Хочеш пограти в порт мобільного raill шутера з 2014? Для тих хто досі читає далі, а саме справжніх не кежуалів, далі мій текст. EPOCH я придбав майже випадково, я люблю жанр raill шутерів, але їх мало загалом, а цей був з гарними відгуками та вартує 40 гривень, тож вибір був простий, беру!
Написано спеціально для читачів каналу Кежулам вхід заборонено
Вже потім я дізнався, що це порт з IOS, до речі 2 частина так і залишилась ексклюзивом для IPad. Вказує на оригінальну платформу лише величезний інтерфейс, але в іншому це аж UE4, тож красиві ефекти та трошки псевдо руйнування будуть.
Вся чудовість EPOCH в тому, що скоріш за все гра веде в оману більшість гравців тим, як у неї грати, але про це трохи згодом. В сюжетному плані все просто, ми робот зі сміття, який ожив і несеться зруйнованим світом в пошуках якихось даних. Весь сюжет подається через короткі кат-сцени зроблені в самій грі й файлики з документами, як я звісно не читав.
Геймплено, гра сильно вперед пішла відносно більшості подібних ігор, бо тут прям не просто ховаємось серед сміття, а робимо перекати та стрибаємо, наче акробат Дюссолей, щоб не відхопити риму до назви цього цирку. Інколи ж можна відчути себе Джимом Керрі в фільмі «Маска», коли ти ніби від усього ухилився, але чомусь все одно вибухнув від ушкоджень. Знищуючи роботів, ми потім серед їх останків, щось забираємо та можемо встановити на себе, як то броня, зброя чи продати, щоб купити інше потрібне. Також є додаткові здібності, як от ракета з самонаведенням та різні гранати, а ще слоумо, бо це 2014.
Так я пробіг всю гру і застопорився на головному босі. Він навчив мене, того що стрибати треба з розумом, бо у всіх, як і у тебе є кул даун зброї та є місце, де вона завдасть чи ні ушкодження. До цього я більше стрибав інтуїтивно, хапаючи час від часу кулю в залізну бляшанку, що замість голови. Далі ж ми переходимо до найголовнішого тож прошу увагу на зображення.
Один це мапа кампанії, як вже казав під час її проходження нам випадають деякі предмети, але інші можна лише купити. Програвши босу три рази, я подумав, що треба дорожча зброя і краща броня, але от хрінь, де взяти кошти?
Тут треба звернути увагу на 6, це режим Арени, де ми перемагаємо хвилі ворогів на різних локаціях, щоб заробити. Пішовши туди, я подумав, що от халепа, купи гру та ще грінди в ній, щоб пройти, але гріндити довелось би надто довго і я подумав, може все не так? Саме так і є!
EPOCH не зламана, вона розумна, але треба включати мозок, далі піде пояснення того, як мають працювати гарні ігрові механіки. Зверніть увагу на 2 і 3 до кожної сутички нам показують до чого вразливі вороги та чим вони нас атакуватимуть. Саме тому майже кожного разу треба йти в майстерню (4) і змінювати броню та зброю. Іронія, що дурні на кшталт мені розуміють, це коли виявляють, що вбити боса можна — першою найслабшою, але й найшвидшою зброєю!
Тож маємо, що режим Арена не для грінду, а для розваги! Баланс зроблено так, що лише перемагаючи ви будете отримувати більше грошей і деяке з обладнання на яке гріндили би годинами. Це ідеально коли щоб стати сильнішим треба стати скіловішим, і готуватись, а не просто ламати стіни головою!
Єдина слабка частина гри, це реальні ці доки для з описом всього. Бо в грі лише англійська і сруська, гру робили Чехи. В усьому іншому EPOCH це чудова гра, яка показує багатьом іншим, що таке чорт би їх побрав баланс та продуманий геймплей.