Друкарня від WE.UA

Genshin Impact, або чому варто ставити пріорітет китайських ігор близько до російських.

Одразу підмічу, що це не стосується тайванських компаній.

Ґеншин імпакт це екшн-РПҐ гра заснована на системі “казино”, себто щоби отримати те, чого хочеш, потрібно заходити щодня впродовж декількох місяців і так, одразу починаємо з критики.

Скажу прямо, що я “загартований” грою(в нього та його старшого брата Honkai Impact 3rd) протягом майже двох років і дана стаття заснована на моєму власному досвіді та переконаннях. Ваш вибір погоджуватись з цим чи ні.

Ґеймплей.

Коротко: як вже було написано, розтягнутий на численні місяці для бажаного результату, хоча, як і більшість ММО, але нагадаю, що ґеншин є однокористувацькою РПҐ з елементами кооперативу.
Щоб прокачати персонажа без додаткової покупки “смоли” за освновну валюту, потрібно декілька тижнів, а щоб ним можна було грати потрібні нормальні артефакти, які можуть зібратися за раз, а можуть не зібратись і за рік.

Потребує(відносно) заходу в гру щодня, як на роботу, хоч і максимум на пів години(що є черговою вадою), але щоразу треба виконувати жмуток неймовірно одноманітних завдань та дій.

Основна валюта: примоґеми.

Без найпопулярнішої мікротранзакції, місячної підписки, добуваються неймовірно повільно, що й притаманне “жадібним” ґачам. Ця валюта в основному використовується для отримання додаткової смоли(використовується для отримання ресурсів), персонажів та їхньої зброї.

Політика компанії MiHoYo/HoyoVerse.

Частка грошей, якщо ви донатите, йде на росію.

Оскільки компанія активно продовжує підтримувати російський офіс, щопатча виходить і оновлена московська локалізація, за що вороги отримують зарплатню, вона активно і свідомо спонсорує росію та їхню загарбницьку війну проти Нас.
Не зважаючи на загальну картину, де комуністична партія китаю дотримується політики замовчування і більшість кит. базнесів не вийшли з ринку рф.
Але навіть якщо не донатите, то популяризуєте.

Варто лише згадати уйгурів, ґеноцид яких китай проводить і досі й те, що він використовує рабську працю.

І ні, міхойо не незалежна компанія, як і будь-яка інша, що заснована в китаї. І ні, те, що вона офіційно перебуває в Синґапурі, не звільняє її від контролю комуністичної партії.

Наостанок, ті, хто мріють про українську в ґеншині, забудьте про це і згадайте тоді, коли розпадеться китай, або народ скине комуністичний режим.
Чому комуністичний завжди виділено жирним? А ви згадайте срср, так от китай надихався саме ним та ще декількома ідеями, лише погляньте на прапор з вікіпедії.

Прапор КПК(комуністичної партії китаю)
Прапор КПК(комуністичної партії китаю)

Післямова.

Перед цим я писав як міг об'єктивно, а тепер час власної думки.

Як на мене, яким би ти фанатом гри не був, саме такий тип проєктів у довгостроковій перспективі забирає час та гроші найбільше.

Китай не має ніяких позитивних для нас поглядів на Україну, їм війна є потрібною і вигідною.

До того ж, треба знати міру, а її з нею знайомі рідко.

В мене є подруга, яка має персональний досвід, де знайома їй людина в ґеншин настільки сильно втовклась, що треба було її силою з того виводити й тепер вона сидить через залежність на таблетках (якщо що, то все було виписано лікарем, це не самолікування). Та наслідки можуть бути й не тільки важкими, а й летальними, адже “просто гра” часто не є просто грою, особливо яка має настільки токсичний фендом, зокрема тим же мільйонам московитам. Варто додати, що гра без жартів викликає залежність, з якої дуже важко вийти. Авжеж, велику роль грає оточення, через яке люди надто занурюються у гру.

