Вступ
📚 Ранобе, лайт-новела – ці терміни вже не є рідкістю в Україні. Зі зростанням популярності аніме та манґи, цей літературний жанр поступово стає відомим ширшій публіці.
❗️ Проте багато хто досі плутає ранобе з вебновелами. Через це письменникам, які прагнуть створювати власні ранобе, доводиться стикатися з нерозумінням.
💻 Водночас в Україні поки що немає платформ, повністю адаптованих під публікацію ранобе. Більшість існуючих майданчиків орієнтовані на манґу, а розділи для ранобе або відсутні, або реалізовані так, що не враховують особливостей жанру. Це створює проблеми і для авторів, і для читачів, яким складно знайти або опублікувати твори у відповідному форматі.
🔍 Тож що таке ранобе? Чим ранобе відрізняється від вебновел? В Україні майже немає теоретичних напрацювань із цього питання, тому ця стаття спробує розібратися в темі, допомогти авторам краще зрозуміти жанр, а читачам – орієнтуватися в різноманітті творів.
🔧 Ми також сподіваємося, що це сприятиме розвитку лайт-новел в Україні!
✨ Характерні риси ранобе ✨
Як літературна концепція, ранобе відрізняється від вебновел і традиційних романів своїми характерними рисами. Я узагальню ці характеристики у трьох пунктах. Важливо зазначити, що ранобе – це піджанр романів, і його особливості не існують окремо від загальних рис роману. Ранобе відрізняється від інших жанрів роману лише способом вираження та акцентами у написанні.
📌 Ключові характеристики ранобе:
🎭 Підкреслення індивідуальних рис і харизми персонажів. Усі елементи світу, сюжету створені для того, щоб підкреслити яскраві особливості персонажів. Розвиток сюжету зосереджується на описі та формуванні їхніх індивідуальних рис та харизми.
🔄 Розвиток сюжету зосереджений на змінах персонажів. Вплив факторів навколишнього середовища на розвиток сюжету зменшується. Розвиток сюжету завжди зумовлений суб'єктивними змінами персонажів.
📚 Серійність та незалежність історій. Серія великих історій, що складаються з кількох відносно незалежних і завершених повістей.
Вищезазначені три пункти є основними характеристиками ранобе. Твори, які відповідають цим вимогам, можна віднести до легкої літератури (ранобе); ті, які не відповідають – ймовірно, належать до більш загальної категорії "вебновели".
💡 Розпочнімо з першого пункту:
Ранобе акцентує увагу на підкресленні характеристик персонажів, а не на досконалості сеттингу. Це стає очевидним, якщо розглянути приклади:
Коли ми згадуємо відому вебновелу "Бойовий континент" (Douluo Dalu), чи думаємо ми в першу чергу про головних героїв? Не обов'язково. Більшість людей, швидше за все, згадають сеттинг, який фігурує у творі. На відміну від типових "Марті Сью" головних героїв, багато елементів сеттингу "Бойового континенту" (Douluo Dalu) насправді більш привабливі. А коли ми згадуємо відоме японське ранобе "Певний магічний Індекс" (Toaru Majutsu no Index), перше, що спадає на думку, – це, ймовірно, "Каміджьо Тома" або "Місака Мікото", а не "Academy City" та "Рейтингова система есперів", які представлені в ранобе. Звичайно, можна згадати такі здібності, як "Імейдж Брейкер" та "Рейлган" (Railgun), але, згадуючи їх, ми згадаємо і головних героїв історії. В цьому і полягає різниця між ранобе, вебновелами та іншими літературними творами.
У процесі написання ранобе всі елементи світу використовуються для виділення яскравих особливостей персонажів. Унікальний мех, стародавній меч, особливий досвід – все це "унікальні" речі. Усі ці елементи, або, можна сказати, можливості будуть використані для виділення "характеристик" персонажа. Візьмемо для прикладу детективні романи. Якщо акцент у написанні вебновели та традиційного роману робиться на створенні незліченних нерозв'язних таємниць, то акцент у написанні ранобе робиться на створенні Шерлока Холмса, який може розгадати ці незліченні таємниці. Ось чому багато персонажів у ранобе такі, що запам'ятовуються – вони завжди унікальні, і їх неможливо замінити.
🔄 Другий пункт: Зміни в персонажах - основа ранобе
Другий пункт написання ранобе безпосередньо пов'язаний з першим. Ранобе акцентує увагу на індивідуальному описі персонажів, тому розвиток сюжету обов'язково зосереджуватиметься на змінах цих самих "персонажів".
Коли ми читаємо вебновелу, неважко помітити, що персонаж може не зазнати великих змін від початку до кінця. Якщо автор на початку наділяє жіночого персонажа характеристикою "холодної красуні", то вона може залишатися незмінною до кінця історії. Але в ранобе нам важко знайти щось подібне. У традиційній літературі риси характеру персонажа можуть змінюватися через розвиток сюжету. Але в жанрі традиційної літератури зміни персонажа часто не є основною метою історії. У традиційній історії зміни персонажа служать для розвитку історії. У ранобе ж зміни персонажа є основною метою розвитку історії.
Наведемо приклад: в "Пригодах Шерлока Холмса" Шерлок Холмс, Ватсон і Моріарті – персонажі, образи яких глибоко вкоренилися у свідомості читачів, і, очевидно, їм не вистачає змін. Навіть якщо є деякі незначні зміни, вони, очевидно, не є основною метою історії. Основна мета історії – написати серію особливих "справ". А в детективному ранобе "Досьє Лорда Ель-Меллоя ІІ" (Lord El-Melloi II-sei no Jikenbo), навпаки, ми бачимо зміни, які відбуваються з Рейнес Ель-Меллой Арчібальд (Reines El-Melloi Archisorte) та іншими головними героями після кожної історії.
У ранобе будь-який розвиток подій так чи інакше впливає на "персонажа". Після завершення історії нам легко помітити, що цей "персонаж" зазнав певних змін порівняно з тим, яким він був на початку. Ці зміни не обмежуються лише змінами кількості грошей, влади або розміру гарему, як у вебновелах, а можуть включати в себе зміни в стані душі, позиції або навіть характері. Ці зміни надзвичайно реалістичні в очах читачів, що викликає у них щирі почуття, такі як співчуття або любов. Якщо традиційний роман і вебновела формують цілісну людину і розповідають історію з її точки зору, то ранобе формує неповноцінну людину і поступово заповнює історію цієї людини. І це саме те, що робить характеристики ранобе такими унікальними і привабливими.
✍️ Третій пункт: Особливості стилю написання ранобе
Що стосується третьої характеристики ранобе, то це особливість стилю написання. Ранобе спочатку з'явилося в японських друкованих виданнях, де кожен том має незалежний характер. Томи пов'язані між собою лише часом і змінами між персонажами. В основному кожен том роману являє собою незалежну історію. Навіть не читаючи попередній том, можна відносно легко прочитати цей том історії. І сьогодні це стало однією з особливостей написання ранобе.
Вебновели та інша традиційна література мають один великий недолік, а саме: вони дуже чутливі до причинно-наслідкових зв'язків у творі, і, коли твір оновлюється непередбачувано, легко з'являється велика кількість безглуздого "водяного" тексту, що впливає на текстову якість всього твору. У вебновелах через надмірно швидкий період оновлення поведінка "заливання води" стає все більш серйозною, що опосередковано викликає у читачів втому від читання. У ранобе ж, оскільки велика історія розділена на маленькі історії, суворість рамки робить враження від читання, очевидно, більш "комфортним" порівняно з вебновелами за змістом. Саме цей стиль письма створює у людей перше враження про "легкість" ранобе.
Вище наведено три основні характеристики ранобе. Ґрунтуючись на них, автори можуть послідовно перевірити, чи можна назвати їхні твори ранобе, і, виходячи з цього, вдосконалювати та покращувати власні твори.
