Друкарня від WE.UA

Огляд "Viewfinder"

Я... Я не можу... Я дорослий. Я не можу плакати від простої інді гри... НЕ МОЖУ! Гаразд, гаразд... Це була гарна пригода, і я радий, що дав цій грі шанс, правда. Сідайте зручніше, бо ця гра варта того...

Viewfinder нерідко порівнювали і продовжують порівнювати з Superliminal, і визнаю, ігри схожі, та все ж, посил і геймплей абсолютно різні. Свого часу я назвав кінцівку другої гри сумною і проникливою, і було це пов'язано з тим, що гравцеві говорили здавалося б очевидну, але не доступну багатьом думку, через яку особисто я якийсь час просто сидів і думав над тим, наскільки це логічно і все ж шокуюче. Viewfinder йде іншим шляхом, нас спершу занурюють у дивну головоломку, потім різко нагадують про дещо серйозне, розповідають веселу й надихаючу історію, через що прив'язуєшся до неї, на тлі починають відбуватися дивні події й... Мда... Ці записи з криками треба почути особисто... Наприкінці гри нас ставлять перед одним серйозним фактом, і ми крізь сльози муситимемо потягнути важіль, хай би як боляче це не було.

Геймплей. Фото = реальність. Не зрозуміли? Давайте спростимо це. Ви коли-небудь мріяли потрапити всередину картини? О-о-от, ця гра нам дає безліч таких шансів, жонглюючи лише ОДНИМ цим правилом. А комбінацій розв'язання завдань і використання правила тут КУПА, ще й сюжет нам буде підкидати все нові й нові інструменти, стартуючи з фото та батарейками, закінчуючи звуком(!) і "ліловими кольорами" (це трохи спойлер).

Графіка і фізика. Здивовані? А в цій грі ці параметри невіддільні, використовуючи фотографії, ви використовуватимете оточення як вам тільки заманеться. А після отримання полароїда (це взагалі не спойлер, бо розробники буквально сам прототип гри вже називали на його честь) можна буде і фільтри для фото ставити. А і так, якщо ви перевернете фото, то будьте готові, що вам на голову прилетить щось... Графіка ж сама по собі проста і витончена, ви зрозумієте, наскільки різнобічним виявиться це місце, лише після проходження. Загалом це головний плюс гри.

До речі, я вважаю що CAIT – референс на кота Шредінгера, але про це ніде не говориться. У грі є і інші пасхалки по типу цитати про божевілля з FC3.

Сюжет. Друга сильна сторона гри. До одного моменту все, що відбувається, не матиме пояснень, однак це поки не настане темрява... Вас будуть обманювати на повну, обставляючи як останнього ідіота за допомогою оточення, але що глибше ми вивчаємо цей світ, то зрозумілішим стає оточення та закони, за якими воно працює. Історія теж працює через предмети і записки навколо. Кіт нам говорить майже нічого, і все ж сильно прив'язується до нас, нахвалюючи нас і розповідаючи про це місце. Утім після фіналу гри розумієш чому він так поводився... І це... Сумно.

Секрет який я випадково знайшов. Знаєте "трикутник Пенроуза"? Так, ту саму парадкоксальну картинку, коли знайдете її у фінальній главі, зверніть увагу на його зворотний бік, за одним маленьким проходом автори залишили невелику галерею розробки, про яку я майже не знайшов інформації в інтернеті.

Підсумки. Зазвичай я нікому нічого не нав'язую, але... Дайте цій грі шанс, Superliminal деколи не вистачало сюжету з лором для ідеальної формули, на щастя у Viewfinder вони є. Я страшенно радий, що зіграв у цю гру, мало того, що мені дали поламати голову над тутешніми законами і простором, так і ще змусили пустити сльозу при останніх словах кота. За останній час це єдина гра, яка так мене пронизала, і я це доведу, вперше вставивши у своє рев'ю цитату.

