Навіщо? Питання, яке я ставив собі протягом усієї гри. Фінал першої частини поставив крапку в історії, і все ж нас змушують повстати з мертвих щоб... Що?
Сюжет. Раз вже я почав із цієї теми, то продовжу( абзац містить спойлери). Якщо він у першій частині був чимось зовсім вже простим і подекуди дивним, то тут коїться повна маячня. Старкіллер мертвий, але виявляється його клонували, і тепер ми, втікши через клона, маємо: знайти Коту, долучитися до опору і нарешті відважити люлей Вейдеру на Каміно. Усе! Весь сюжет тригодинної гри переказаний в одне речення. Головна проблема "Force Unleashed 2" - її недостатність, порівнюючи з попередньою частиною, і як бонус – ще більш тупа оповідь.
Графіка. Гаразд, на відміну від першої частини вона добре прокачалася і не виглядає занадто застарілою. Хоча й іноді можуть бути моменти коли тобі не буде подобатись оточення.
Фізика. Згадаю її побіжно, бо вона залишилася все на тому ж високому рівні. Але є одна головна відмінність - нам вимкнули смужки здоров'я ворогів і за хп тепер треба читати їхні пошкодження. Робот іскрить і з нього злетіла вся броня? Він скоро буде готовий до добивання. У штурмовика відлетіла броня і він весь у ваших порізах? Скоро ви відсічете йому руку, голову, ногу і ще бог знає що. Так, ми нарешті можемо нарізати ворогів немов листя салату. Щоправда працює це в момент їхньої смерті, під час бою вони лише збиратимуть удари і втрачатимуть броню. Перейдемо далі.
А стоп. А це все. Так, я міг би розтягнути цілий абзац про те, що в нас тепер два мечі, але хлопці, це змінює геймплей першої частини тільки в одному моменті - метанні мечів. Так, виправили речі, які дратували людей у першій частині: камера тепер не живе своїм життям, багів, які ламають гру, немає. Ще тут боси стали... А, а ось і раптовий мінус гри.
Боси. Їх троє. Здоровий монстр, здоровий робот і здоровий (а упс, загрався) Вейдер. І знаєте що? Усі троє це не про поєдинок, а про гру в головоломку, яку вас вимагають повторювати по кілька разів. Монстр? Кілька разів поспіль треба причепити до стіни. Робот? Кілька разів поспіль вдарити струмом, щоб зняти з нього безсмертя. Вейдер? 20 хвилин стрибайте з однієї платформи на іншу, відмахуючись від ваших клонів, а битва з самим Вейдером буде йти 2 хвилини... Після 20 хвилин стрибків, 2-хвилинний бій... *Тяжке зітхання* Пускайте підсумки.
Вердикт. Другий "Force Unleashed" - недо-гра, яка намагається показати виправлення помилок, і водночас ламає ті речі, що працювали на ура в першій частині. Нововведень за фактом тут немає, як і сюжету. Грати можу порадити тільки тим, кому не вистачило геймплею першої частини, більше тут ловити нічого.