Сторітелінг
27 довгочитівМетодика створення світу A.F.T.E.R. (переклад)
Це простий контрольний список, яким я користуюся при підготовці до сесій і написанні світів. У цьому дописі я проведу вас усіма кроками та по ходу створю невеликий сценарій.
Теми цього довгочиту:
Настільні Рольові Ігри та ще 4 темиДовкільний сторітелінг (переклад)
У цьому дописі я хочу розглянути використання в рольових іграх об’єктів і місць для подачі історії чи вигадки.
Теми цього довгочиту:
Настільні Рольові Ігри та ще 4 темиЧужинці та їх розробка (переклад)
Є чотири підходи до додавання позаземного інтелекту до твору: прикрашання, дзеркало, жах і футурологія. Цей допис описує та надає рекомендації щодо кожного з них.
Теми цього довгочиту:
5 різновидів етичних дилем (переклад)
Цей допис може бути корисним для тих, хто хоче додати до своїх ігор етичні дилеми, або тих, хто хоче, щоб їхні дилеми були трохи кращими.
Теми цього довгочиту:
Переклад та ще 4 темиКазка Березню
Казка Березню. Одна з його казок, котра буде використана в курсі Ніла Ґеймна по мистецтву сторітелінга.
Теми цього довгочиту:
Сторітелінг та ще 4 темиВикористання крилатих космічних кораблів (переклад)
Короткий допис, що пояснює, чому я вважаю, що космічні кораблі з крилами можуть мати зміст у світі жорсткої НФ. Знайомлю з поняттям аерогравітаційного сприяння.
Теми цього довгочиту:
Наукова Фантастика та ще 4 темиПосібник з жорсткої НФ для аматорів (переклад)
Я подумав, що може бути корисно надати допомогу людям, які зацікавлені в проведенні науково-фантастичної гри, але не мають часу або бажання занурюватися в дослідження.
Теми цього довгочиту:
Наукова Фантастика та ще 4 темиТи неправильно пишеш на Друкарні!
Оскільки я частково розумію, як працюють подібні платформи, хочу розповісти, як використовувати Друкарню правильно.
Теми цього довгочиту:
Копірайтинг та ще 4 темиКосмос як океан, космічні кораблі як підводні човни (переклад)
Думав про те, наскільки схожими мені здаються космічні кораблі та підводні човни. Цей допис – моє заглиблення в тему та нарис світу, який я використовую у своїх науково-фантастичних іграх.
Теми цього довгочиту:
Наукова Фантастика та ще 4 темиЯк вийти із письменницького блоку?
Іноді будь-який письменник може стикнутися із такою проблемою, як письменницький блок: нічого не пишеться, хоч і хочеться; нічого не хочеться, хоч і треба писати...Та як вийти із цього стану?
Теми цього довгочиту:
Письменництво та ще 4 темиПро персонажів “Мольфаріуму”
У минулому дописі я розповідала Вам як створити власного персонажа, а тепер хочу поговорити про персонажів своєї фентезі-трилогії “Мольфаріум”, а саме: Ясю Линник, Плюща Максима та Громенко Ксенію.
Теми цього довгочиту:
Повість та ще 4 темиЯк створити “живого” персонажа + практична вправа
Кому буде корисно прочитати цей текст? Автору, письменнику, гравцю текстових рольових ігор. Корисні поради про те, як зробити персонажа некартонним + практична вправа в кінці
Теми цього довгочиту:
Персонажі та ще 4 темиЧому світогляд - це найважливіша частина історії?
Розглядаємо, що таке світогляд з психологічної точки зору, чому світогляд автора має значення і, що головне, - чому боротьба між світоглядами персонажів посідає центральне ядро в історії.
Теми цього довгочиту:
Сторітелінг та ще 4 темиСторітелінг, який не залишає байдужим — Кіндра Холл
Ця книга давно чекала на полиці. Лише тепер я зрозуміла, що ледь не оминула увагою практичний посібник зі сторітелінгу, з уже готовими, перевіреними на різних аудиторіях формулами. Просто бери — і прикладай до своїх історій.
Теми цього довгочиту:
Рецензії та ще 4 темиСторітелінг: Магія, яка оживляє наше життя та бізнес
У бізнесі сторітелінг відіграє вирішальну роль у створенні зв'язку між компаніями та їхніми клієнтами.
Теми цього довгочиту:
Сторітелінг та ще 2 темиІсторії, що лікують: казкотерапія для чайників
Кому б не хотілося писати історії, які допоможуть загоїти душевну рану?.. Розглядаємо суть казкотерапії, чим казки відрізняються від звичайних історій, чому письменники можуть навчитись з цього напряму, а також - чому ж саме казка?
Теми цього довгочиту:
Казкотерапія та ще 4 темиThe Last of Us Part II: помилка сюжету чи авторський задум?
Що, як головні проблеми історії The Last of Us Part II — зовсім не проблеми?
Теми цього довгочиту:
Письменництво та ще 4 теми«Перший закон»: помилка сюжету чи авторський задум?
Чи має кожна історія діяти за правилами, чи деякі з них саме порушення правил роблять літературним прийомом?