"Це була їхня остання робота. І нехай вона розвалюється на частини, але це дім. І для моїх спогадів, і для мене."

Оцінка: 9/10

Поціновувачам незвичайного і зворушливого вкрай рекомендую.

P.s. До речі зовсім забувся, у цій грі ви маєте змогу гладити кота, тому додамо окремий + до оцінки Viewfinder через це 😁.

Статті про вітчизняний бізнес та цікавих людей:

  • CRM keyCRM: зручне рішення для продажів, комунікацій і керування командою

    Успіх компанії залежить від того, наскільки швидко вона здатна опрацьовувати вхідні запити. Коли дані про клієнтів розпорошені між різними месенджерами, виникає хаос. CRM keyCRM пропонує вихід із цієї ситуації, об’єднуючи всі робочі процеси в єдиному зручному інтерфейсі.

    Теми цього довгочиту:

    Crm
  • Різниця між UX і UI, яку варто зрозуміти ще до першого заняття

    Більшість людей, які обирають професію UX чи UI, довго вважають це одним і тим самим. Насправді це два різних підходи до роботи над продуктом, і плутанина між ними гальмує розвиток ще на старті.

    Теми цього довгочиту:

    Ui-ux
  • Логіка змін: як SEO оптимізація прибирає бар’єри до зростання

    Багато компаній приходять у SEO з очікуванням швидкого ривка, але дійсний ефект починається там, де сайт перестають латати точково. Тому в центрі роботи стоїть не окрема дія, а послідовні зміни. Оптимізація сайту має прибирати системні перешкоди, а не маскувати їх новими текстами

    Теми цього довгочиту:

    Seo
  • Музичний футуризм: неймовірні інструменти XXI століття

    Еволюція музичних інструментів це один із найкрутіших проявів потужності людської уяви і потреби виразити себе через мистецтво. І хоча багато традиційних інструментів майже не змінилися за століття існування, інновації і пошук не зупиняються.

    Теми цього довгочиту:

    Музичні Інструменти
  • Стіл – всьому голова? Так, якщо його правильно підібрати

    Коли починаєш вивчати пропозицію меблевих фабрик щодо столів, дивуєшся кількості варіантів, адже вони пропонують різні розміри, різні матеріали, різноманітні форми та дизайни. Скористайтесь нашим каталогом MebelOK, щоб Ви могли підібрати найкращу модель для Вашого приміщення

    Теми цього довгочиту:

    Столи
Поділись своїми ідеями в новій публікації.
Ми чекаємо саме на твій довгочит!
Лицар-Критик
Лицар-Критик@Lycar_Critic

Ввічливий добряк що шукає Інді

56Довгочити
2.9KПерегляди
29Підписники
На Друкарні з 2 травня 2023

Більше від автора

  • Я уходжу з Друкарні

    Привіт всім. Як ви вже знаєте Друкарня останнім часом переживає не найкращі часи. Та і до того ж з кожним днем платформа стає все більш та більш… Мертвою.

    Теми цього довгочиту:

    Ігри
  • "А ти зміг стати Боббі Флешем?" або огляд This Is The Police

    Як ви ставитеся до поліції? Можливо ви їх ненавидите, можливо вважаєте героями. Так чи інакше, а сьогодні я розповім про гру яка любить виходити за рамки геймплею заради того, щоб зробити щось більше, ніж просто розповісти історію.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри
  • «Чи заслуговує зброя мати своє імʼя?» або огляд Furi

    Ви коли-небудь грали у MGR:R та після проходження задумувалися що «Хм, цікаво як би виглядала ця гра якби вона була інді»? Що ж, мої вітання, бо Furi є чудовим духовним спадкоємцем який окрім розвитку ідей Rising залишається унікальною самостійною грою.

    Теми цього довгочиту:

    Огляд Гри

Це також може зацікавити:

Коментарі (1)

Зараз на неї знижка, так що можна придбати

Це також може зацікавити: