WHITEPAPER
Цей документ містить вичерпний огляд усіх міні-додатків в екосистемі Гоблін та офіційного токена Goblin World Token (GWT).
Міні-додатки екосистеми Гоблін
Наразі екосистема включає:
Goblin Mine Game (Гра) ➯ GoblinMine_bot
Goblin Mining (Майнінг) ➯ GoblinMining_bot
1) Goblin Mine Game (Гра "Шахта Гобліна")
Goblin Mine Game – це захоплюючий економічний симулятор, який розповідає надихаючу історію працьовитого гобліна. Починаючи з самого низу, він проводив свої дні в глибинах шахт, збираючи свої перші бронзові монети. Завдяки своїй рішучості він перетворив гори руди на купи срібла, долаючи незліченні труднощі на своєму шляху. Його наполегливість і гострий розум привели його до абсолютного успіху – тепер він керує шахтами з розкішного офісу, з гордістю та точністю керуючи потоками золота.
Чи є у вас все необхідне, щоб повторити його успіх? У цій грі кожне рішення формує майбутнє ваших шахт. Один добре продуманий крок може призвести до процвітання, тоді як одна помилка може зупинити все. Плануйте мудро, залишайтеся зосередженими та прокладіть власний шлях, щоб перевершити гобліна та зайняти своє місце на вершині.
Ігровий процес Goblin Mine Game поділений на три окремі сезони, також відомі як Світи:
Бронзовий Світ (завершено)
Срібний Світ (завершено)
Золотий Світ (триває)
Бронзовий Світ – це початковий сезон гри, де кінцева мета – видобути максимальну кількість срібних монет. Гравці можуть обміняти свої зібрані срібні монети на TON (за мінімальної суми обміну 1 000 000 срібла), або вони можуть зберегти їх для подальшого прогресу в грі.
Срібний Світ – це перехідний сезон, де гравцям надається можливість вибрати обмінний курс для конвертації срібних монет на золото. Вибір більш вигідного обмінного курсу призведе до більшої кількості золотих монет, які мають вирішальне значення для розвитку шахт у наступному Золотому Світі.
Золотий Світ представляє собою заключний і найбільш корисний сезон, де кінцева мета – видобуток монет GWT (також відомий як Airdrop).
Ігровий процес Бронзового Світу
(Цей сезон завершено та більше недоступний для гравців)
Гравці мали такі можливості заробити бронзові монети:
Видобуток монет у шахтах
Відправлення експедицій
Отримання щоденних бонусів та виконання завдань
Участь у програмі Bounty
Запрошення нових гравців
Участь у різних подіях
Ігри в розділі "Ігри"
1. Видобуток монет у шахтах
Цей розділ представляє собою центральну механіку ігрового процесу, всі інші розділи розроблені як додаткові функції підтримки. Успіх у видобутку залежить від стратегічного планування та ретельного управління ресурсами.
Ключові елементи, які гравці повинні враховувати:
Кількість доступних запасів у шахті
Кількість монет, які можуть видобути шахтарі
Необхідні інструменти для відкриття запасів або найму додаткових шахтарів
Місткість візка та час, необхідний для його повного заповнення
Опанування цими аспектами має вирішальне значення для максимізації ефективності та забезпечення стабільного прогресу в грі.
Запаси
Запаси позначають максимальну кількість монет, які можна видобути з шахти протягом 24-годинного періоду. Розширення запасів потребує розвитку тунелів. Досягнення максимального ліміту запасів потребує придбання малого та великого TNT, обидва доступні в розділі "Інструменти". Наприкінці кожного дня запаси автоматично відновлюються до свого максимально допустимого рівня, який визначається місткістю шахти та розробленими тунелями.
Шахтарі
Шахтарі – це робітники, яких ви наймаєте для видобутку монет з вашої шахти. Наймаючи більше шахтарів, ви збільшуєте загальну прибутковість шахти. Шахтарі організовані в команди (слоти) по три гобліни, кожен зі своїм власним рангом. Шахтарі вищого рангу забезпечують більшу продуктивність. Першого гобліна в кожній команді зазвичай можна найняти без будь-яких додаткових інструментів. Однак, другого та третього гоблінів можна найняти лише за наявності необхідних інструментів. Шахтарі повинні бути найняті в порядку черги у своїх командах. Останні дві команди складаються з шахтарів вищого рівня: майстрів та директорів. Ці шахтарі пропонують підвищену прибутковість і потребують спеціальних інструментів для найму.
Інструменти
Інструменти – це предмети, необхідні для розвитку тунелів та найму шахтарів. Крім своєї ролі у розвитку шахти, інструменти також генерують додатковий пасивний дохід при придбанні.
Візок
Візок – це контейнер, де зберігаються видобуті монети, перш ніж вони будуть використані або переведені на баланс. З кожним новим рівнем місткість візка збільшується, що дозволяє збільшити інтервали між ігровими сесіями для збору монет. Останній рівень візка – це автоматичний візок, який не має обмеження місткості та не потребує ручного збору. Автоматичний візок постійно зараховує монети на баланс, забезпечуючи безперервний видобуток та оптимальний вихід запасів.
Поради щодо економіки шахти:
Для ефективного розвитку своєї шахти важливо збалансувати свої витрати. Наприклад, якщо ви витратите всі свої монети на найм шахтарів, у вас може не вистачити ресурсів для розширення запасів. Це призведе до того, що шахтарі використають всі доступні запаси, і процес видобутку зупиниться, доки ви не зберете достатньо монет для розвитку своїх тунелів. З іншого боку, якщо ви зосередитесь лише на розширенні шахти, у вас може не вистачити монет для найму більшої кількості шахтарів, що означає, що ваші запаси не будуть видобуватися ефективно.
Ви також повинні стежити за місткістю свого візка. Оновлення візка, коли це необхідно, дозволить вам грати рідше та уникнути простою, коли візок повний.
На заключних етапах Бронзового Світу шахти починають виробляти срібні монети, які є важливими в наступному Срібному Світі. Гравці, які приєдналися до Goblin Mine протягом першого Бронзового сезону, матимуть кращу стартову позицію, коли відкриється Срібний Світ.
2. Експедиція
Розділ "Експедиція" дозволяє значно збільшити кошти, зароблені вашими шахтарями в шахті. Ви вказуєте кількість монет і обираєте тривалість експедиції, яка визначає її прибутковість.
Ця функція особливо корисна для гравців, які заощаджують на відкриття нової шахти, найм шахтарів, розширення запасів або оновлення інструментів, але не можуть отримати прибуток від своїх накопичених монет. Експедиції дозволяють вам максимально використовувати ваші вільні ресурси, збільшуючи ваші заробітки, поки ви чекаєте.
3. Щоденні бонуси
У цьому розділі гравці можуть збирати винагороди за щоденне відвідування гри, а також отримувати бонусні монети за виконання простих завдань, перелічених усередині. Ці бонуси надають додаткові кошти, які можна використовувати для покращення шахти, найму нових шахтарів або покращення інших аспектів гри.
4. Програма Bounty
Гравці можуть отримувати винагороди, створюючи та поширюючи контент про Goblin Mine Game. Це можуть бути огляди, посібники з ігрового процесу або оновлення щодо їх прогресу в розвитку шахт. Приймаються як відео, так і текстові матеріали. Щоб отримати винагороду, гравцям просто потрібно зайти в розділ Bounty та надіслати посилання на опублікований ними контент.
Реферальна програма
Кожен гравець отримує унікальне реферальне посилання, яким він може поділитися з друзями або опублікувати у своїх соціальних мережах. Кожен, хто зареєструється за вашим посиланням, стане вашим рефералом, і ви отримаєте одноразову винагороду в розмірі 3000 бронзових монет за кожного нового гравця, якого ви приведете в гру.
