Друкарня від WE.UA

Огляд "Trepang 2"

Зі слів публіки - духовний спадкоємець F.E.A.R. від світу інді. За фактом - суміш DOOM і вищезгаданої гри. Заряджаємо дробовики, зараз будемо розбиратися.

Крапки над І. Trepang 2 - НЕ F.E.A.R. Почули? Чудово. А тепер поясню чому я так волав через це. Починаючи з перших демок розробники явно косили під вищесказану гру – хвалилися розумним ШІ, показували коридорні бої, уповільнення часу, фізику... Ууух. А потім... Стався реліз. Замість тактичних боїв із розумним ШІ в нас з'явилися бої з безперервними натовпами ворогів на закритих аренах у дусі Payday, DOOM, і навіть Serious Sam (у нас навіть свої вороги камікадзе тут є 🙄), де ми то жбурляємо їх, висмикуючи чеки від їхніх гранат, то ламаємо їм шиї, то просто носимося по арені під постійним слоу-моу з двома дробовиками напереваги. Побачили різницю, так? Це не тактична сутичка з розумними супротивниками, а різанина, де вас постійно замикають у клітці з ворогами і кажуть – виживай. Останній пункт особливо актуальний для побічних місій, вони тут максимально душні і ворогів на вас спускають по 60 осіб, коли єдиний варіант підлікуватися – брати огризки броні з убитих ворогів (так, на локаціях розкидані аптечки, але боже мій, три штучки проти 24/7 черг по вашій тушці ніяк не врятують). Підемо далі.

Музика і саунд-дизайн. Відмінний музичний супровід, який лише задає темп насильству, що відбувається на рівнях, і якимось чином ти його навіть чуєш, поки без перерв стріляєш по солдатам з ревучого кулемета. До речі стосовно зброї – звуки пострілів тут дуже приємні. Ще окремий + – озвучка персонажів у грі, всі вони відчуваються дуже живими, особливо коли починають кричати у рацію коли ти перебив один з загінів солдатів чи просто дієш на нерви одному з босів.

Геймплей. Я це вже згадав у пункті про F. E. A. R. і все ж повторюся – нам видають два слоти під зброю, яку ми після одного моменту в грі зможемо і зовсім брати у дві руки (також не забуваємо про метальну по типу гранат або мін). Із прийомів – уміння робити підкати, ламати шиї ворогам, відскакувати від ворогів ударом ноги, брати їх у заручники, висмикувати чеку і кидати бідного солдата в натовп. Зі здібностей - вічна витривалість на короткий час після вбивств ворогів, уповільнення часу (для активації і для продовження ефекту треба перебити кілька ворогів), невидимість (відновлюється сама, пояснювати не треба). Використовуючи такий не хитромудрий арсенал, ми змушені виживати на закритих аренах з ворогами, які постійно штурмують нас. На щастя, іноді гра намагається винаходити й інші ситуації - чи то елемент з нагнітаючою атмосферою, чи то О ТАК, БОСИ. Зізнаюся, після такого геймплея ти при зустрічі з босом починаєш радіти як дитина, деякі з них кльові, деякі ні. Ще у нас є хаб, де можна потренуватися у стрільбі, підібрати спорядження на майбутню місію, і відповідно - вирушити на місію. Як ви зрозуміли, у нас тут є можливість обирати їх - щоправда побічні завдання тут це окремий кошмар. Єдине, що можу порадити - місію з таємничою спорудою, там хоч якось пограли з напругою і лором, до речі, щодо цього...

Сюжет і лор. Вони є. Якщо конкретніше - у записках. Вам буде абсолютно начхати на персонажів і світ доти, доки не почнете вишукувати записки з лором, інакше сюжет для вас буде чимось фоновим. Щоб ви зрозуміли наскільки могутні тутешні "розвіддані" - у першій же місії є записка, яка дає жирний натяк на фінал гри. Підсумувавши - якщо ви хочете дізнатися про історію всіх циклів, знати, чому в босів, яких ви ПОВИННІ вбити, є дивні номери, і що значить "РОЗІРВИ ЦИКЛ" – дерзайте. Решта можуть не занурюватися в цю тему, фінал історії ви не... До речі стосовно цього.

Фінал. У нас тут дві кінцівки - звичайна, і секретна, яка додає сценку після титрів. Важлива ремарка - на всіх сюжетних рівнях заховано по одному дрону пам'яті, зібравши всі 7 ми відкриваємо таємний фінал. Розташування можете знайти в інтернеті, загострив на цьому увагу я не тому що завжди у своїх рев'ю кажу за кінцівки, а тому що у вищезгаданому інтернеті про цей секретний фінал майже ніхто не говорить. А і так, це кліффхенгер, який явно натякає на продовження гри, але якщо ви, як і я, проґавили частину дронів - ютуб із "Secret ending" вам на допомогу.

Висновки. Отже, я вже вам сказав, що Трепанг - не спадкоємець Фіра, хоча якийсь час і намагався на цьому виїжджати. Але вона все ж не погана, незважаючи на те, як відчайдушно намагається поєднати в собі найрізноманітніші ігри. Заради чого вам варто зіграти в цю гру? Геймплей, фізика і можливо навіть лор. Кому б я не радив її? Найімовірніше поціновувачам продуманих сюжетів і красивих рівнів (вони тут зроблені нормально, але проблема полягає в тому, що вони не запам'ятовуються, максимум вам сподобається палац Патріарха через атмосферу й архітектуру).

Оцінка: 7,8/10 Любителям м'ясних шутерів, цікавих лорів і світів на манер SCP раджу. Але пропустивши гру ви не пропустите багато чого.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • Вітаємо з Різдвом Христовим!

    Друкарня та платформа WE.UA вітають всіх наших читачів та авторів зі світлим святом Різдва! Зичимо всім українцям довгожданого миру, міцного здоровʼя, злагоди, родинного затишку та втілення всього доброго і прекрасного, чого вам побажали колядники!

    Теми цього довгочиту:

    Різдво
  • Каблучки – прикраси, які варто купувати

    Ювелірні вироби – це не тільки спосіб витратити гроші, але і зробити вигідні інвестиції. Бо вартість ювелірних виробів з кожним роком тільки зростає. Тому купуючи стильні прикраси, ви вигідно вкладаєте кошти.

    Теми цього довгочиту:

    Як Вибрати Каблучку
  • П'ять помилок у виборі домашнього текстилю, які псують комфорт сну

    Навіть ідеальний матрац не компенсує дискомфорт, якщо текстиль підібрано неправильно. Постільна білизна безпосередньо впливає на терморегуляцію, стан шкіри та глибину сну. Більшість проблем виникає не через низьку якість виробів, а через вибір матеріалів та подальшу експлуатацію

    Теми цього довгочиту:

    Домашній Текстиль
  • Як знайти житло в Києві

    Переїжджаєте до Києва і шукаєте житло? Дізнайтеся, як орендувати чи купити квартиру, перевірити власника та знайти варіанти, про які зазвичай не говорять.

    Теми цього довгочиту:

    Агентство Нерухомості
  • Як заохотити дитину до читання?

    Як залучити до читання сучасну молодь - поради та факти. Користь читання для дітей - основні переваги. Розвиток дітей - це наше майбутнє.

    Теми цього довгочиту:

    Читання
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Лицар-Критик
Лицар-Критик@Lycar_Critic

Ввічливий добряк що шукає Інді

2.6KПрочитань
0Автори
29Читачі
На Друкарні з 2 травня

Більше від автора

  • Я уходжу з Друкарні

    Привіт всім. Як ви вже знаєте Друкарня останнім часом переживає не найкращі часи. Та і до того ж з кожним днем платформа стає все більш та більш… Мертвою.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • "А ти зміг стати Боббі Флешем?" або огляд This Is The Police

    Як ви ставитеся до поліції? Можливо ви їх ненавидите, можливо вважаєте героями. Так чи інакше, а сьогодні я розповім про гру яка любить виходити за рамки геймплею заради того, щоб зробити щось більше, ніж просто розповісти історію.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • «Чи заслуговує зброя мати своє імʼя?» або огляд Furi

    Ви коли-небудь грали у MGR:R та після проходження задумувалися що «Хм, цікаво як би виглядала ця гра якби вона була інді»? Що ж, мої вітання, бо Furi є чудовим духовним спадкоємцем який окрім розвитку ідей Rising залишається унікальною самостійною грою.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри

Це також може зацікавити:

Коментарі (0)

Підтримайте автора першим.
Напишіть коментар!

Це також може зацікавити: