П - Поки Paladin в розробці, що замінює його у грі?
В - Redeemer є замінником «Паладина».
П - Щодо VTOL – Paladin, здається, має рухомі двигуни в задній частині корабля. Як він поводиться в атмосфері порівняно з VTOL «Валькірії»?
В - Paladin має достатню потужність VTOL, щоб адекватно керуватись в атмосфері і утримувати положення над цілями, хоча порівняно з такими кораблями, як Valkyrie, він буде менш маневреним.
П - Чи є інженерний відсік?
В - Приміщення в задній частині верхньої палуби є інженерним відсіком, де розташований головний інженерний екран та більшість компонентів. Однак деякі компоненти, такі як радар, система життєзабезпечення та гравітаційний генератор, розташовані деінде на кораблі.
П - Чи є на «Паладині» рятувальні капсули для екіпажу?
В - Так, спальні місця екіпажу слугують також рятувальними капсулами.
П - Чим Anvil Paladin відрізняється від Aegis Redeemer?
В - Хоча обидва є бойовими кораблями, вони по-різному виконують цю роль і мають різний стиль гри. Зміни в гарматах на турелі та розмірах щитів Redeemer компенсуються значним збільшенням маневреності. Обидва кораблі мають свої плюси і мінуси, причому «Паладин» жертвує маневреністю на користь вогневої потужності, а швидкістю - на користь захищеності, тому гравці можуть вибрати корабель, який найкраще підходить для їхнього стилю гри. Керування «Паладином» буде таким же, як і у «Редімера» до нещодавніх змін, більш відповідним для корабля його розміру і форми на відміну від компактного Redeemer'а. На відміну від «Редімера», «Паладин» не має модульної житлової секції, яка все ще планується на нижній палубі «Редімера».
П - Коли розпочнеться розробка Паладина?
В - Наразі Paladin перебуває на стадії виробництва white-box.
П - Передбачається, що у Redeemer будуть вдосконалені щити, але вони мають розмір 2. Чому Paladin має щити 3-го розміру, якщо його фокус спрямований на броню?
В - Розмір щита корабля не дає ніякого бонусу «досконалості», але натомість впливає на такі фактори, як обʼєм здоров'я щита, його потужність і стійкість до типів пошкоджень. Як правило, чим більший розмір, тим більший обʼєм. Однак наявність декількох менших щитів може бути бонусом з точки зору дублювання та швидкості регенерації порівняно з меншою кількістю більших компонентів.
П - Чи є в Паладині місця схову, наприклад, стійки для зброї, шафки або вантажні сітки?
В - На кораблі є стійки для зброї та особисті сховища для екіпажу, але немає спеціального вантажного відсіку з вантажною сіткою.
П - У порівнянні з подібними кораблями, такими як Valkyrie та Legionnaire, наскільки добре броньований Paladin?
В - «Валькірія» є кращим кораблем у порівнянні за розмірами. Паладин ж добре броньований і здатний витримати значну кількість обстрілів.
П - Як швидко дистанційна чотирикутна турель 5 розміру може рухатись між верхнім та нижнім положеннями?
В - Ми визначимо це під час розробки, але вона не буде рухатися швидше, ніж рейкова турель на Scorpius. Хоча можна очікувати, що це буде довше через більшу відстань, яку їй потрібно подолати.
П - Чи буде Paladin ефективним, якщо я гратиму тільки з одним другом, що керуватиме віддаленою квадро-туреллю?
В - Хоча керування усім озброєнням можливе лише двом членам екіпажу, це не є оптимальним варіантом через обмежені можливості крилового озброєння для керування пілотом. Дивіться нижче для більш детальної інформації.
П - Чи може пілот керувати криловим озброєнням, якщо воно не під контролем через спеціальний термінал дистанційного керування?
В - Так, якщо термінал не зайнятий стрільцями, то пілот може керувати зброєю, спрямованою вперед. Через своє розташування, їхнє зведення обмежене фронтально, тому вони підходять лише для цілей на середній/довгій відстані. Однак за керування з терміналу, вони мають повну свободу руху і можуть охоплювати майже 180+ градусів у всіх напрямках, дозволяючи гравцям вражати цілі знизу, зверху і позаду корабля.
П - Яка видимість за активованих протиударних щитів і чому варто активувати захист кабіни пілота?
В - Видимість значно обмежується для всіх сидінь. Однак насправді це стосується лише пілота, оскільки всі інші пости використовують дистанційні камери, зі зброєю. У короткостроковій перспективі ці складові надають невеликий приріст HP при активації. Але, коли ми введемо систему фізичних ушкоджень в гру, щити стануть додатковим захистом від ушкоджень.
П - Чи будь-яку зброю на Паладині можна замінити іншою?
В - Безумовно, вся зброя на Paladin може бути замінена на іншу такого ж розміру, оскільки стандартизована, а не спеціальна для корабля. Те ж саме стосується і ракетних стійок, які використовують модульну серію Behring.
П - Внутрішні палуби виглядають досить порожніми. Чи можете ви пояснити призначення приміщень 6, 5, 8 і 9?
В - Щодо внутрішнього плану палуби, то №6 та №9 - це центральна прохідна зона, і їхня площа зумовлена кількістю входів до усіх приміщень та необхідності достатнього простору для заміни компонентів. Приміщення №5 та кімната на протилежному боці - це каюти екіпажу, кожна з яких має двоярусні ліжка, робочий стіл та особисте сховище. Приміщення №8 - це головний вхід до корабля, що містить чотири шафки для скафандрів та кілька стійок для зброї кожного члена екіпажу.
П - З огляду на майбутню систему боєприпасів, у гравців виникає цікавість щодо перезаряджання балістики
В - Наразі ми плануємо, що на кораблях можна буде перезаряджати балістичну зброю, або безпосередньо біля відповідної гармати, або [автоматично] з внутрішніх сховищ корабля, які наповнюються вручну гравцями.
П - Чи може корабель літати через всю систему для операцій на великі відстані?
В - Так, його квантовий паливний бак матиме таку ж ємність, як і у «Валькірії». Однак, враховуючи різницю в розмірах квантового двигуна та інших систем, простої відповіді "так" чи "ні" на це питання немає.
П - Скільки входів та виходів має Paladin?
В - Пандус для в'їзду/виїзду - єдиний вхід.
Переклав Mr_Foxer для @starcitizen_news
Якщо маєте бажання підтримати переклад новин і отримати невеликий стартовий бонус у вигляді 5,000 UEC, можете зареєструватися за моїм реферальним кодом STAR-Z5BG-SFF2 на сайті гри Star Citizen.