Мобільні ігри нині починають нагадувати роботу. Хочеш мати сильний акаунт в улюбленій ґачі та персонажів на ньому — працюй довше та більше. Розробники добре дбають про те, аби утримати своїх гравців потребою щоденного входу для виконання завдань та витрати такого лімітованого ресурсу, як енергія. Мої співчуття всім фешн-ґуру, які одного дня натрапили на Infinity Nikki й застрягли там, адже вона також входить до списку саме таких мобільних ігор. І раз така гулянка, то ця стаття — це пояснення того, як ця система працює і про що варто пам’ятати, запускаючи гру кожного дня.
Ремарка для олдів ґача-ігор: статтю було поділено на два великих розділи «Явне» та «Неявне». Якщо вам нецікаво читати про стандарт стандартів (щоденки та енергію), можете відразу переходити до розділу “Неявне”. Решту запрошую далі зі мною.
Явне
Щоденки
У переплетінні з головними сенсами сюжетного квесту, щоденні завдання в Infinity Nikki звуться щоденними бажаннями. Їхню менюшку можна відкрити, натиснувши L на клавіатурі або вибравши відповідну іконку серед наявних.

Не лякайтеся кількості завдань, насправді їх можна легко виконати за десять хвилин. За умови, що ви казуально заходитимете в гру й просто природно гратимете в неї, взагалі складатиметься враження, що щоденки виконуються самі по собі.

Кожного дня гравцю доступні 6 випадкових завдань. Виконувати всі не обов’язково, адже деякі з них дають більше очок нагород. Загалом за день вам потрібно набрати 500 таких очок. 100 очок ви отримуєте одразу після запуску гри, адже таким є стандартне і незмінне перше щоденне бажання. А далі ви обираєте самі, чи зробити ще два завдання, які дадуть вам по 200 очок, чи два по 100 і одне по 200. Вибір тільки за вами і за тим, що ви взагалі планували зробити в грі сьогодні.
Щоденки в Ніккі досить невимогливі: витратити Енергію (що ви і так зробили б), зловити три комахи, сфоткатися з якимось звірятком тощо. Гра ненав’язливо просить про те, що ви і так робили б в ході ігрового процесу. І при цьому дає за це приємні нагороди, тож не лінуйтеся перевіряти щодня чи забрали ви сьогодні всі нагороди за щоденки, чи можливо щось ще треба доробити. Це справді не важко.
Окрема заувага для тих, хто нарешті дійшов до крафту другого Диво-вбрання (Miracle Outfit). Щоб його створити, вам знадобляться Срібні Пелюстки, 10 штук, які можна отримати лише за виконання спеціального щоденного бажання. Воно почне з’являтися у вас щодня після розблокування скетчу другого Диво-вбрання. Вирізнити його буде не важко, воно підсвічуватиметься сильніше за інші, і, замість висіти у повітрі, плаватиме у воді. Таким чином, для цього компоненту вам потрібно буде щонайменше 10 днів. Будь ласка, не ігноруйте це завдання для економії вашого ж часу.

Життєва Енергія
Енергія — це ще одна механіка гри, яка створює пастку Джокера, адже Енергія відновлюється з плином реального часу. Вона є ключовим ресурсом для вашої прокачки, тому розподіляти її потрібно розумно. І, що не менш важливо, не забувати витрачати її регулярно, адже після того, як кількість Енергії досягне свого ліміту – 350 одиниць — вона просто перестане накопичуватися, і ви втратите якусь частку цього неоціненного ресурсу.

Відразу кажу, Енергії вам завжди буде мало, тому поспішаю попередити та проінформувати вас уже зараз!
В грі запропоновано два способи відновити Енергію не чекаючи відповідну кількість часу:
Кристали Енергії (в одному зберігається 80 її одиниць) — їх можна отримати безплатно з бойового пропуску в грі; якщо його купити, то Енергії буде більше.
Діаманти (теж дає 80 одиниць Енергії) — це валютний ресурс, потрібний вам для резонування, а простішою мовою, круток на банерах і вибивання лімітованих вбрань.

А далі читайте дуже уважно.
Ніколи не використовуйте Діаманти для поповнення запасів Енергії.
Що стосується того, куди цю Енергію можна витрачати, то на вибір є 5 Царин, кожна з яких пропонує свої унікальні ресурси для просування різних аспектів ігрового процесу.

