Річ не в тім, що жінки не люблять грати, а в тім, що немає гарних ігор для жінок

Відносно недавно в ігровому світі прогриміла новинка, про яку до цього моменту навіть любителі жанру чули досить мало. А вже сьогодні гра на світовій арені стоїть на одному щаблі зі своїми старшими конкурентами. Цим вона вийшла далеко за межі покладених на неї очікувань та викликала в ігрової спільноти хвилю захоплення. Звісно, без скандалів тут теж не обійшлося.

А давайте поскандалим
А давайте поскандалим

Якщо з заголовка ще не було очевидно, мова сьогодні йтиме про Infinity Nikki. За заявою розробників — це “найзатишніша гра з відкритим світом”. І за сумісництвом — ще одна новинка вже відомого всім жанру ґача-ігор. Питання, що її стосується, стоятиме так: чим пояснюють шалений успіх гри та що відрізняє її від колег-попередників, усіх як на підбір з невиправданим статусом “убивця Ґеншіну”?

Who is та ваша Ніккі

У серії ігор про Ніккі Infinity Nikki є п’ятою за послідовністю, їй передують Nikki UP2U: A Dressing Story; Nikki UP2U: World Travel; Love Nikki та Shining Nikki. І без перебільшення можна заявити, що п’ята частина нині є наймасштабнішою.

Гравці мобільних ігор знайомі з персонажкою Ніккі ще з далекого 2012, коли вийшла Nikki UP2U: A Dressing Story. Перші три гри про рожевоволосу дівчину є 2D-шними втіленнями жанру ігор у перевдягання. Виділяє їх те, що окрім можливості наряджати Ніккі в одяг будь-якого стилю на свій погляд і смак, гравцям пропонують зануритися у вигаданий світ Міраленд й насолодитися непоганим сюжетним компонентом гри, що захоплює не менше ніж різноманіття гардероба персонажки.

Love Nikki — третя частина циклу
Love Nikki — третя частина циклу

Пряма попередниця Infinity Nikki, з часткою Shining в назві, зробила крок вперед і нарешті стала грою нового покоління 3D. Однак, як і минулі частини, обмежилась лише статусом мобільної гри, хоч вже і зі сталою фанбазою та зростальною популярністю не тільки в Китаї, а і за його межами.

Shining Nikki — четверта частина циклу
Shining Nikki — четверта частина циклу

Не зайвим буде також згадати, що у 2020, через рік після свого релізу, Shining Nikki отримала нагороду за Best Female-Oriented Game (Найкраща гра, орієнтована на жіночу аудиторію) на Конференції розробників Xiaomi.

Успіх релізу Infinity Nikki — яка тому причина?

Існувати з кожним роком стає складніше, кількість проблем тільки зростає, життя безжально періщить випробовуваннями, але є в ньому і свої маленькі радощі, як-от, наприклад, реліз Infinity Nikki 5 грудня 2024 року.

Фани цієї серії ігор вже давно чекали цього дня та пожадливо слідкували за проведенням раннього бета-тесту гри. А от для багатьох інших любителів ґача-ігор поява на ринку Infinity Nikki стала справжнім приємним відкриттям. Грі знадобилося тільки чотири дні, аби досягти показника в 10 мільйонів завантажень по всьому світу. А вже на п’ятий день після релізу вона стала почесним номінантом IGN’s Game Awards у категорії “Гра року”.

Гарним підтвердженням успішного запуску гри були також оцінки гри серед топових ігрових медіа, зокрема 9/10 від ринкового гіганта IGN!

Ну і вишенька на торті: 13 грудня спеціальний трейлер Infinity Nikki показали на церемонії The Game Awards 2024.

Тож брехнею буде не заявити, що гра вистрілила. Але чим це пояснюється? Гадаю, тут варто почати з людей, які її створювали.

Компанія розробників відома у світі під двома назвами. Первинна Papergames більш поширена саме серед рідних китайських гравців, адже саме під цим іменем вона просувалася на Батьківщині. З ростом популярності та якості продукції Papergames, у 2022 році на світ народилася Infold Games, орієнтована на ведення інтернаціонального бізнесу та досягнення глобального впливу.

