, якщо всі Ваші моделі належать до однієї сторони конфлікту, то Ви отримаєте більше різних бонусів. Це мотивує збирати більш “традиційні” команди і не зловживати такими нестандартними рішеннями. Хоча, у всесвіті ЗВ набагато складніше точно визначити, які моральні орієнтири має той чи інший персонаж. Буде цікаво побачити, як розробники реалізують це в майбутньому, коли модельний ряд стане ширшим.
Також у прів’ю був показаний “Трекер боротьби”, потрібний для відслідковування прогресу у місії. Він працює як перетягування канату і опонент може заважати вам виконати місію протягом гри, щоб Ваш показник “Моментуму” не рухався

Коли гравець отримує токен Моментуму, він кладе його на край трекеру і так далі, доки не дійде до нуля.

Загалом це має бути динамічний скірміш з цікавими механіками, джедайськими приколами та простими правилами. Якщо комусь подобається всесвіт ЗВ, то це точно те що треба.

Більше про правила та саму гру можна дізнатись в чатику ТГ - https://t.me/+jUJ_oeb0ndlkMDMy
Також найближчим часом на Ютюбі буде стрім з демо-грою. Анонс буде в каналі з перекладами https://t.me/WargamesTranslations.

May the force be with you!

*інтенсивні звуки розмахування світловим мечем*

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • CRM keyCRM: зручне рішення для продажів, комунікацій і керування командою

    Успіх компанії залежить від того, наскільки швидко вона здатна опрацьовувати вхідні запити. Коли дані про клієнтів розпорошені між різними месенджерами, виникає хаос. CRM keyCRM пропонує вихід із цієї ситуації, об’єднуючи всі робочі процеси в єдиному зручному інтерфейсі.

    Теми цього довгочиту:

    Crm
  • Різниця між UX і UI, яку варто зрозуміти ще до першого заняття

    Більшість людей, які обирають професію UX чи UI, довго вважають це одним і тим самим. Насправді це два різних підходи до роботи над продуктом, і плутанина між ними гальмує розвиток ще на старті.

    Теми цього довгочиту:

    Ui-ux
  • Логіка змін: як SEO оптимізація прибирає бар’єри до зростання

    Багато компаній приходять у SEO з очікуванням швидкого ривка, але дійсний ефект починається там, де сайт перестають латати точково. Тому в центрі роботи стоїть не окрема дія, а послідовні зміни. Оптимізація сайту має прибирати системні перешкоди, а не маскувати їх новими текстами

    Теми цього довгочиту:

    Seo
  • Музичний футуризм: неймовірні інструменти XXI століття

    Еволюція музичних інструментів це один із найкрутіших проявів потужності людської уяви і потреби виразити себе через мистецтво. І хоча багато традиційних інструментів майже не змінилися за століття існування, інновації і пошук не зупиняються.

    Теми цього довгочиту:

    Музичні Інструменти
  • Стіл – всьому голова? Так, якщо його правильно підібрати

    Коли починаєш вивчати пропозицію меблевих фабрик щодо столів, дивуєшся кількості варіантів, адже вони пропонують різні розміри, різні матеріали, різноманітні форми та дизайни. Скористайтесь нашим каталогом MebelOK, щоб Ви могли підібрати найкращу модель для Вашого приміщення

    Теми цього довгочиту:

    Столи
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Taras
Taras@voncarstein123

Викладаю тут свої переклади

28Довгочити
4.9KПерегляди
42Підписники
Підтримати
На Друкарні з 20 травня 2023

Більше від автора

Це також може зацікавити:

  • Культ Спокути

    Культ Спокути (Cult of the Redemption) — фанатична релігійна секта, яка поклоняється Богу-Імператору. Він виник на планеті Некромунда.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • ОГЛЯД KILL TEAM DATASLATE Q1 2026

    Загалом слейт вийшов…нормальним. Звичайно, можна було б пройтися десь болючіше по топовим тімам, десь м’якше, але загалом слейт просто нормальний, ні більше, ні менше.

    Теми цього довгочиту:

    Kill Team
  • ЛЮК СКАЙВОКЕР — БОТАН, А ДАРТ ВЕЙДЕР ЦІЛУЄ СОБАКУ В СРАКУ

    Не варто довго й ретельно вивчати біографію Гарлана Еллісона, аби знати про нього одне — гострого слівця він не боїться, як і відкрито заявляти про те, що йому не подобається. На цей раз під критику потрапили Star Wars.

    Теми цього довгочиту:

    Гарлан Еллісон

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити:

  • Культ Спокути

    Культ Спокути (Cult of the Redemption) — фанатична релігійна секта, яка поклоняється Богу-Імператору. Він виник на планеті Некромунда.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • ОГЛЯД KILL TEAM DATASLATE Q1 2026

    Загалом слейт вийшов…нормальним. Звичайно, можна було б пройтися десь болючіше по топовим тімам, десь м’якше, але загалом слейт просто нормальний, ні більше, ні менше.

    Теми цього довгочиту:

    Kill Team
  • ЛЮК СКАЙВОКЕР — БОТАН, А ДАРТ ВЕЙДЕР ЦІЛУЄ СОБАКУ В СРАКУ

    Не варто довго й ретельно вивчати біографію Гарлана Еллісона, аби знати про нього одне — гострого слівця він не боїться, як і відкрито заявляти про те, що йому не подобається. На цей раз під критику потрапили Star Wars.

    Теми цього довгочиту:

    Гарлан Еллісон