Вітаю! Твоя перша пригода у світі Dungeons&Dragons от от почнеться! Та перш ніж поринути у цей світ, тобі потрібен персонаж☝️
У цій статті я розкажу тобі про варіанти рас та класів, якими ти можеш грати. Також в окремій статті (яку можеш знайти на моїй сторінці) є опис передісторій.
Важливо: D&D це не типова настільна гра, в ній нема понять "виграти" та "програти" - є лише результати твоїх дій. Тому не обирай персонажа за принципом "хто сильніший" - думай про те, ким тобі комфортно бути 🙏
🧝♀️Раси персонажів🧙♂️
Раса (вид) визначає зовнішність, та дає додаткові уміння та навички.
Коротко про основні раси:
Ельфи - древня та поважна раса. Живучи сотні років, ельфійська цивілізація присвячує свої будні мистецтвам, наукам, та витонченним бойовим навчикам.
Гноми - цей маленький, життєрадісний та допитливий народ живе у лісах та полях, активно шукаючи пригоди на свої голови. Унікальна винахідливість гномів дала початок інженерії на Узбережжі мечів.
Орки - ці дикі племена населяють високі та холодні гори, і їх рідко можна зустріти у великих містах. Унікальна витривалість та сила робить орка серйозним супротивником.
Дворфи - кам'яні міста цього народу тягнуться на кілометри вглиб землі. Зв'язок дворфів з землею та каменем робить з них вправних каменярів та ювелірів, а також дає міць та витримку в пригодах.
Люди - на відміну від інших рас, люди живуть не так довго, тому намагаються встигнути все за своє коротке життя. Поверхнево вправні у будь-яких ремеслах, людей можна зустріти по всьому світу, в різних професіях та умовах.
Гобіти (халфлінги) - живучи у маленьких спільнотах, гобіти цінують родину, домашнє вогнище, та смачну їжу. Спорідненість з природою та щирість робить їх вправними цілителями, фермерами, та артистами.
Драконороджені - як слідує з їх назви, є породженням роду драконів. Хоч вони в них і нема крил, їх вогняне дихання сіє страх у серця ворогів.
Голіафи - нащадки гірських велетнів, чию кам'яну шкіру не пробити навіть мечем. Народжені посеред засніжених скель далекої півночі - голіафи найбільше відомі своєю жагою до змагань, вбачаючи життя як виклик. До слова, саме їх племена є творцями найбільш жорстоких видів спорту на Узбережжі мечів.
Тифлінги - жертви невдалого експерименту або темного ритуалу. Спотворені демонічними силами, тифлінгів бояться і вважають вигнанцями. Тим не менш, шрами їх минулого дають їм в руки сили самого пекла.
Асімари - на відміну від тифлінгів, асімари це смертні раси, яких торкнулися священні сили. Їх шкіра виблискує золотим сяйвом, а у бою вони здатні перетворитись на бойового янгола, несучи правосуддя над темрявою.
⚔️Класи персонажів⚔️
На відміну від раси, твій клас прямо визначає твій "стиль" гри. Тут варто подумати, яку роль тобі було б цікаво виконувати у складі гурту пригодників.
Варвар - покладаючись на свою двуручну зброю, варвар не бачить перед собою перешкод. Не маючи обладунків та використовуючи свою лють - цей вояка здатен перемогти битву ще до її початку... просто налякавши всіх своїм загрозливим видом.
Бард - твоя магія та зброя - це слово та музика. Гидким жартом ти можеш вразити ворога у саме серце, а твій спів буквально зцілить рани твоїх друзів. Коли справи кепські, барди поливають ворогів стрілами та закляттями, або наносять точкові удари гострою рапірою.
Воїн - вправний боєць, що покладається на свою зброю як на продовження власних рук. Маючи при собі цілий арсенал, воїн може виконувати роль як атакуючого, так і захищати товаришів від небезпек.
Друїд - служителі природи, друїди стоять на захисті рослин, тварин, та життя. Користуючись силою зірок, Місяця та стихій - вони лікують та захищають своїх союзників. Та якщо хтось посягне на природу, друїд готовий стати на захист - перетворившись на розлюченого ведмедя, він засіє поле навколо себе гострими як леза терновими шипами.
Клірик - віра та сповідання принципів свого божества дають клірикам магічні здібності, якими вони користуються для лікування чи нанесення шкоди. В гурті клірик бере на себе роль цілителя, але також може бути бійцем передової - важкі обладунки та щит клірика роблять його достойним супротивником.
Монах - служителі стихій та балансу, ці майстри бойових мистецтв використовують енергію Ци для лікування або захисту. Монах майже не носить броню та зброю, але якщо є загроза - його кулаки та долоні стануть смертоноснішими за меч.
Паладин - воїн світла, захисник знедолених, промінь надії у темряві розпачу. Ці воїни у важких обладунках та булавою стають на захист справедливості, лікують поранених, та знищують зло у темних куточках Узбережжя мечів.
Рейнджер - майстер виживання, якому не страшні а ні дощ, а ні сніг, а ні гоблін. Його гостре око здатне вцілити з лука будь-яку здобич, а знання місцевості дозволяють вислідити запеклого ворога. Досвідчені рейнджери можуть приручати вовків та ведмедів, а також зцілювати рани магією природи.
Розбійник - майстер кинжалів та отрут, цей вбивця атакує з тіней. Жоден замок чи пастка не стануть йому на заваді перед бажаною здобиччю. З розбійником в команді, гурт пригодників забуде про поняття "прохід заборонено", а його вміння маскування проведуть навіть у підземне сховище банку.
Чародій - просторова аномалія або драконяча кров твоїх пращурів дало тобі магічний дар. Роки навчання в академії чи дисципліна монахів? Ха! Це все для душніл! Кидатись вогняними кулями для тебе все одно, що й дихати - відверто, ти навіть не знаєш, як правильно це робити... іноді вогонь летить не туди, куди треба 😬. Чародій використовує руйнівні сили, щоб пробивати шлях для своїх товаришів.
Чарівник (маг) - магія це не іграшка, а глибока та поважна наука. Роки в академії та бібліотеці відкрили тобі складність та можливості магічного Плетива. Ти знаєш, що найтемніше підземелля приховує не монстра, а чудернацьку істоту, яку варто дослідити! Створити ілюзію пожежі щоб налякати ворогів... або прикликати пекельне полум'я, щоб спопелити їх - залежить лише від твого настрою.
Чаклун (чорнокнижник)- у всесвіті безліч потойбічних істот, що готові віддати часточку своєї сили в обмін на служіння... чи навіть душу. Твоя магія походить від угоди з демоном чи древнім богом. Виконуй його волю, і він винагородить тебе більшою силою. Хоч чаклун і переслідує свої власні цілі, та в гурті він завжди буде корисним бійцем.
Готово! 🥳
Ось і все! Обери бажану расу та клас персонажа, і повідом Майстра про свій вибір. Останнє, що лишилось - це придумати ім'я твоєму герою чи героїні! 💪
За бажанням (але не обов'язково), ти можеш більш детально почитати про кожну расу, клас, та передісторії персонажів у Книзі гравця. 📚
Побачити, як виглядають ігри зі мною ти модеш на нашому YouTube каналі. Там ти також знайдеш цікаві та корисні поради!
Побачимось на грі! 🤗
Мене звати Річард, я пишу українською про цікаве у світі D&D, а також проводжу партії в Чернівцях 🇺🇦