Навіщо ти скинула дві одинакові картинки??
Навіщо ти скинула дві одинакові картинки??

Судячи з доробку компанії, її основною цільовою авдиторією були й залишаються жінки, а якщо бути точнішою, саме молода жіноча авдиторія.

І хоч посаду головного виконавчого директора займає чоловік, однак за його ж словами близько 70% працівників компанії є жінками. Ба більше, креативним директором Infold Games є його власна дружина. Такий підхід навіть у 2024 році є досить прогресивним як для китайської компанії. Цікаво те, що сам гендиректор пояснює це тим, що жоден чоловік не зможе зрозуміти жінку так, як інша жінка.

Тут я не можу не повернутися до цитати, використаної на початку нашої статті. Слова, що належать Яо Жвеньхао — вищезгаданому CEO Infold Games — промовлені ним на виступі конференції Pocket Bus у 2015 році: “Річ не у тім, що жінки не люблять грати, а в тім, що немає гарних ігор для жінок”

Що ж, схоже на те, що його компанія націлилася це виправити. І з обраним підходом до справи, сьогодні впевнено можна сказати, що хоч процес рухався малими кроками, але безперечно вів до успіху.

У своєму відкритому листі Яо Жвеньхао розповідає: у розробці Infinity Nikki брало участь не менше 1000 людей — для Infold Games ця гра стала безпрецедентною ставкою і як ніколи чудово демонструє залізну віру розробників у високу платоспроможність жінок-гравчинь. Так, сама гра безплатна, але не забуваймо, що в ґачі нікуди без опціональної донатної системи. Фанфакт: серед розробників був також Кентаро Томінаґа — виконавчий продюсер The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Кентаро в інтерв’ю для IGN
Кентаро в інтерв’ю для IGN

Кентаро розповів IGN, що він був щасливий наданій можливості доєднатися до проєкту з Кіото. Infinity Nikki є своєрідним жанровим експериментом. Вона є чи не першою AAA грою, де гармонійно поєднуються відкритий світ та механіки перевдягалки.

Ґеймерки, що спробували Infinity Nikki, діляться: гра відчувається так, наче вони чекали на неї все своє життя. Ще колись у дитинстві ми грали CD-шні ігри Барбі 2000-х, і якщо намагатися описати вайб Infinity Nikki якомога простіше і при цьому найбільш зрозуміло жіночій авдиторії, то ця гра це от та сама гра Барбі, але зроблена як на стандарти й вимоги для топової гри у 2024 році. Зокрема, це продуманий і візуально привабливий відкритий світ, якісна кінематографічна складова, різноманіття і цікаві поєднання механік, головоломки, деталізовані системи збору ресурсів, крафту, фотографії та перевдягання персонажки, цікавий сюжет, одяг (!) — ви не смійтеся, деталізація одягу тут чи не найголовніша фішка — приємні оку неігрові персонажі (бабуся схожа на бабусю, а дитина на дитину), і найболючіше з досвіду інших ігор цього жанру — відсутність сексуалізації жіночих персонажів та нереалістичної фізики їхніх модельок. Одним словом, з першого погляду видно, що світ Infinity Nikki робився не для “male gaze” (пер. “чоловічий погляд”). Це одна з перших настільки глобально пророблених, настільки масштабних ігор, де в кожній деталі дійсно відчувається, що її було зроблено з думкою про жінок.

Хвилею захоплення інтернетом прокотився також момент з сюжетного діалогу, де Ніккі — головна героїня — на запитання про бажання, яке вона загадала б, якби воно справді здійснилося, відповіла: “Я… я хочу, аби жодна дівчина більше не знала, що таке менструальний біль”

3:24-3:47

Ну і найголовніше, гра дійсно затишна. В ній відсутній метаґеймінґ, ніхто не міряється своїми циферками. Система бою присутня, і хоч вона дуже проста, я все ще маю аргумент на її захист: коли у грі битися можна лише однією-єдиною навичкою, доводиться вигадувати цікавих босів. І з цим тут все дуже навіть непогано.

