Щоденник майбутнього вітубера - частина 2. Розробка та дизайн
Про розробку персонажа для стримів та книги
Про розробку персонажа для стримів та книги
Ось і інформація про моїх ОС: Сільвера та Кенді. Нарешті. Я вперше щось тут публікую, якщо що... Всі референси зроблені мною, ніде не використовуйте зображення без дозволу (ну так, чисто про всяк випадок пишу).
Мене дуже дратує популярність Тріс Мерігольд. Проте я чудово розумію, звідки вона взялась, і що саме зробили CD Project Red для того, щоб героїню третього плану зробити "канонічним вибором" для протагоніста ігрової серії. І в цьому лонгріді я розбираю головні її метаморфози.
Коли герой, від імені якого ви розповідаєте історію, не може (чи не хоче) бути об’єктивним у своїх судженнях, рішеннях, поглядах на ситуацію — такого героя називають «ненадійним оповідачем». Сьогодні поговоримо про це — і трішки більше.
Продовжуємо говорити про атмосферу та способи зробити ваші описи більш цікавими читачу. Сьогодні поговоримо про те, як за допомогою описів підкреслити особливості та характери персонажів.
📚 Відомо, що найкращі книги мають незабутніх персонажів, які залишаються в серцях читачів назавжди. Але як створити таких героїв? Сьогодні ділитимусь з вами (не)секретами створення персонажів, що відчуваються живими.
У минулому дописі я розповідала Вам як створити власного персонажа, а тепер хочу поговорити про персонажів своєї фентезі-трилогії “Мольфаріум”, а саме: Ясю Линник, Плюща Максима та Громенко Ксенію.
Кому буде корисно прочитати цей текст? Автору, письменнику, гравцю текстових рольових ігор. Корисні поради про те, як зробити персонажа некартонним + практична вправа в кінці
Створил ак щоб писати про ос:з