✍️ Структура ранобе ✍️
Ранобе як літературна концепція має характеристику "велика історія, що складається з кількох відносно незалежних і завершених малих історій". Щоб забезпечити цілісність всієї історії та завершеність томів, "хребет" історії, який проходить через ядро історії, тобто структура ранобе, стає надзвичайно важливим.
Структура ранобе ділиться на три частини: архетипи персонажів, сюжетна лінія та структура тому. Загалом, пріоритетність етапів у написанні ранобе така: Архетипи персонажів > Сюжетна лінія > Структура тому. Ми детально пояснимо це в наведеному нижче обговоренні.
🎭 Архетипи персонажів 🎭
Оскільки літературна характеристика ранобе підкреслює особисту харизму персонажа, архетипи персонажів будуть найважливішою частиною всієї структури ранобе.
У цій частині, будь ласка, ретельно подумайте про те, якого персонажа ви хочете створити, яку історію принесе цей персонаж, чи сподобається цей персонаж читачам. Потім, виходячи з кількох його чудових рис, максимально збільште цю рису, щоб справити на читачів глибоке враження.
Наприклад, якщо ваш головний герой - персонаж, який є внутрішньо чутливим і невпевненим у собі, то ви повинні максимально посилити індивідуальність цього головного героя в його зовнішніх і поведінкових характеристиках. Наприклад, додайте кілька шрамів, залишених після самоушкоджень на лівій руці головного героя, і ніж, який він завжди носить з собою. У фоні персонажа ви навіть можете додати кілька штрихів про те, що він колись "випадково поранив однокласника", щоб використовувати це як плітки між однокласниками на початку історії, щоб поглибити враження читача про цього персонажа.
💡 Які унікальні риси матимуть ваші персонажі?
Але, будь ласка, зауважте, що депресивний головний герой часто не може продовжувати вашу історію через надмірну депресивну поведінку та враження. У цей час дуже необхідна поява ключового персонажа, який може допомогти головному герою активно просувати сюжет, або, скажімо, другого головного героя. При розробці персонажа обов'язково уникайте встановлення всіх персонажів у творі занадто депресивними або навіть байдужими, оскільки це ускладнить просування та розвиток історії.
При розробці персонажа, окрім деяких основних рис, щоб автору було легше зрозуміти персонажа, якого ви пишете, автор може додати багато дрібних рис для цього персонажа. Наприклад, улюблена музика та їжа тощо. Це може допомогти автору зрозуміти персонажа, якого він пише, і краще зануритися в нього, щоб керувати розвитком історії між персонажами. Крім того, враховуючи, що історія ранобе також супроводжується прогресом і змінами між персонажами, при розробці персонажа автор може додати приблизні причини зміни характеру персонажа, а також особливості, які проявляються перед читачем після зміни характеру, які "відрізняються" від минулого.
📚 Приклад з ранобе "Re:Zero. Життя з нуля в іншому світі" (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu): Головний герой, Нацукі Субару, спочатку зображений як звичайний, навіть дещо незграбний хлопець. Але його здатність "повертатися в минуле після смерті" поступово розкриває його внутрішню силу, рішучість і здатність до самопожертви. Це яскравий приклад того, як недоліки персонажа можуть стати основою для його розвитку.
Після завершення архетипів персонажів ми можемо включити їх в сюжетну лінію. Також, будь ласка, зауважте, що пріоритет вашого плану персонажа завжди вищий за план історії, тому, будь ласка, завершіть архетипи персонажів, перш ніж намагатися написати сюжетну лінію.
📜 Сюжетна лінія 📜
Сюжетна лінія включає в себе: фон історії, хід історії, ці два аспекти. Сюжетна лінія - це широка концепція, яка не вимагає занадто великого розробки детального змісту історії, а лише вдосконалення фону, сеттингу та ходу історії.
У ранобе фон і сеттинг історії є додатковими речами, які використовуються для відображення характеристик персонажів. У цьому аспекті автору не потрібно проводити занадто багато роздумів і розробок, а лише надати платформу для існування головних героїв і основні ворожі відносини між кількома організаціями, пов'язаними з ходом історії. Оскільки під час написання історії надмірно великий фон призведе до того, що головні герої стануть додатком до сеттингу, що ускладнить відображення індивідуальних характеристик головних героїв.
