
Чомусь зараз дуже модно стало “переосмислювати” Bioshock Infinite. І якщо з іншими старими іграми це завжди звучить, як “ прихований гем, який ми всі втратили”, то для дітища 2К все не так радісно.
Не знаю хто і чому придумав хейтити третій Bioshock, але вийшло у нього добре, бо навіть зараз можна знайти багато критичних відео та рецензій по цьому Bioshock.
Я ж недавно й сам перепройшов Bioshock Infinite, щоб угодити власній ностальнічній волі і перевірити, а чи справді зараз він грається жахливо.
Спойлер - ні, він все ще прекрасний.
Чому старим іграм потрібні ремейки

Проблема старих хороших ігор полягає в тому, що з часом їх стає боляче грати. Ті ж самі перші Bioshock-и, які я пропустий у свій час, я вже не зміг посилити у теперішній час, через архаїчний геймдизайн.
І це проблема не одної серії чи гри. Це масовий характер. Старі ігри боляче грати. Якщо ж відкинути призму ностальгії, то взагалі не можливо.
Тому так, ремейки та ремастереди потрібні!
Отож.
Причина звернути на неї увагу ( я серйозно)
На диво Infinite навіть зараз грається чудово. Серйозно, якщо ви у свій час пропустили цю гру, то варто її пограти.
Тут чудова стрільба з імпактом, від якої ти насолоджуєшся, тут афігезний сюжет, що ламає дах і тут що найважливіше є атмосфера.
Ціле летюче місто, в якому справді хочеться залишитися подовше.
Щоб підкріпити інтерес до цієї гри, привідкрию або ж нагадаю старичкам, що то таке ваше Bioshock Infinite.
Сюжет.

Історія гри ламає голову. Що десять років тому, що зараз, мені було важко переварити фінал гри. Це той випадок, коли гра наскільки здіймає дах, що навіть після проходження вона засідає в голові. Ти намагаєшся по пазлу співставити всі події, щоб зрозуміти “ а як так сталося”
Зав’язка проста. Вам дають завдання визволити дівчину на ім’я Елізабет з летючого міста Колумбія, де керує релігійний фанатик Комсток. Його донька Ліза, рахується там як типу божества до якого поклоняються містяни. Це все що потрібно знати.
Ну і ви, як відчайдушний авантюрист повинні якось знайти її і витягти з цього дивного міста.
І як часто буває у чудових історіях, все не так просто, як може здатися на перший погляд. В принципі я заздрю людям, які не знайомі з цією історією, адже проникнутися нею вперше багато варте.
Алюзія на США початку XX століття і причому тут Колумбія

Тут дуже унікальний стімпанк сеттинг, натхненний Америкою початку XX століття.
Расизм, шовенізм, жорстокий капіталізм з експлуатацією робочого класу та багато іншого. Таке собі криве дзеркало історії США
Всі ці події відбуваються на Колумбії - райському куточку для “правильних” американців. Тут зібралися найкращі злитки суспільства, уми покоління, яким прислуговують чорні бідняки та ірландці.
Найкращі технології, прогрес, наука - все це про Колумбію.
Вони настільки круті, що вирішили відділитися від США і стати незалежними летючими перцями.
Атмосфера атмосферна

Локації у грі пророблені дуже автентично. Так, як початок гри дуже не квапливий, вам дадуть можливість пройтитися по Колумбії, поглянути, як живуть прості містяни, чим вони займаються і про що думають.
Нам дають проникнутися містом, поки не почалося головна заворушка, чим це не прекрасно?
По грі ми відвідаємо дуже багато місць, починаючи від фабрики, закінчуючи музеєм славетної історії Комстока.
Так ось.
Букер у нас потужний вояка ,ветеран, тому йому не страшні ні мідні труби, ні прихвосні Комстока. І так, як це впершу чергу шутер, то що там по стрільбі?
Ганплей.

Попри те, що грі більше десяти років, у неї встигло зашилитися найкраще з fps - чудовий імпакт від користування зброєю та хороший мувмент персонажа. Бо як не дивно ,саме це займає найбільший хронометраж у грі.
Букер має значний арсенал вогнепалу, а також супер-здібності, які відкриваються по ходу гри. Це і фаєрболи, і щити, ну і звісно управління гравітацією, щоб підкидувати ворогів до верху.
Найсумніше у цьому всьому те, що більшість здібностей відчуваються однаково, хоча мають різні назви. Здебільшого це простий стан ворогів. І не важливо, чи це земельний стан, чи повітряний або водяний. Це завжди буде контроль противника та його знерухомлення. Трошки халтурненько, проте в теорії через прокачку кожна здібність грається по різному. Мабуть, все одно за одне проходження вам все не прокачати.
А по зброї і нічого сказати. Всі ті ж дробовики, снайперки та автомати. Чогось унікального наче й не завезли, надаючи перевагу здібностям героя.

Зброя, як і здібності теж апгрейджується, але порційно по ходу сюжету. Так, як є тільки слоти під 2 зброї, то вам завжди прийдеться жонглювати ганами. З усім одразу не побігаєш.
Також є загальна прокачка життя, мани та щитів, яку можна знайти, якщо досліджуєш мапу.
Досліджуй, але не далеко

Так, як розробники намагалися закошувати під імерсів сім, тут також можна знаходити всякі секрети на місіях. І гра навіть нагороджує тебе за це. Крім банальних записок, тут є апгрейди для персонажа і гроші, які тут потрібні всюди. Звісно, це не рівень якогось Dishonored, бо всі рівні це тонка кишка з кількома альтернативними поворотами, але все ж це цікаво.
Втім гра всеодно нагороджує тебе за цікавість, бо надає бафи персонажу і загальні статки качає. Досліджуй - полегшуй собі гру, отримуй більше можливостей, виживай максимум з гри.
Елізабет найкраща напарниця

У дослідженні нам буде допомагати і Елізабеточка, яка і патрони принесе, і замок відкриє сейфу. Не напарниця, а мрія. В цілому з нею є дюжина геймлейних фіч, тому це краще побачити, ніж послухати.
Вона все буде коментувати, реагувати та рефлексувати. В той же час, вона не буде тинятися під ногами у бою, а дійсно буде допомагати у сутичках.
Мувмент.

Битися прийдеться багато, тому мувмент дуже важливий. Як добре, що на всіх рівнях будуть монорельси, на які можна підчепитися. Ці небесні зіплайни відіграють кілька ролей. Швидкого нападу, відступу та простого пересування. З них можна і стріляти, і скидувати, і накидувати з них на противника теж можна. Через це темп гри завжди високий. А якщо ще взяти бафи на виживаємість на монорельсах, то можна чисто відіграти кондуктора з метро.
Я серйозно, її варто пограти
Підводячи підсумки, я вам наполегливо рекомендую перепройти/спробувати зіграти в дану гру.
Це вже класика fps шутерів. Тут чудовий сюжет, атмосфера. Ну і це не боляче грати навіть у наш час. Тому постає головне питання: чого тут думати? Якщо вам був потрібний знак, щоб її пограти, то це саме він.
