RTX Remix - це модифікаційна платформа, яка дає нове життя старим іграм. З нею модери можуть модернізувати ігри з DirectX 8 або 9 до сучасних стандартів, додаючи такі корисні функції, як повна трасування променів та DLSS3.
У комплекті програмного забезпечення RTX Remix є два основних застосунки, які допомагають модерам модернізувати старі ігри: набір для створення RTX Remix, який дозволяє розробникам відновлювати старі ресурси та додавати світло, і середовище виконання RTX Remix.
Виконавче середовище RTX Remix захоплює ігрову сцену і замінює ресурси під час відтворення, одночасно впроваджуючи в гру технології RTX, такі як трасування шляхів, DLSS 3 і Reflex.
Саме це середовище виконання RTX Remix тепер доступне на GitHub з відкритим кодом, що дозволяє ще більшій кількості модифікаторів не просто працювати з ним, а працювати над ним.
Що може зробити модер з відкритим вихідним кодом NVIDIA Remix?
У своєму анонсі Nvidia надає кілька цікавих деталей:
Зробити більше улюблених ігор сумісними з Remix
Модернізація симуляції рідини для відтворення диму та вогню з реалістичною об'ємністю
Впровадження власних шейдерів пост ефектів під час виконання
Додавання анімованого світла (наприклад, мерехтливий вогонь або світло, що циклічно змінює кольори)
Заміна анімованих сіток персонажів
Зміна положення камери в іграх (наприклад, перетворення гри від першої особи на ізометричну)
Включення підтримки віртуальної реальності в рендеринг
Реалізація динамічних умовних замін (наприклад, додавання туману або зміна світла у відповідь на позицію гравця)
На які ігри тепер чекаєте? Особисто хотілося б побачити це в іграх Assassin’s Creed, Far Cry, GTA та Saints Row(якщо про неї хтось би згадав).