Насправді нам неважко помітити, що в багатьох ранобе використовується метод приглушеного опису фону. Наприклад, в "Певний магічний Індекс" (Toaru Majutsu no Index) сеттинг "Academy City" використовується лише як платформа, на якій живуть головні герої. Детальний сеттинг насправді набагато слабший порівняно з внутрішніми вебновелами. Але такий стиль написання дозволяє використовувати велику кількість пера для наших "головних героїв" і всіх "персонажів" з особливими характерами, що, очевидно, корисно для опису персонажів.
Що стосується механік світу - певної магії, технології або навіть концепцій... Насправді ці механіки часто важко точно включити в опис історії. Навіть якщо вони включені, вони використовуються лише для пояснення "рис" певного персонажа, і все. Наприклад, всі складні концептуальні механіки в системі Type-Moon, хоч і надзвичайно складні, існують лише як додаток до персонажів, тому, чи потрібно описувати ці концепції, залежить виключно від особистих уподобань автора. У всьому процесі написання історії саме сюжет має вирішальне значення, а не детальна розробка механік.
У сюжетній лінії хід історії повинен містити лише загальну мету, хід і кінець історії. Детальний зміст можна доповнити в структурі тому.
Мета історії - це те, про що розповідає ранобе; головний герой в кінці кінців стає кращим чи гіршим? Що станеться з іншими персонажами? Якщо у вашому ранобе значну роль відіграють битви, то вкажіть, з ким битиметеся, чому битиметеся і який результат битви. Якщо це повсякденна романтика, то вкажіть, кого в кінці кінців обрав головний герой? Чому саме її? І так далі.
Хід історії - це приблизний хід історії у вашому ранобе. Не потрібно надто детально описувати хід історії, потрібна лише загальна картина. Хід історії тут призначений для того, щоб відповідати меті історії, щоб автору було легше зрозуміти хід всієї історії та керувати ним. Під час написання ходу історії основним завданням має бути відповідність меті.
Кінцівка історії - це остаточний кінець, який можна настати в цій історії. Цей кінець призначений лише для довідки автора. Під час серіалізації історії можуть відбуватися різні події, які призводять до того, що історія повинна перевершити зарезервовану кількість слів і, таким чином, бути продовженою. А кінець історії, написаний в плані, призначений лише для того, щоб автор міг повернутися до початкового наміру протягом тривалої серіалізації, щоб історія не наблизилася до поганого кінця.
📚 Структура тому 📚
Структура тому, що належить до сюжетної лінії, є відносно повним планом історії, який відповідає загальному ходу історії, тобто структурою тому. Повний ранобе складається з багатьох томів. Як правило, один том містить близько ста тисяч слів, тобто кількість слів у повісті середньої довжини. Тому для тома ранобе потрібно лише завершити незалежну і повну повість середньої довжини. А структура тому потрібно написати лише відповідно до структури повісті середньої довжини.
Варто зазначити, що через обмежений обсяг вмісту, як правило, кожен том ранобе може добре розповісти лише одну незалежну і повну історію. А характеристика ранобе в основному зосереджена на формуванні особистих характеристик персонажа, а опис змін персонажа є основним ядром. Щоб запобігти появі занадто великої кількості персонажів, що призведе до того, що том не зможе вмістити велику кількість персонажів. У томі можна вибірково пом'якшити частину персонажів, що з'являються, зосередитися на деяких персонажах як на ядрі, в основному формувати та описувати цих ключових персонажів. Це може гарантувати, що історія не викличе естетичну втому у читачів через занадто велику кількість персонажів, і корисно дозволити читачам відчути відмінності між персонажами.
✨ Не обійшлося без… ✨
Підручник з написання ранобе (китайською мовою) - оригінальний матеріал
hikka.io - переклади деяких імен персонажів
Google AI Studio (Gemini 2.0 Flash) – особлива подяка Gemini 2.0 Flash за допомогу у редагуванні та адаптації стилю