Рольові ігри про Другу Світову Війну в Call of War
Рольві ігри, Call of War RP, геополітичні рольові ігри, історичні рольові ігри, друга світова війна
Рольві ігри, Call of War RP, геополітичні рольові ігри, історичні рольові ігри, друга світова війна
Щоб розібратись у Вашій основній задачі як Ведучого, треба спочатку розібратись, у чому вона НЕ полягає. Давайте подивимось на деякі категорії майстрів, які неправильно інтерпретують обов'язки ведучого, та нарешті дізнаємось ГОЛОВНИЙ СЕКРЕТ майстрування..
Ця історія могла би стати повноцінною повістю, однак лишилася лише оповіданням-уривком. Тим не менш,уривком доволі таки цікавим, як на мій смак. Тут є магія,фентезі-академія,тут у художню форму інтегровані світоглядні філософії та містичні усвідомлення. Рекомендую до ознайомлення
Початковий уривок з історії про триголового дракона у фентезі-світі. Початково створювався для текстової рольової гри, яка не склалася.
Настольні рольові ігри штука командна. Так склалося історично. Але життя бентежне.
Мабуть одне з перших питань, яким ми задаємося ще на етапі планування рольової гри, пов’язано з потрібною кількістю гравців.
На мене справила враження концепція дельта-v при космічних польотах, як альтернативний ресурс для управління. Вона поєднує як паливо, так і потужність двигуна і масу, що робить її свого роду показником маневровості.
Я ненавиджу системи навичок у рольових іграх. Ні, трохи не так. Мені подобається ідея системи навичок як такої. Проте терпіти не можу те, як системи навичок зазвичай втілюють
Думав про те, наскільки схожими мені здаються космічні кораблі та підводні човни. Цей допис – моє заглиблення в тему та нарис світу, який я використовую у своїх науково-фантастичних іграх.
У цьому дописі я не займатиму менторську позицію та не розповідатиму нікому, що є текстова рольова гра, якою вона має бути, що можна та чого не можна. Я лише наведу у приклад кілька ресурсів, де можна знайти співгравців.
Уявлення про те, що OD&D – це середньовічна європейська фентезійна гра, можна пробачити. Адже сам Гері Гайгекс так каже. Однак у самій грі мало що вказує на феодалізм, Європу, лицарство, постімперські темні віки, або навіть на існування монархії взагалі.
Довгоочікувана подія! 💔Текстова рольова гра за мотивами "Мольфаріуму" — українського підліткового фентезі — офіційно відкрита! ✨ Створіть власного персонажа, напишіть свою історію та пориньте у світ магії
Привіт, я Олексій або Cobalt, Cobaltino, CobaltJR і т.д. І я тут щоб розказати про те що цікавого показали на “барабанний дріб”… Best Indie Games Summer Showcase 2023!
Дім Делак (House Delaque), також відомий як ‘Дім Тіней’, є одним з шести Домів на Некромунді. Це клан шпигунів та дезінформаторів, тісно пов'язаний з правлячим Домом Хелмавр.
Назвемо це одночасно вирізкою з бібліотеки ТРГ і моїм баченням магії в Ковенанстві.
Культ Спокути (Cult of the Redemption) — фанатична релігійна секта, яка поклоняється Богу-Імператору. Він виник на планеті Некромунда.
Це тестовий варіант опису професії драконовершника для рольової. Цікаво почути вашу думку.
Для багатьох сетинг Warhammer 40000 - це про космодесантників. Але цей всесвіт містить ще й інші, часто цікавіші (та брутальніші) історії
Час договорити про анкету в текстових рольових іграх, її особливості, правила та значення.
Створюю рольові ігри та граю