Одним словом, помітно, що працівниці Infold Games, яких, нагадаємо, в компанії 70%, для представниць своєї статі нічого не шкодували. І поки сам не пограєш, нікому не зможеш пояснити те відчуття, коли у довгій вечірній сукні і на підборах, а-ля принцеса, паркуриш в руїнах королівського замку, аби дістатися до скрині.

Однак, разом з усім сказаним, у багатьох ґеймерів, та й у вас, любі читачі, гадаю, теж, виникло наступне запитання.

То що, гра тільки для дівчаток?

На відміну від інших широковідомих ґача-ігор, в Infinity Nikki головна героїня не є засобом відображення вас як гравця. Тут немає вибору, грати тобі за дівчину чи за хлопця, аби зручніше було асоціювати себе з головним героєм. І обґрунтовано це тим, що Ніккі є індивідуальною і самобутньою, це її історія та історія про неї. Звісно, нам дана можливість стилізувати Ніккі як заманеться, експериментувати з її кольором волосся чи шкіри, однак це не скасовує факту, що вона й далі залишатиметься собою, а у внутрішньоігрових діалогах на вас все ще посилатимуться як на дівчину з рожевим волоссям.

Власне, в соціальних мережах довго точилися суперечки з приводу цього запитання. Переважно, серед чоловічої частини зацікавленої ігрової спільноти піднялося чимале обурення через факт відсутності можливості обирати стать персонажа, за якого бігаєш. На що від користувачки TikTok з нікнеймом @.aducia послідувала оригінальна відповідь: гра називається Infinity Nikki*, а не Limited Nick**

* Безмежна Ніккі
** Обмежений Нік

А якщо трохи серйозніше, то відповідь насправді надзвичайно проста — якщо ви чоловік, і вам подобаються всі вищеперелічені якості гри — грайте, гра чудова. Якщо ні — не грайте, ви не втрачаєте від цього аж нічого. На ігровому ринку задосить ігор, які в першу чергу зацікавлені в увазі чоловічої авдиторії, тому, на скромну авторську думку, нікому те не має боліти, що нарешті вийшов продукт, який зроблений так, як сподобається жінкам.

Кінцеве слово

Infinity Nikki — це не тільки якісний ігровий продукт, а і ще один великий крок до рівності та приділення однакової уваги потребам представників обох статей. Infold Games не промахнулись, ризикнувши і вклавши величезну кількість ресурсів у жанрово експериментальну гру, бо їм це вже йде у великий плюс.

Гра безперечно заповнила пустку в ігровій індустрії, яка належала категорії якісних ігор для дівчат. Саме тому про неї так стрімко заговорили і саме тому вона стала не просто наступною спробою в Ґеншін Імпакт, а окремим самобутнім продуктом, якому просто трапилося використовувати у своїй реалізації ґача-механіки, і про який не перестануть говорити через місяць після релізу.

Список джерел
  1. Офіційний сайт Infold Games
  2. Промова Яо Жвеньхао на Pocket Bus у 2015 році
  3. Номінанти IGN’s 2024 Game Awards Game of The Year
  4. Цитата Яо Жвеньхао, використана на початку статті
  5. Лист від СЕО Infold Games Яо Жвеньхао
  6. Кентаро Томінаґа для IGN
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Канапка
Канапка@kanapkamedia

Мультифандомне ґік-медіа

74Прочитань
0Автори
7Читачі
На Друкарні з 22 грудня

Більше від автора

  • Канапка — не канапе!

    Канапка. Звичне слово, яке кожен з нас чув бодай раз у житті. На сімейних застіллях, у ресторанах, на ночівлі з друзями ви точно могли неодноразово їх споживати. Страва, яка досить проста у приготуванні, виявилась не такою простою у своєму змісті.

    Теми цього довгочиту:

    Їжа

Вам також сподобається

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Вам також сподобається