Скажу відразу - свого часу я пройшов дві попередні частини, тож проходження третьої залишалося питанням часу.
Отже, що у нас тут є? Красиві пейзажі джунглів, Лара і підводні камені, про які я зараз розповім.
Картинка. Тут найменше запитань, все красиво, атмосферно, йдемо далі.
Геймплей. Класичний геймплей Лари - вивчаємо локації, шукаємо витратні матеріали, секрети, схованки, трофеї, ну і звичайно ж, гробниці. Останнє це заховані головоломки, в яких вам видають рецепти для костюмів і трохи дорогих штучок. Але є нюанс щодо концентрації активностей. ТУТ ВЗАГАЛІ БУЛИ ПЕРЕСТРІЛКИ?! ЇХ БУКВАЛЬНО ЗА ВСЮ ГРУ ВІД СИЛИ НАБЕРЕТЬСЯ НА 20%, НАВІЩО МЕНІ ТОДІ ВЕСЬ ЦЕЙ АРСЕНАЛ І КВЕСТИ НА ПОШУК РЕСУРСІВ, ЯКЩО Я ЗА ПІДСУМКОМ НАВІТЬ НЕ СТРІЛЯЮ?! І це ще після того класного екшену з "Rise...", друге головне розчарування гри ми закінчили, перейдемо до першого.
Сюжет і відчуття від гри. Діти закрийте вушка. БЛ*ТЬ, 23 МАТІР ЙОГО ГОДИНИ, ВИ ТАМ З ГЛУЗДУ З'ЇХАЛИ?! Я ЩОБИ ПРОЙТИ ПОСЛЕДНІ ГРИ ТРАТИВ МАКСИМУМ 15, ТАК НЕМАЄ ЖЕ, ТРЕБА БУЛО РОЗСТЯНУТИ СЮЖЕТ (І в мене навіть після цього все одно тільки 85,54% проходження). Видихаємо, вушка відкриваємо. У мене були великі надії на сеттінг майя, і того самого таємного міста Пайтіті, але на жаль, історія розтягнута і має прогалини (навіть у геймплеї, вам автомат із пістолетом дають на початку гри, а чортів дробовик ближче до фіналу). Я буквально не пам'ятаю половини того, на що страждав увесь цей час, настільки тут усе затягнуто і розмито. Так, ти згадаєш як когось убили, або ту саму сцену зі спливанням із води на тлі палаючого заводу, але 80% того, що відбувається, взагалі вилітає з голови. Так, я не можу зараз через багато років переказати сюжети попередніх частин, але я пам'ятаю який приємний слід вони залишили на мені. Тут такий ефект або відсутній, або він мінімальний. Цікавих нововведень тут порівняно з минулою частиною менше.
Підсумок? Та я толком і розповісти нічого не можу. Хороша гра, але погана Лара. О, викрутився все-таки. Пам'ятається мені були чутки про розробку 4 частини, і там були інтригуючі заяви, цікаво буде глянути що придумають цього разу. А моя оцінка Shadow of Tomb Raider (яка на старті проходження здавалася твердою 8,5) впала кудись вниз: