Розробка ігор для Atari 2600. Частина 2.
Друга частина присвячена програмуванную регистрів TIA для малювання спрайтів.
Друга частина присвячена програмуванную регистрів TIA для малювання спрайтів.
SNESівський JRPG хіт 1995 року що актуальний і сьогодні.
Історія про те, як я мандрував на машині часу в минуле: побачити першу гру легендарної серії “Давніх сувоїв”, і трохи не збожеволів від хардкорної графіки та гемплею.
9-годинна ретросесія з купою біозброї та ядерними ракетами.
Навіть якщо ви недолюблюєте ґорори, Resident Evil вам сподобається...
Археогеймінг заглибив мя до несозойської страти, де я відкопав NESівську клясику.
Дурнуватий фанфік про третю частину ігрової саги Герої Меча та Магії
Дослідник комп'ютерної історії