Крім того, ваші реферальні винагороди будуть прив'язані до вихідних ігрових транзакцій ваших рефералів, які включають будь-які внутрішньоігрові платежі або покупки, здійснені за бронзові монети.
Винагороди такі:
5% від вихідних ігрових транзакцій у розділі "Шахта"
3% від вихідних ігрових транзакцій у розділі "Експедиція"
1% від вихідних ігрових транзакцій у розділі "Ігри"
6. Події та розіграші
Протягом ігрового сезону Goblin Mine Game може запроваджувати святкові події та розіграші. Активні користувачі, які стежать за нашими офіційними каналами в соціальних мережах та каналами наших партнерів, матимуть можливість заробити додаткові монети завдяки цим подіям.
7. Ігри
Цей розділ надає гравцям можливість відпочити від видобутку та насолодитися захоплюючими заняттями. Він призначений виключно для розваг і не є важливою частиною гри.
ПРИМІТКА:
Усі ігри в цьому розділі мають зазначену ймовірність результатів. Ігри з шансом програшу позначені значком "РИЗИК".
Зверніть увагу, що азартні ігри можуть призвести до залежності та проблем із психічним або фізичним здоров'ям. Використовуйте цей розділ відповідально та усвідомлено.
Ігровий процес Срібного Світу
(Цей сезон завершено та більше недоступний для гравців)
Тривалість сезону Срібний Світ: 5 днів.
Основна мета для гравців протягом цього сезону – вибрати курс конвертації срібних монет, зароблених у Бронзовому Світі, на золото.
Доступно 4 варіанти:
Мінімальний рівень: Цей курс призначається за замовчуванням усім гравцям, які переходять із Бронзового Світу.
Низький, середній та високий рівні: Ці курси конвертації можуть бути активовані за допомогою пожертвування. Мінімальна сума пожертвування становить 0,5 TON, а максимальна сума пожертвування становить 3 TON (для низького, середнього та високого курсів відповідно).
Гравці, які отримають винагороду "Підсилення Срібного Світу" в Бронзовому Світі, отримують курс конвертації вище мінімального рівня, який буде автоматично встановлено на низький рівень.
Ігровий процес Золотого Світу
Золотий Світ – це заключний сезон Goblin Mine Game, де основна мета – видобуток монет GWT, які призначені для торгівлі на криптовалютних біржах. Цей сезон пропонує унікальну можливість для гравців максимізувати свої досягнення та отримати ексклюзивні винагороди.
ВАЖЛИВЕ ПОВІДОМЛЕННЯ:
Вартість токенів GWT визначається динамікою ринку та зовнішніми впливами. Команда розробників не контролює коливання цін на випущені токени.
Процес видобутку токенів GWT відбувається за механізмом, подібним до сезону Бронзового Світу, але запроваджує кілька ключових відмінностей.
Внутрішньоігрова валюта: Золото
Основною валютою Золотого Світу є Золото. Усі внутрішньоігрові покупки здійснюються виключно за золоті монети, які гравці можуть отримати такими способами:
Покупка Щоб придбати золоті монети, гравці повинні перейти до спеціального розділу в грі, вибрати бажаний спосіб оплати, вказати бажану кількість монет і завершити транзакцію. Мінімальна сума покупки становить 50 золота, без верхньої межі кількості монет, доступних для покупки.
Щоденний бонус та завдання Цей розділ дозволяє гравцям збирати винагороди за щоденне відвідування гри. Крім того, користувачі можуть отримувати бонусні монети за виконання простих завдань, перелічених у цьому розділі.
Програма Bounty Кожен гравець має можливість отримувати винагороди, створюючи та поширюючи контент про Goblin Mine Game. Це можуть бути огляди, посібники з гри або оновлення прогресу видобутку. Приймаються як відео, так і текстові формати. Щоб отримати винагороду, гравці повинні відвідати розділ Bounty, надіслати посилання на свій контент та надати відповідні деталі.
Реферальна програма Кожному гравцеві надається унікальне реферальне посилання, яким можна поділитися з друзями або опублікувати в соціальних мережах. Користувачі, які зареєструються за цим посиланням, вважатимуться вашими рефералами. Ви отримуватимете партнерські винагороди на основі внутрішньоігрових покупок ваших рефералів, здійснених за золоті монети, а саме:
5% від монет, витрачених на найм шахтарів та покращення шахт;
1% від монет, витрачених у розділі "Ігри".
Ігри Цей розділ надає гравцям можливість відпочити від видобутку та насолодитися захоплюючими заняттями. Він призначений виключно для розваг і не є важливою частиною гри.
ПРИМІТКА:
Усі ігри в цьому розділі мають зазначену ймовірність результатів. Ігри з шансом програшу позначені значком "РИЗИК".
Зверніть увагу, що азартні ігри можуть призвести до залежності та проблем із психічним або фізичним здоров'ям. Використовуйте цей розділ відповідально та усвідомлено.
Видобуток монет GWT
Цей розділ містить основну функцію ігрового процесу, всі інші розділи є додатковими та необов'язковими.
Гравці повинні ретельно аналізувати такі фактори:
Кількість запасів у шахті
Кількість ресурсів, які можуть видобути шахтарі
Інструменти, необхідні для відкриття запасів або найму шахтарів
Місткість візка та час, що залишився до його повного заповнення
Запаси – це параметр, який вказує на максимальну кількість монет, які можна видобути з шахти. Запаси мають обмежену кількість ресурсів, тобто після їх повного виснаження видобуток відновиться лише після придбання наступного пакета запасів, який, у свою чергу, буде вичерпано.
Немає обмежень на кількість пакетів запасів, які користувач може придбати.
Шахтарі
Шахтарі – це гобліни, яких ви наймаєте для видобутку монет. Чим більше працівників ви наймаєте, тим швидше ваша шахта генерує дохід. Усі шахтарі організовані в команди (слоти) по три гобліни кожен, ранжовані за продуктивністю, причому кожен наступний гоблін забезпечує більший дохід. Зазвичай першого гобліна в команді можна найняти без додаткових інструментів, тоді як для другого та третього потрібні спеціальні інструменти для розблокування. Шахтарі в межах команди повинні бути найняті в послідовному порядку.
Останні дві команди складаються з елітних шахтарів: майстрів та директорів. Ці високопосадовці гобліни пропонують винятковий дохід, але для їх найму потрібні спеціалізовані інструменти.
Інструменти
Інструменти – це необхідні предмети для розширення тунелів та найму шахтарів. Крім своєї ролі у розвитку шахти, вони також забезпечують додатковий пасивний дохід при придбанні.
Місткість
Місткість служить контейнером, де зберігаються видобуті монети, перш ніж вони будуть переведені на баланс. Кожна модернізована одиниця контейнера пропонує більшу місткість, що дозволяє гравцям збільшити інтервали між ігровими сесіями для збору монет.
Поради щодо економіки шахти
Важливо збалансовано розподіляти ресурси для розвитку своєї шахти. Наприклад, якщо ви витратите всі свої кошти на найм шахтарів, у вас може не вистачити монет для розширення запасів. У цьому випадку ваші шахтарі не зможуть почати видобуток, доки ви не придбаєте додаткові запаси. З іншого боку, якщо ви інвестуєте всі свої ресурси в запаси, вам не вистачить коштів для найму шахтарів, які необхідні для обробки цих запасів.
Крім того, важливо стежити за місткістю своїх контейнерів. Своєчасні оновлення дозволять вам збільшити інтервали між ігровими сесіями та уникнути простою через повний контейнер.
Зауважте, що видобуті монети GWT можна використовувати для придбання золота та подальшого розвитку вашої шахти та запасів.
Карбування токенів
Для Goblin Mine буде випущено загалом 50 000 000 000 токенів GWT, які будуть розподілені відповідно до прогресу гри.
З загальної кількості 40 000 000 000 токенів будуть доступні для видобутку гравцями в Золотому Світі. Решта 10 000 000 000 токенів будуть призначені розробникам. Ці призначені токени будуть використані для покращення екосистеми GWT, сприяння зростанню токена, залучення нових гравців та підтримки розвитку майбутніх світів та ігор. Токени, призначені розробникам, також фінансуватимуть рекламу, маркетингові зусилля, обслуговування серверів, операції команди та постійне розширення всесвіту Goblin Mine.
Airdrop
У Goblin Mine не буде традиційного Airdrop, де монети розподіляються наприкінці гри або сезону.
Ми вирішили зробити цей процес більш прозорим, зручним та цікавим. Розподіл монет відбуватиметься за тим же принципом, що й видобуток у шахті. Золотий сезон гри триватиме до тих пір, поки гравці не видобудуть загалом 40 000 000 000 токенів GWT.
2) Goblin Mining (Видобуток Гоблінів)
Goblin Mining – це вдосконалений економічний симулятор, який дозволяє гравцям орендувати потужність майнінгу Goblin Hash (GH) та отримувати винагороди GWT кожні чотири години протягом 30 днів.
Видобуток
У Goblin Mining гравці можуть орендувати будь-яку кількість потужності майнінгу, починаючи зі 100 GH, з можливістю одночасної оренди кількох пакетів потужності майнінгу. Видобуток працює в автономному режимі, гарантуючи, що гравці отримують винагороди без необхідності постійно перебувати в мережі в грі. Винагороди розподіляються шість разів на день, що становить 180 виплат за період оренди, та зараховуються безпосередньо на баланс GWT гравця. Доступність Goblin Hash (GH) обмежена, що означає, що оренда потужності може стати недоступною, якщо загальна місткість буде перевищена. Заробіток залежить від орендованої кількості потужності та поточного рівня прибутковості. Гравці можуть відстежувати свої доходи через розділ "Історія" та "Графік доходів". У міні-додатку Goblin Mining підтримуються лише гаманці мережі TON.
Реферальні винагороди
Гравці, які запрошують друзів, отримують комісію 5% у TON або GWT від покупок, здійснених їхніми рефералами.
Карбування токенів
Для Goblin Mining буде випущено загалом 20 000 000 000 GWT, з яких 16 000 000 000 GWT виділено для видобутку гравцями, а 4 000 000 000 GWT зарезервовано для розвитку екосистеми. Розподіл розробників буде стратегічно використано для покращення екосистеми GWT та Goblin, сприяння зростанню токенів, залучення нових гравців та підтримки розширення майбутніх ігор. Ці кошти покриватимуть маркетинг, рекламу, обслуговування серверів та операції команди, щоб забезпечити постійну еволюцію всесвіту Goblin.
Механізм Airdrop
На відміну від традиційних airdrop, де токени розподіляються наприкінці гри або сезону, Goblin Mining запроваджує більш прозорий, цікавий та орієнтований на користувача підхід. Видобуток триватиме до тих пір, поки гравці колективно не видобудуть повний запас GWT у розмірі 16 000 000 000, забезпечуючи справедливий та динамічний процес розподілу GWT.
Токеноміка
Посилання на торгівлю: https://dexscreener.com/ton/eqamhwr9utt7z-qo9z13xayc3ixdo2dysnllwcwav4vgeb7m
Монета GWT – це не просто основна внутрішньоігрова валюта Гобліна; вона служить наріжним каменем цілої екосистеми, розробленої для забезпечення стабільного, високого попиту на монету. Основа цієї екосистеми побудована на довірі та прозорості між розробниками, партнерами та спільнотою. Ретельне розроблення та інтеграція монети GWT в ігрову механіку спрямовані на створення збалансованої та процвітаючої економіки, де гравці та зацікавлені сторони отримують рівні переваги.
У цьому документі ми прагнемо поділитися своїм баченням та філософією, надавши обґрунтування прийнятих нами рішень.
Загальний запас монет GWT буде обмежено з запуском заключної гри. Цей підхід забезпечує постійний випуск нових ігор, що використовують токен GWT, що допоможе підтримувати інтерес до монети, залучати нових гравців і, зрештою, підтримувати її попит в екосистемі.
Для кожної нової гри буде випущено обмежену кількість монет GWT. Розподіл монет для кожної гри може відрізнятися залежно від її особливостей. Детальна інформація про загальний запас монет та кількість, виділену для кожної гри, буде опублікована на офіційному веб-сайті токена GWT: coming soon
У кожній грі 80% токенів будуть доступні для видобутку, а решта 20% будуть утримуватися розробниками.
Заходи проти шахрайських дій
Ми прагнемо підтримувати максимальну прозорість та чесність із нашою спільнотою. Ми завжди дотримуємося свого слова і прагнемо забезпечити, щоб користувачі отримували максимум задоволення від гри. Це не просто слова; ми відхилили численні вигідні пропозиції, щоб зберегти гру вільною від надмірної реклами та безглуздих завдань. Натомість ми очікуємо такого ж рівня чесності від наших гравців.
Наші правила прості та зрозумілі:
Кожному користувачеві дозволено мати лише один ігровий обліковий запис.
Використання інструментів автоматизації для маніпулювання ігровим процесом суворо заборонено.
Спроби незаконного накопичення багатства, такі як використання ігрового коду, заборонені.
Облікові записи, які порушують ці правила, будуть назавжди заблоковані без попередження та без можливості відновлення або виведення коштів.
Загальна інформація
Ігровий процес майбутніх ігор може значно відрізнятися від Goblin Mine Game. Нові ігри можуть містити інших персонажів, перероблену структуру та додавання нових механік ігрового процесу.
Незалежно від конкретних назв цих ігор, основна мета залишатиметься видобуток монет GWT.
Ці нові ігри можуть випускатися незалежно одна від одної, тобто кілька ігор на основі токенів GWT можуть бути запущені одночасно.
Уся важлива інформація щодо майбутніх випусків від команди D36 буде опублікована на офіційному веб-сайті токена GWT за адресою coming soon, а також через наші офіційні канали в соціальних мережах. Посилання на наші офіційні облікові записи можна знайти на веб-сайті.
Юридична відмова від відповідальності
Цей документ не є публічним договором чи офертою та повинен тлумачитися виключно як outline наших планів на майбутній розвиток екосистеми монет GWT. Він надається для інформаційних цілей, щоб поділитися нашим баченням зі спільнотою.
Ніщо, що міститься в цьому документі, не є запрошенням до дій, інвестування чи придбання токенів. Ми не можемо передбачити майбутню траєкторію бізнесу чи ринкову вартість токена GWT, оскільки на них впливає безліч зовнішніх факторів, які знаходяться поза нашим контролем. Отже, цей документ не слід розглядати як гарантію, обіцянку чи запевнення будь-якого майбутнього фінансового прибутку.
Будь-які внутрішньоігрові покупки слід розуміти як інвестиції в розваги або пожертвування для покращення ігрового досвіду. Їх не слід розглядати як фінансові інвестиції чи покупки з очікуванням прибутку. Ми закликаємо всіх користувачів ретельно зважити свою участь у грі та екосистемі, розуміючи, що всі покупки є добровільними та призначені виключно для збагачення ігрового процесу.
Goblin Mine Game (Гра) ➯ GoblinMine_bot
Goblin Mining (Майнінг) ➯ GoblinMining_bot