Царина Темені (Realm of The Dark) — тут можна вибити ключові ресурси для крафту більшості ваших скетчів — лут з кам’яних големів. Крім того, далі в цій царині розблокується можливість отримання Блискучих бульбашок (Glitter Bubbles), потрібних для піднесення речей, рівень глов-апу яких вже максимальний. Після проходження одного челенджу щонайменше 1 раз, надалі розблоковується можливість Швидких челенджів.
Царина Еврики (Realm оf Eureka) — царина з паркур-челенждами, за які можна отримати однойменну Еврику. Після проходження одного челенджу щонайменше 1 раз, надалі розблоковується можливість Швидких челенджів.
Царина Живлення (Realm of Nourishment) — місце прокачки п’яти основних скілів збору ресурсів: очищення (бій), збирання, ловля комах, ґрумінґ та риболовля.
Царина Ескалації (Realm of Escalation) — тут зібрані вами ресурси можна обміняти ще на три важкодоступні для збору, але дуже необхідні в грі речі: блінґи, нитки та Лискучі бульбашки (Shining bubbles)
Царина Прориву (Realm of Breakthrough) — тижневий челендж, доступний до проходження відповідно лише раз на тиждень. Наразі єдине місце, де можна отримати спеціальні краплі для еволюції 4-зіркових вбрань та диво-вбрань. Після проходження одного челенджу щонайменше 1 раз, надалі розблоковується можливість Швидких челенджів.
Доступ до царин можна отримати при взаємодії з будь-яким телепортом в грі.

Неявне
З обов’язковим розібрались, тож тепер про не суперочевидне — ресурси з відкритого світу.
Там також для збору доступні п’ять різних механік, про які я згадувала вище: бій, збирання, ловіння комах, ґрумінґ та риболовля. Більшість ресурсів є у світі Міраленду, їх достатньо і розміщені вони досить комфортно. Однак є і такі, на які я б щиро радила звернути увагу при виконанні своєї щоденної рутини.
Легендарні пети
Якщо дуже чіплятися до самого звання, то легендарними в грі є лише три тваринки, однак у тут під цим заголовком я узагальню всіх, з кого можна зібрати ресурс лише 1 раз за день.
Пухнот (Bibcoon)
Без заперечень, це перша тваринка такого типу, яку ми зустрічаємо. Знаходиться пухнастик у самому центрі Флоравіша.

Биккет (Bullquet)
Бичок (🚬) ховається від нас вже трохи далі в лісах Вітряного лану (Breezy Meadow). Аби звір галантно дозволив себе почухати, спочатку необхідно зловити трьох надокучливих жучків, які біля нього літають. Тільки тоді для вас розблокується опція ґрумінґу.

Рожевопера лебедиця (Rosecrown swan) та Краватковий лебідь (Tuxtail Swan)

За перший ґрумінґ обох закоханих птахів, ви навіть отримаєте скриню з особливим скетчем для створення одягу. Але такі лебеді у Міраленді одні, і знайти їх можна біля, як не дивно, Лебединої альтанки.

Світанковий лис (Dawn Fox)
Він прописаний в дуплі дерева в гущавині Лісу Бажань. На відміну від інших легендарних петів може вас налякатися, тому рекомендую підходити до нього у зменшеній формі на голові у Момо. Однак з мого досвіду, якщо підійти до нього достатньо швидко і протиснути клавішу, зменшення може виявитися для вас необов’язковим.

Астральний лебідь (Astral Swan)
Почухати цього граційного птаха та навіть насолодитися спільним польотом можна на одному з віддалених островів Покинутого округу. Аби туди дістатися, доведеться виконати додаткові квести на відкриття тунелів для польоту.

Тюльпанохвіст (Tulletail)

Цю гігантську рибину можна впіймати у водах, що оточують цей же острів. Дуже раджу відправлятися на риболовлю вночі, так буде в 10 разів ефектніше. Насправді, завжди буде шанс, що одного дня у вашому світі заспавниться не один, а кілька тюльпанохвостів, але для перевірки цього доведеться обрибалити усі доступні точки вищезгаданого острова. Єдина точка, де Тюльпанохвіст є 100% завжди, зображена нижче на мапі.

Що в підсумку?
Насправді нічого виняткового: щоденки в Infinity Nikki не є супервимогливими чи часозатратними. Розробники зробили все, аби гра залишалася затишною навіть попри формат мобільної.
Найдієвіша стратегія:
Зайти, злити енергію на потрібні ресурси;
Обійти всіх легендарних петів;
Перевірити, чи є ще потреба виконати якесь додаткове щоденне бажання;
(опціонально) Виконати за потреби щоденки.
Звісно, попри стандартну рутину, вас завжди супроводжуватимуть ще івенти, квести, дослідження світу. Однак, тут я перелічила найосновніше, на що не можна махнути рукою, не відчувши пізніше наслідків та відставання.
Тож сподіваюся, що всім зацікавленим моя стаття була корисною, а я на цьому таки завершуватиму.
Бережіть себе та грайте в улюблені ігри!
Над текстом працювали: авторка Хтивий біс; редакторка martsypane; дизайнерка brgr.
Доєднуйтеся до наших соц. мереж: Telegram та Instagram — там на вас чекає ще більше смачного контенту!