Розробка ігор для Atari 2600. Частина 2.
Друга частина присвячена програмуванную регистрів TIA для малювання спрайтів.
Друга частина присвячена програмуванную регистрів TIA для малювання спрайтів.
Цією публікацією хочу розпочати серію статей про программування для ігрової консолі Atari 2600. Atari випустила її у 1977 році, і це одна з перших ігрових систем, побудована на мікропроцесорі та картриджах. В першій статті малюємо на Атарі прапор України
Гра, яку називають першим у світі FPS та взагалі першим 3D шутером. Як грається в ретро шутер в 2023 році.
Дослідник комп'ютерної історії