Не можу заперечити, що лор ґеншину дійсно цікавий, над ним працювали багато дійсно талановитих людей, але, як і все інше, це не може бути “поза політикою”, зокрема їх вилизування царської росії. І так, я упереджено скажу, що їх народ поважає росію як “батька комунізму”.

Та й просто кожна людина, яка вважає себе усвідомленою, не має грати в ігри, які безпосередньо директно збирають гроші їй прямо на смерть, навіть без гроба.

Якщо людям цікава сама механіка чи лор то можна окремо цим цікавитись й дивитися на ці аспекти гри вивчаючи й інші ігри. Стільки є крутих проєктів з таким лором, що вмери можна від шоку, а механіками…

Навіть можна до прикладу взяти мене, який відмовився від ґеншину, але це в свою чергу стало каталізатором для вивчення тем ворлдбілдінґу й ігрових механік.

І якщо що, то я кажу, що засуджувати людей, що грають в ґеншин навіть не варто. Моя мета в першу чергу показати їм, що варто переглянути власні принципи й не брехати самим собі.

Можливо, знайдуться люди, що напишуть “а от в шо мені грати як не в ґеншин” то ж я закликаю написати в коментарях назви вартісніших на вашу думку проєктів.

До того ж, це шанс ще більше відкрити очі на світ та контент, який творять люди в ньому.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • CRM keyCRM: зручне рішення для продажів, комунікацій і керування командою

    Успіх компанії залежить від того, наскільки швидко вона здатна опрацьовувати вхідні запити. Коли дані про клієнтів розпорошені між різними месенджерами, виникає хаос. CRM keyCRM пропонує вихід із цієї ситуації, об’єднуючи всі робочі процеси в єдиному зручному інтерфейсі.

    Теми цього довгочиту:

    Crm
  • Різниця між UX і UI, яку варто зрозуміти ще до першого заняття

    Більшість людей, які обирають професію UX чи UI, довго вважають це одним і тим самим. Насправді це два різних підходи до роботи над продуктом, і плутанина між ними гальмує розвиток ще на старті.

    Теми цього довгочиту:

    Ui-ux
  • Логіка змін: як SEO оптимізація прибирає бар’єри до зростання

    Багато компаній приходять у SEO з очікуванням швидкого ривка, але дійсний ефект починається там, де сайт перестають латати точково. Тому в центрі роботи стоїть не окрема дія, а послідовні зміни. Оптимізація сайту має прибирати системні перешкоди, а не маскувати їх новими текстами

    Теми цього довгочиту:

    Seo
  • Музичний футуризм: неймовірні інструменти XXI століття

    Еволюція музичних інструментів це один із найкрутіших проявів потужності людської уяви і потреби виразити себе через мистецтво. І хоча багато традиційних інструментів майже не змінилися за століття існування, інновації і пошук не зупиняються.

    Теми цього довгочиту:

    Музичні Інструменти
  • Стіл – всьому голова? Так, якщо його правильно підібрати

    Коли починаєш вивчати пропозицію меблевих фабрик щодо столів, дивуєшся кількості варіантів, адже вони пропонують різні розміри, різні матеріали, різноманітні форми та дизайни. Скористайтесь нашим каталогом MebelOK, щоб Ви могли підібрати найкращу модель для Вашого приміщення

    Теми цього довгочиту:

    Столи
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Результат пошуку
Результат пошуку@Result

7Довгочити
4.4KПерегляди
22Підписники
На Друкарні з 14 квітня 2023

Більше від автора

Це також може зацікавити:

Коментарі (5)

Я скажу тільки одне, мені байдуже на всі слова які автор тут описав, деякі з них немають підтвердження, а решта це власна думка яка зосереджена тільки на тому, щоб засрати гру і назвати гравців “залежними”, але автор забувається, що підтримка Китаю йде не тільки через ігри

Це також може зацікавити: